爆裂火球!
三個爆裂火球很及時的在人群中炸開,周圍頓時火光一片,腐爛跟隨者受到攻擊立刻扭頭朝法師沖去。
快速引怪,毫無疑問是火法的天下!爆裂火球的波及范圍能達到十幾米之遠(yuǎn),更重要的是火法沒有絲毫減速效果,腐爛跟隨者爬的已經(jīng)夠慢了,如果再來個減速,兩分鐘能不能爬出去五十米都難說。
隨著小怪被引走之后,遠(yuǎn)程攻擊部隊暫時恢復(fù)了寧靜。
不得不說,俺的穿透射擊效果還是不錯的,磨了十幾分鐘之后,boss的防御降低很多,一條龍的單刀平砍已經(jīng)能砍出接近三位數(shù)的傷害了,怪拉的漸漸穩(wěn)健起來。
t能拉住怪,遠(yuǎn)程攻擊加大dps,火墻冰雨一個勁兒的砸在boss身上,boss的血刷刷往下掉。
照這個速度殺下去,大概再有半個小時我們就能把boss干掉!所有人都很興奮,都拿出了吃奶的勁兒把dps推到了最大!
不過……人一興奮就容易沖動,一沖動就容易犯錯誤。法師們把大招兒扔向boss的時候,都犯了一個非常致命的錯誤——誰都沒注意看boss的血!
也許是第一次刷小怪時的誤導(dǎo),剛才很湊巧的沒有一只小怪刷在boss身邊,因此所有人都放心大膽的往boss身上扔大招。
可問題是……一次走運,不代表次次都會那么走運!當(dāng)一只腐爛跟隨者出現(xiàn)在火墻冰雨中時,所有人都傻眼了,想收招……晚了!
鏡中天一個沖鋒沖到了腐爛跟隨者身前,緊接著就是挑釁,吸引了仇恨就往外拉,奈何腐爛跟隨者本來爬的就慢,又中了冰雨,速度可想而知。等一條龍反應(yīng)過來開始靠著墻邊平移的時候,那個腐爛跟隨者已經(jīng)倒在了火墻之中……
跑已經(jīng)來不及了!一條龍以最快的速度用上了湛藍(lán)護體。
噗!碰!
尸毒噴射加尸爆,一條龍五千多的血只剩下了不足一千!
看到這個數(shù)值,我第一反應(yīng)是松了口氣,沒被秒,真是萬幸啊!還好治療把一條龍的血刷的比較滿,才躲過這一劫!要是一條龍掛了,鏡中天再去建立仇恨肯定是來不及了,到那時候我們離滅團估計就不遠(yuǎn)了。
一條龍以最快的速度喝掉一個中紅,治療們也發(fā)了瘋似的刷血,等boss第二個尸毒噴到的時候,一條龍的血已經(jīng)快滿了。電光火石間的劇變,不少人都看傻了。
愣著干什么!聽二哥吼這一嗓子的時候我居然打了個哆嗦,負(fù)責(zé)拉怪的趕快把小怪拉走!其他人都用單體攻擊!慢點沒關(guān)系,千萬別再出現(xiàn)這樣的狀況了!
俺舒展了一下手臂,調(diào)整好狀態(tài),把所有注意力都集中在boss身上??赡苁沁@個階段殺的太順了,很多人都放松了警惕,精神也不如剛進副本的時候那么集中了,這個警鐘敲得很及時!
之后,我們沒再犯同樣的錯誤,不過殺怪的速度實在是慢了好多,法師不敢用大招只是一方面,更多的原因在于boss!
從氣血低于40%開始,腐爛之王徹底暴走,攻擊力不變,但攻擊速度直線飆升到原來的兩倍!到后來它扔腐肉炸彈的速度基本上是兩三秒就是一個。而從治療們手忙腳亂的那一刻起,我們開始減員,挺過最后一波小怪,把boss的氣血殺到不足20%的時候,我們?nèi)藬?shù)已經(jīng)不足八十人了!
掛了的速度跑尸!沒小怪了法師加大dps,都注意著喝藥,堅持過這一陣兒咱們就贏了!
所有人都在不遺余力的輸出,發(fā)了瘋似的把能用的技能全都砸在boss身上,看著跑尸回來立刻就加入戰(zhàn)斗的兄弟們,我心里開始后悔,如果早些叫出衛(wèi)青清,或許就不會殺的這么狼狽了。
五分鐘后,當(dāng)boss倒下的時候,幾乎所有人都坐在了地上。好累!與身體的疲勞相比精神上的壓力才是最累的,這一刻,繃緊的神經(jīng)終于可以得到暫時的緩解了。
每個人都?xì)獯跤?,但每個人的臉上都洋溢著微笑。至少,從現(xiàn)在開始,我們和世界的頂級團隊——ec又站在了同一起跑線上,接下來要做的,就是如何超越他們!
休息夠了,在一群人邪惡的眼神下,俺很不情愿的把手伸向了boss那黏糊糊的尸體。
mlgbd!要是不出點兒好東西都對不起俺這雙手……
今天,注定會是個大豐收的日子!腐爛之王只給了兩樣物品,卻樣樣極品!
第一件,是個黑呼呼如燒火棍子般的法杖。
靈魂契約法杖(紅色裝備)
魔法攻擊:2144
智力:+17
耐力:+18
亡靈法師召喚的死亡生物數(shù)量+1
需要職業(yè):法師
單看基礎(chǔ)屬性,我?guī)缀醪桓蚁嘈胚@會是一個46級boss爆出來的紅裝,它的垃圾程度簡直可以與10級的小綠件相媲美!但僅僅是最后那一條附加屬性,就足以讓所有的亡靈法師玩家為之瘋狂!
亡靈法師,一個攻擊上只能靠寶寶活著的職業(yè),如果能擁有這樣一根法杖,恐怕是給神器都沒人換!
《第二世界》中的亡靈召喚是有局限性的,系統(tǒng)用數(shù)量單位(玩過星際,魔獸的朋友就用人口值來理解吧)來控制亡靈法師召喚寶寶數(shù)量的多少,而召喚不同的亡靈生物所占的數(shù)量單位也是不一樣的,像骷髏和骷髏弓箭手所占的數(shù)量單位都是1,但再往后,隨著召喚出來的亡靈生物逐漸變得強大,它們所占的數(shù)量單位也會越來越多。比如說召喚一個骸骨騎士就需要兩個數(shù)量單位,而召喚骸骨君王,骨龍之類傳說中的死亡生物,據(jù)說數(shù)量單位需求高達幾十!
請注意!這個法杖上注明的是死亡生物數(shù)量加1,不是數(shù)量單位!