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鬼父ova在線觀看八達 年月日經(jīng)過近一個月的奮

    2022年12月3日,經(jīng)過近一個月的奮戰(zhàn),第一層迷宮區(qū)攻略完成,封弊者蔑稱大躁……

    ……

    2022年12月25日,逐漸適應(yīng)了游戲的玩家們,也認(rèn)識到怪物并不可怕,只要自身提升等級一樣可以消滅他們,越來越多的玩家意識到攻略整個游戲拯救自己是可行的,逐漸成熟起來的玩家很快就攻略第五層的迷宮區(qū)……

    ……

    2023年1月23日,攻略組攻略第十二層,玩家完全進入了攻略游戲狀態(tài),期間一些天賦異稟的玩家逐漸脫穎而出,成為最頂尖的玩家之一,包括了最強玩家之一,且是女性玩家亞絲娜,獨行玩家桐人,有傳奇玩家之稱、公認(rèn)最強玩家希茲克利夫,更有逐漸進入玩家視野的最神秘玩家“詭劍”炎人……

    2023年1月25日,中午,陽光明媚,第十一層塔夫脫,城鎮(zhèn)中主要街道區(qū)中的某個地下冶煉工房內(nèi),一個身穿紅色長袍的男子將熔爐里燒焦得通紅的鐵礦鉗到打鐵臺上,拿起錘子,激發(fā)冶煉(不是鍛造而是冶煉,前面說錯了),很有節(jié)奏感地敲擊通紅的鐵礦,雙眸凝神注目,十分專注……

    隨著他不斷敲擊,鐵礦石似乎發(fā)生了某種不可預(yù)知的變化,被敲擊到某種程度,鐵礦石倏的一變,瞬間形成一把直劍,一把劍打造而成。

    男子拿起直劍,使用鑒定技能鑒定直劍的屬性,再輕輕一彈劍身,發(fā)出一震金屬顫鳴……

    男子搖搖頭,這不是他理想中的結(jié)果,只是扔掉也是浪費,于是他就將直劍放到靠墻的櫥柜上,上面排著一列各式長短不一的劍或曲刀,至于棍或戰(zhàn)錘之類的武器則沒有打造,因為他只使用直劍,學(xué)習(xí)冶煉技能也只是想打造一把契合自身的武器,冶煉師只是他的副職,并不是主要職業(yè),他終究是一位劍士。

    此人正是楚衍,他現(xiàn)在的等級是二十級,在玩家之中絕無僅有,并不是他不能升得更高,只是第十二層的怪物已經(jīng)滿足不了他的升級需求,只能作罷,在空余時間專心起自己的副職鍛煉來。

    在SAO中,等級并不是代表一切,它只是增加HP值,身體屬性和增加技能格子而已,技能的威力大小還是看熟練度。只不過所有技能達到最高“完全習(xí)得”境界是要一千點熟練度才可以的,玩家中到目前為止并沒有出現(xiàn)這種變態(tài)人物,就算是基本技或搜敵技能都沒有達到完全習(xí)得的境地。

    所以理論上一個等級低的玩家若可以將技能提升到完全習(xí)得的境地的實力將不下于高幾個等級的玩家。不過這只是理論,一般來說高等級的玩家,技能熟練度才更高,因為他們經(jīng)常鍛煉。當(dāng)然,玩家中裝備也是實力一個重要的因素,一身好裝備可以將自身的實力提升好幾個等級。

    然而,這些都只是戰(zhàn)斗技能如此,若是非戰(zhàn)斗技能就要另說了,往往某些專注于冶煉或裁縫的玩家,他們的冶煉、裁縫或鑒定技能比其他玩家熟練度更高,有完全習(xí)得的也說不定,但是游戲也只是進行三個多月,這種變態(tài)玩家并沒有出現(xiàn)。

    而由于楚衍不是使用戰(zhàn)斗技能戰(zhàn)斗,完全憑自己的劍技與對戰(zhàn)斗的掌握戰(zhàn)斗,所以他沒有浪費時間在戰(zhàn)斗技能上,反而對冶煉和料理非戰(zhàn)斗技能更為熱衷。也正因為無論是多么高級的怪物,只要楚衍自身屬性提升上來,他都不用害怕他們,所以在攻略組每攻略到新一層,他就會悄悄地溜進那一層迷宮區(qū)深處,在玩家還未到達的區(qū)域瘋狂殺怪練級,連續(xù)幾天將等級提升到無法再提升的時候就會返回城鎮(zhèn)里從NPC租來的店鋪里進行冶煉或料理技能的鍛煉。

