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自拍盜射影音先鋒 絕望沙丘下高斯的技能是很厲害

    ?19.絕望沙丘(下)

    高斯的技能是很厲害,恢復(fù)禱文的影響下,混『亂』風(fēng)暴和法力燃燒是放個(gè)不停,有多少藍(lán)都被燒光了。但是高斯的隊(duì)友實(shí)在是太差了,幾個(gè)魔化士兵,長(zhǎng)得和人差不多,只不過(guò)全身是金屬,好象是機(jī)器人一樣。

    我不知道魔化兵算不算遺忘一族,或者說(shuō)是像沙蟲(chóng)一樣,被遺忘一族所奴役和支配。那魔化兵都會(huì)用戰(zhàn)士之韌,就是那個(gè)命中敵人就回藍(lán)的技能,在決斗場(chǎng)里,龍之無(wú)敗曾經(jīng)用過(guò),把戰(zhàn)士之韌和鐮刀攻擊相結(jié)合,創(chuàng)造出一個(gè)完美的戰(zhàn)鐮bd。

    但是那魔化兵就搞笑了,他們用戰(zhàn)士之韌回藍(lán),所用的攻擊方式卻還是怒氣技能,什么虛弱之錘、錘擊,難道他們連怒氣和能量的區(qū)別也搞不清楚嗎?boss高斯估計(jì)要被他們活活氣死。

    打完第一波敵人,我們來(lái)到了一座吊橋邊上,里面正是羅沙魯僧侶所說(shuō)的被遺忘者的要塞了。在吊橋的兩邊,有兩隊(duì)魔化弓兵在守衛(wèi)。我們隔橋相望,只有通過(guò)遠(yuǎn)程攻擊才能打到對(duì)方,哈密瓜這樣的近戰(zhàn)職業(yè)是打不到的。

    魔化弓兵所用的jīng英是『shè』手的賭注,也是回藍(lán)用的。然后彎弓搭箭,一記震『蕩』『shè』擊加上穿刺『shè』擊。震『蕩』『shè』擊要消耗25點(diǎn)能量,一般人是用不起的,配合上『shè』手賭注的回藍(lán)作用,倒可以放心大膽地使用。這些魔化弓兵的腦子總算比魔化錘兵要靈光一點(diǎn)。

    魔王巴洛克的大火球加隕石雨,還有佐助的凋零之火,將兩邊的弓兵都燒死了。吊橋的大門(mén)打開(kāi),沖出許多蛇形的怪物,他們才是真正被遺忘者的大軍了,里面有死靈,還有元素,但是沒(méi)看到幻術(shù)和僧侶怪。遺忘一族的職業(yè)搭配真是爛啊,沒(méi)有僧侶怪,難度就低了好多,而魔化錘兵和弓兵又是笨得很,有威脅的恐怕就是遺忘者的元素使了吧!一般沒(méi)僧侶的情況下,要先秒元素。

    地震、飛石,居然是一個(gè)土元,雖然說(shuō)地震和飛石的傷害也不小,但是比起火元和風(fēng)元來(lái)說(shuō),危險(xiǎn)是要小多了。想想瑪貢尼特元素的御雷群秒,還有白斗篷元素的灼膚之痛,還是很讓人畏懼的。

    波動(dòng)護(hù)甲,職業(yè)元素,類(lèi)型地系魔法,屬『xìng』增益魔法,在8秒內(nèi),使你的護(hù)甲值提高20~68點(diǎn),在此增益魔法效果消失前,當(dāng)你施法時(shí),波動(dòng)護(hù)甲的效果重新恢復(fù)為8秒,能量消耗15,施放時(shí)間3,冷卻時(shí)間60。

    被遺忘者的元素是真正發(fā)揮了土元的優(yōu)勢(shì),那就是防御高,比戰(zhàn)士還能頂。波動(dòng)護(hù)甲增加將近70點(diǎn)防御,比大地護(hù)體還要高。不過(guò)波動(dòng)的缺點(diǎn)是持續(xù)時(shí)間短,只有8秒,而冷卻時(shí)間超長(zhǎng),需要60秒。不過(guò)在這8秒里,如果施展法術(shù),就會(huì)讓持續(xù)時(shí)間再次恢復(fù)為8秒,也就是所說(shuō)的技能重置。

    這個(gè)特點(diǎn),和圣言的回音技很相似,比如愈合之曲,就是在效果消失之前,如果有戰(zhàn)吼或者圣歌在身上消失,愈合之曲的持續(xù)時(shí)間又會(huì)重新計(jì)算。被遺忘者的土元當(dāng)然是不停地放飛石,保證那68點(diǎn)防御不斷。

