“我們希望未來綠洲可以在《罪惡之城》的XBOX版本里加上一些獨(dú)占內(nèi)容。”
在史蒂芬的推動(dòng)下,MS互動(dòng)娛樂部門和未來綠洲之間開始了頻繁的聯(lián)系,同時(shí)尋求著合作的可能。
經(jīng)過一番深入的內(nèi)部評(píng)估后,現(xiàn)在MS已經(jīng)把未來綠洲的新作《罪惡之城》地位提高到了一個(gè)極高的高度。
對(duì)于史蒂芬來說,《罪惡之城》真的是一個(gè)意外之喜,他此前從不會(huì)想到自己能在這個(gè)被遺忘的角落里找到這樣一顆明珠。
在確認(rèn)了《罪惡之城》的價(jià)值之后,MS也行動(dòng)了起來。除了已經(jīng)確定的,《罪惡之城》在MS的發(fā)布會(huì)上發(fā)布之外,MS希望雙方能進(jìn)行更加深入的合作。
《罪惡之城》雖然現(xiàn)在已經(jīng)確定了全平臺(tái)發(fā)售,不會(huì)在任何平臺(tái)上獨(dú)占,不過MS這里還是有一些操作空間的,比如爭取一下獨(dú)占的內(nèi)容。雖然到時(shí)候所有的平臺(tái)都能玩到《罪惡之城》,但是在XBOX上可以有一些獨(dú)有的內(nèi)容,從而增加這個(gè)平臺(tái)上的銷量。
MS現(xiàn)在就希望《罪惡之城》能夠?yàn)閄BOX添加一些獨(dú)占內(nèi)容,當(dāng)然他們也愿意付出一些代價(jià),價(jià)碼則根據(jù)獨(dú)占內(nèi)容的吸引力來決定。
獨(dú)占內(nèi)容的檔次也是有差距的,比如在某平臺(tái)上多一些獨(dú)特的武器皮膚這樣的內(nèi)容,就屬于吸引力比較小的獨(dú)占內(nèi)容,對(duì)玩家選擇的影響會(huì)比較小一點(diǎn)。
而比較有吸引力的獨(dú)占內(nèi)容,就是那些獨(dú)占副本啊,獨(dú)占任務(wù)之類的東西了。
MS自然希望能夠在《罪惡之城》里加入一些比較有吸引力的獨(dú)占內(nèi)容,從而獲取最大的收益?,F(xiàn)在的《罪惡之城》還沒有開發(fā)完成,完全有時(shí)間在這方面做出改變。
除了《罪惡之城》之外,MS也看到了未來綠洲作為游戲開發(fā)商的潛力,想要將他們拉入自己的陣營當(dāng)中。
MS現(xiàn)在最渴求的就是新主機(jī)的游戲陣容,這幾年瘋狂撒錢就是為了這個(gè),不過產(chǎn)出并不是很高。在發(fā)現(xiàn)了未來綠洲的巨大潛力時(shí),MS的第一反應(yīng)就是拉攏未來綠洲。
他們拉攏未來綠洲的目的,除了《罪惡之城》作品本身的優(yōu)秀之外,還是因?yàn)槲磥砭G洲對(duì)于新主機(jī)平臺(tái)這個(gè)環(huán)境的掌握,以及在這個(gè)環(huán)境里進(jìn)行開發(fā)的技術(shù)能力。
如果說有些人看到的是《罪惡之城》的優(yōu)秀的玩法之外,那么MS互動(dòng)娛樂部門的幾位高管,看到的則是《罪惡之城》展現(xiàn)出來的技術(shù)力。
作為主機(jī)商的MS,按照道理來講,MS旗下的第一方工作室應(yīng)該是最了解這個(gè)平臺(tái)的游戲開發(fā)工作室,他們也理應(yīng)承擔(dān)起游戲開發(fā)相關(guān)的技術(shù)孵化作用。
不過現(xiàn)在,MS不得不面對(duì)一個(gè)讓他們震驚,甚至很難接受的現(xiàn)實(shí),那就是現(xiàn)在他們旗下的那些第一方工作室,在新主機(jī)平臺(tái)的游戲開發(fā)相關(guān)的技術(shù)方面,甚至比不上未來綠洲這個(gè)新興的第三方作坊。