    而游戲任務(wù),他從不做這些,無論是道具亦是經(jīng)驗,他都可以從殺怪中得到,因而不在乎任務(wù)的獎勵。

    只不過由于有幾次被在前線攻略組的亞絲娜揪著拉進攻略組進行攻略,所以他的名氣也逐漸打響,眾多攻略組的玩家針對他不符游戲玩法的戰(zhàn)斗作風(fēng),對戰(zhàn)場令人驚悚的掌握,近乎預(yù)知的戰(zhàn)斗直覺,給他起了一個“詭劍”稱號,意思是“詭計多端的劍士”。令楚衍不由得郁悶了好一陣子,哥是算無遺策好不好?

    不過,除了少數(shù)玩家,能與楚衍深交的玩家少之又少,他至今還未有加入任何一個公會,所以他還是一個獨行玩家,更何況很多玩家知道他是封弊者后都有意無意地疏遠他,與同為頂尖玩家桐人一樣,沒有多少公會愿意邀請他們。

    其實說起來,楚衍哪有掌握什么快速高效獲取經(jīng)驗或獲得稀有裝備的情報?他升級快,只是因為他不管三七二十一一頭扎進迷宮區(qū)里的高級怪里殺怪,連續(xù)幾天的瘋狂,只要見到高級怪就殺上去,不論如何,高級怪的經(jīng)驗總是最多的。而可以無視裝備、等級就可以虐死怪物的也就楚衍這個變態(tài),操控怪物AI終是一道程序,盡管智能程度很高,有學(xué)習(xí)進化機制,但不會創(chuàng)新就是硬傷,這么多怪物的攻擊模式總是有跡可循的,玩了這么久,以楚衍超級恐怖計算力一早就察覺了這一點,有跡可循就好辦,所以無論是多么高級的怪物,楚衍都可以熬死它。只是其他玩家若見到他練級情景恐怕會嚇得魂飛魄散。說他是封弊者是一點道理都沒,但是楚衍就喜歡愚弄這些自以為是的笨蛋,所以就無所謂,沒人來煩他更好,他喜歡獨行。

    只不過這樣一來,一把攻擊傷害高的武器對他就十分重要,在這講究效率的時代,拿著一把低攻武器熬死怪物真心傷不起,傷害過小的一次攻擊還不夠怪物每秒的HP回復(fù)值呢!

    因而,楚衍打造自己的專屬武器的渴望就大增,等待爆稀有裝備?呵呵,你一定是說笑了。唯有自己打造才經(jīng)得起他的升級消耗速度。

    只是非戰(zhàn)斗技能的鍛煉說起來就是一把淚,就是燒錢的坑貨,熟練度的提升慢得發(fā)指,三個月多的鍛煉熟練度居然只是提升到90點。

    非戰(zhàn)斗技能的提升,一看素材的高低、數(shù)量,再一就是時間,時間可以慢慢熬,但是素材就蛋疼了。楚衍若親自去找素材就耽擱了技能的鍛煉,而且他所需的素材太多了,沒有分身之術(shù)的他那可能獲得這么多素材,唯一的辦法就是讓玩家去找來給自己。

    因此,為了支持自己的技能鍛煉,他只能開武器鋪了,不是貨幣交易,而是以物易物,用金屬礦換取武器。

    當(dāng)然了,楚衍討厭討價還價,所以很霸氣地將每一把打造的武器都明碼標(biāo)價地標(biāo)出這把劍要用多少什么樣的金屬礦換取,一律不講價。

    這么奇葩的武器鋪自然吸引了好一些玩家目光,看到一把武器所需礦石都可以打造兩三把同類武器,玩家們就表示激憤。不過楚衍一副你愛換不換的態(tài)度,實在令他們沒轍。

    況且楚衍打造的武器質(zhì)量實在不錯,比其他玩家或NPC所售的同類武器屬性好上幾點,因而也不是所有的玩家都很激憤,特別是一切勤勞卻低級的玩家,這樣的交易對他們來說就很合適,那些普通的金屬礦對他們而言只要勤奮一把就可以輕易找到,繼而換一把好一些的武器,傻子都知道值了。

    所以在楚衍的“炎人武器鋪”名聲打響后,一些囊中羞澀的小公會都會來楚衍的店鋪換取武器,而也因為楚衍打造的武器質(zhì)量更好一些,一些大公會也會來跟楚衍交換武器。