    法力恢復(fù),jīng英技能,職業(yè)元素,類(lèi)型能量?jī)?chǔ)存,屬『xìng』增益魔法,每次施展法術(shù)結(jié)束后,你每帶有一項(xiàng)增益魔法,將讓你獲得1~3點(diǎn)能量和5~17點(diǎn)生命值,效果持續(xù)7秒,能量消耗10,施放時(shí)間1,冷卻時(shí)間30。

    這個(gè)jīng英的作用很明顯,回藍(lán)又會(huì)血,和恢復(fù)光環(huán)一起使用,保證紅、藍(lán)都充足。大量而頻繁地使用飛石,要消耗掉大量的能量,法力恢復(fù)一下,讓能量得以延續(xù)。土元看來(lái)是殺不了的,轉(zhuǎn)移目標(biāo),看看那只被遺忘的死靈是干什么的吧!

    吸血鬼的指令,jīng英技能,職業(yè)死靈,類(lèi)型血魔法,屬『xìng』增益魔法,犧牲自己最大生命值的17%,當(dāng)目標(biāo)隊(duì)友不帶有其他死靈法師的增益魔法且攻擊命中敵人,該隊(duì)友將偷取敵人最多3~13點(diǎn)生命值,持續(xù)5秒,能量消耗5,釋放時(shí)間2,冷卻時(shí)間5。

    我靠,又是一個(gè)犧牲自己的血,為他人服務(wù)的血魔法死靈。吸血鬼的指令,可以說(shuō)是jīng英版的痛苦之命,痛苦之命只是加攻擊,而吸血鬼的指令則是把附加傷害變成吸血。技能是很牛,加給魔化錘兵,讓他的攻擊提升到一個(gè)很高的檔次。但是和所有的生命犧牲類(lèi)技能一樣,吸血鬼的指令讓死靈本身失去大量的鮮血,如果不及時(shí)補(bǔ)充的話,是很危險(xiǎn)的。

    尸骸吞噬,職業(yè)死靈,類(lèi)型死亡魔法,屬『xìng』咒文,隨即傳送自己到一具尸骸附近,同時(shí)你將獲得25~85點(diǎn)生命值和5~17點(diǎn)能量,能量消耗10,施放時(shí)間1,冷卻時(shí)間0。

    原來(lái)那死靈早就有準(zhǔn)備,尸骸吞噬和曾是超人所用的死亡體驗(yàn)差不多,只不過(guò)死亡體驗(yàn)是吃掉骨頭bb給自己補(bǔ)血,而尸骸吞噬是直接吃尸體。另外吞噬還帶有一個(gè)瞬移的效果,把自己傳送到尸體所在的位置,有時(shí)候能逃過(guò)一劫。吞噬在回血的同時(shí),也能回藍(lán),讓死靈的藍(lán)更加源源不斷。

    相比較之下,還是被遺忘者的死靈比較具有威脅『xìng』,趁他放完吸血鬼的指令,犧牲掉自己許多的血,一個(gè)不注意,秒殺掉。沒(méi)有死靈的輔助,魔化弓兵和錘兵就比較好對(duì)付了。最后是殺土元,有波動(dòng)護(hù)甲在身,防御高到了130來(lái)點(diǎn),真是比戰(zhàn)士皮還硬。

    我覺(jué)得要調(diào)整一下英雄之靈的bd,最好是能針對(duì)這些被遺忘者的技能的。土元的波動(dòng)護(hù)甲雖然強(qiáng),但那是增益,一個(gè)破增益的法術(shù)丟過(guò)去,那防御又要恢復(fù)成布衣的60點(diǎn)防御。而死靈的吸血鬼的指令也是增益,能破增益的職業(yè),自然是死靈和幻術(shù)最適合了。

    權(quán)衡之下,我還是把哀傷幻影招出來(lái),她的原始bd是1法力盛宴2笨拙3召喚幻影4物理反噬5魔法反噬6魔法竊取7能量吸收8復(fù)活。我把1號(hào)、2號(hào)掉換成增益粉碎和增益抽取,正好用來(lái)對(duì)付被遺忘者那兩個(gè)厲害的增益。

    要塞的里面,盤(pán)踞了許多被遺忘者的部隊(duì)。在要塞的zhōngyāng,有一個(gè)祭壇模樣的地方,站著一個(gè)身材高大的鬼魂,他的名字也叫做英雄之魂。