拋開那些智能化NPC系統(tǒng),場景互動(dòng)系統(tǒng)不談,至少現(xiàn)在《罪惡之城》的這個(gè)貼圖精度,以MS旗下的那些工作室的技術(shù)水平,想要優(yōu)化成不掉幀,還需要一段時(shí)間的研究。
誰也說不好這個(gè)時(shí)間是多久,總之近期還沒發(fā)完成。這一年來發(fā)售的那些以畫面見長的大作,在一些小細(xì)節(jié)貼圖上還做不到《罪惡之城》這樣精細(xì)。
分析了未來綠洲以往的游戲作品之后,MS發(fā)現(xiàn)未來綠洲在圖像引擎方面的強(qiáng)大技術(shù)從第一款游戲就能夠看出些苗頭了,只不過之前是在PC平臺(tái)上,MS并沒有太過關(guān)注。
現(xiàn)在到了一個(gè)全新的主機(jī)平臺(tái),未來綠洲能夠在如此短的時(shí)間內(nèi)完成引擎適應(yīng)優(yōu)化工作,甚至中間沒有向MS尋求幫助,這就有些可怕了。
這個(gè)事實(shí),讓未來綠洲的重要性極具上升,包括總裁英格莉和更高層次的一些高管,已經(jīng)收到了關(guān)于未來綠洲的詳細(xì)報(bào)告。史蒂芬知道,MS內(nèi)部現(xiàn)在正在商討對(duì)未來綠洲收購的可能性。
他們分析過未來綠洲的股權(quán)結(jié)構(gòu),這家公司并沒有對(duì)外融資過,目前看來創(chuàng)始人蘇離對(duì)于這家公司有著絕對(duì)的控制權(quán),這無疑提高了收購的難度。
這意味著,如果蘇離不點(diǎn)頭,他們無論如何都沒法完成對(duì)未來綠洲的收購。
現(xiàn)在收購提案還在內(nèi)部商討的階段,史蒂芬現(xiàn)在最重要的工作,就是拉攏他們,讓未來綠洲愿意為MS的XBOX添加獨(dú)占內(nèi)容,從而名正言順的把這個(gè)第三方全平臺(tái)游戲劃入自己的游戲陣容里。
對(duì)于MS的提出的合作方案,在經(jīng)過一番深思熟慮之后,蘇離代表未來綠洲給了MS回應(yīng)。
“我們愿意和MS進(jìn)行更加深入的合作。”
這個(gè)答案讓史蒂芬為之一振,他剛想提出此前他們商討出來的第一方案,蘇離就直接繼續(xù)說道。
“關(guān)于獨(dú)占內(nèi)容方面,《罪惡之城》不會(huì)有任何形式的玩法內(nèi)容獨(dú)占,我們必須保證玩家在所有平臺(tái)上都能夠玩到游戲的全部內(nèi)容?!?br/>
這是未來綠洲給出的正式回復(fù),這一方面沒有什么商量的余地。畢竟未來綠洲此前做的都是PC游戲,積累了大量PC玩家,這些玩家很多并沒有購買主機(jī)的習(xí)慣。如果新作給主機(jī)加上獨(dú)占玩法內(nèi)容,對(duì)于這些未來綠洲的老玩家來說是不公平的。
蘇離的這個(gè)回復(fù),基本上就是回絕掉了MS的第一方案,而且回絕的很堅(jiān)決。
對(duì)于這一點(diǎn),史蒂芬有些遺憾,不過MS此前也早已做了預(yù)案,他們還設(shè)計(jì)了其他的一些合作方案。他們愿意為《罪惡之城》提供包括宣傳和發(fā)行方面的一些支持,換取未來綠洲引導(dǎo)玩家購買XBOX版本的《罪惡之城》。
在宣傳上,這一次E3上MS會(huì)為《罪惡之城》提供全方位的宣傳,包括展前發(fā)布會(huì)上的一個(gè)戲份十足的出場時(shí)間以及媒體的宣傳等。
而未來綠洲會(huì)在這次E3上加入MS的陣營,比如展出時(shí)候的游戲試玩會(huì)上都會(huì)大量提供XBOX的版本。同時(shí),未來綠洲還會(huì)涉及一些XBOX版本的獨(dú)占內(nèi)容。
玩法獨(dú)占是沒有了,不過設(shè)計(jì)其他的一些東西,還是沒有問題的。
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