    可惜的是楚衍的“炎人武器鋪”并不是日日開張,一個星期一開張一次,且店鋪地點也換了好幾次,想要跟他交易武器還真要看運氣。

    無論怎么說,楚衍的素材來源總算是解決了,至于經(jīng)常租借武器鋪的錢財他還花得起,瘋狂地殺怪,珂爾并不少。而料理技能就只能慢慢練了,可惜至今為止冶煉技能熟練度也只是到90點而已,料理就更差了,50點。

    楚衍郁悶地看著這么多“廢棄”的武器,就沒一把符合他的心意。他也知道自己的技能熟練度低,打造不出屬性更好的武器,就算有高級素材,自己這程度的熟練度也不能用它打造,現(xiàn)在這么瘋狂地打造只是為了提升熟練度而已,幸好這是游戲,打造武器不像現(xiàn)實那樣繁瑣,只要使用技能錘煉就可以了,不然他就更會心煩了。

    “算了,算了,這個星期就這些拿去交易吧!可惜的是那些玩家大多都是拿著普通的鐵礦來跟自己交換,若是更高一級的‘精煉鐵礦’多一些就跟好了,那樣提升就更快?!背茑哉Z。

    憑他現(xiàn)在打造的武器,都是一些普通礦石打造,所以并不是什么稀有道具,對他的幫助并不大,他現(xiàn)在用的劍是一把在第十層迷宮區(qū)隱藏房間里爆出的“緋紅之劍”,稀有裝備。

    于是楚衍就將冶煉工房里的所有“廢棄”武器拿上一樓的展柜上標(biāo)價交換,這些武器,若運氣好,到明天就可以交換完畢。之后他就返回店鋪里面的小臥室休息,在城鎮(zhèn)的安全圈里,之禁止戰(zhàn)斗偷竊的,所以他不怕被玩家盜走自己打造的武器。

    在獨行玩家里,楚衍對SAO里的所有情報資源一竅不通,他升級快、無所畏懼都是源自自身的強悍,不像桐人這類獨行玩家掌握大量的高效升級情報,很獨特,不曾找過封閉測試玩家里很出名的情報屋尋求情報支持。亦因此他成為了情報屋感興趣的對象之一。

    當(dāng)然了,這些不是楚衍煩惱的問題,經(jīng)過三個多月的游戲,很多玩家的心思發(fā)生了很大的變化。至今為止,依然有人受不了死亡的煎熬而自殺死亡,不過最嚴(yán)重的還是前幾天出現(xiàn)了一起他殺事件。

    橙名玩家就是盜竊、搶劫而已,并沒有殺人,而紅名玩家就是殺人了。若是在其他游戲中殺人倒可以增加游戲的樂趣,但在這款死亡游戲中,殺人就意味著是真正殺人犯。到現(xiàn)在出現(xiàn)了一些抱有成為近萬玩家唯一生還者并破關(guān)的妄想的玩家,大多紅名玩家都是這種消極損人利己的思想,以殺人為樂。

    還有一些玩家由于無法證明死去的玩家在現(xiàn)實是否真正地死去,所以也抱有殺人也沒所謂的心思。

    而除了攻略組和這些心理扭曲的玩家外,更多是待在安全區(qū)靜待現(xiàn)實救援的玩家,他們占了大頭。

    可以說,現(xiàn)在玩家們的各樣心思才真正盡出。

    楚衍不會憂心這些,若是那些紅名玩家遇上他的話,他不介意了結(jié)他們,殺人從來不是問題。

    他真正關(guān)心的是經(jīng)過他對桐人和亞絲娜身上的因果線關(guān)注,他發(fā)現(xiàn)由于有他摻合了進來,劇情主線貌似有了很大的偏差,他們身上的因果線減弱了不少,只是要將因果線減弱到無還是非常困難的一件事,且還要預(yù)防幻想之神狗急跳墻的殺招,這些都是大問題。

    這會他就想到,如果劇情主線中,桐人是作為獨行玩家存在的話,那么自己建立一個公會將他來進來是否就可以更快地削弱因果線呢?而且亞絲娜一根筋地想要通關(guān)游戲返回現(xiàn)實,這樣一來她就很可能會尋求快速攻略而加入一個強大的公會中。若將她拉進自己建立的公會中呢?是否因果線就會削弱?

    問題,都是楚衍感興趣的問題??!

    “貌似不能再低調(diào)下去了,試一試才能知道結(jié)果!公會??!”

    躺在床上的楚衍輕語,心中有了計較,隨即閉眼沉睡。