分別了蕭雨客,凌夜也不打算繼續(xù)逛下去了,準備回去升級一下技能,然后接下來就在訓練場訓練了。
現(xiàn)在凌夜手上有20個技能點,技能欄與不占技能欄并且可升級的技能有掌握級別的[莫道爾燃燒術(shù)]、掌握級別的[手刀]、掌握級別的[熱視線]、精通級別的[潛行]、精通級別的[坎達摔投術(shù)]、精通級別的[蛇形步]、精通級別的[盾牌(使用)]。
考慮了再三,凌夜最后花費了5個技能點、一個紫色勛章升級了[莫道爾燃燒術(shù)],6個技能點和一個紫色勛章升級了熱視線,[潛行]和[蛇形步]各花費了3個技能點和兩個黑色勛章。
現(xiàn)在這些技能的效果如下:
[莫道爾燃燒術(shù)(專家)](c)
[這是一門控火的技巧,出自莫道爾的隱秘派別,萊斯頓一次意外中得到。精神額外永久+1(總的+2)。自帶效果:火元素掌握??墒褂眉寄埽夯鹌?、火體、火場、莫道爾火球術(shù)]
[火元素掌握:火焰基礎(chǔ)傷害級別為中等-?;鹧娌倏厥炀毝忍嵘?30%(魔火特性+1火焰強度為中等)]
[火瀑:蓄力0.5秒,聚集一次強度為中等的火焰向前方呈55°角錐形范圍傾瀉,持續(xù)4秒]
[火體:凝聚強度為中上-的火焰顆粒懸浮于體表之上,可以較快地融化破壞火炕不足較強級別的目標,持續(xù)時間視精神力消耗而定。當火體開啟時,免疫中等-及其以下火焰和火焰攻擊]
[火場:開啟后在以自身15米為半徑的范圍內(nèi)形成一個高溫立場,在這范圍內(nèi)的敵方單位,都將受到一次體質(zhì)d的判定,不通過則每秒受到一次強度為中等-的火焰?zhèn)?,移動速?10%,無法進入隱匿狀態(tài),3秒后傷害增強10%。通過則每1.5秒受到一次強度為中下強度的火焰?zhèn)Γ?秒后傷害+10%。持續(xù)時間視精神力消耗而定]
[莫道爾火球術(shù):蓄力1秒,凝聚出一顆強度為中上-的火球攻擊目標。再蓄力0.5秒后強度+1,蓄力1.5秒后傷害+20%]
[耗費:精神力、體力]
[需求:精神c,體質(zhì)d+]
……
[蛇形步(掌握)](d)
[類型:輔助性技能]
[這是一門步法與躲避攻擊的技巧。敏捷永久+1(已加成),+20%反應速度,+15%攻擊躲避,+15%的行動速度。自帶技能:閃避、蛇曲]
[閃避:與敵方判定中敏捷+1通過時,立即躲避敵方一次攻擊,不通過時,差值1,55%幾率;差值2,25%幾率;差值3,5%幾率。成功閃避后10分鐘內(nèi)不再觸發(fā)]
[蛇曲:當遭受一次攻擊時,有30%的幾率攻擊強度判定-1,15%幾率-2,1%幾率免疫,觸發(fā)一次蛇曲后15分鐘內(nèi)不再觸發(fā)]
[耗費:體力、精神力] ?。蹖W習條件:敏捷e]
……
[潛行(掌握)](d)
[類型:輔助性技能]
[學習后,敏捷永久+2(已加成)。潛行時更隱蔽,-20%腳步聲音與腳步印跡程度,+20%的隱藏效果,-15%被發(fā)現(xiàn)可能性。在陰影、黑暗等環(huán)境中+10%額外隱藏性,有3%幾率觸發(fā)影藏效果]
[影藏:觸發(fā)時,能夠瞬間移動到二十米范圍內(nèi)所有影子里且進入影子狀態(tài),并可以隨依附的影子移動,持續(xù)1分鐘]
[耗費:無]
[學習條件:敏捷e,感知e]
……
[熱視線](c)
[類型:攻擊型技能]
[從眼中發(fā)出兩道傷害為中等-到中上級別的射線,消耗、強度和持續(xù)時間由輸出的能量決定。當威力達到中上-以上時,使用熱視線有80%幾率導致自身視力衰減1秒,有30%幾率被致盲1秒。無冷卻]
[攻擊力:(基礎(chǔ))較低]
[消耗:精神力]
升級完這些后凌夜手里只剩下3個技能點和兩個黑色勛章了。之所以不去選擇剩下幾個技能,是因為目前還不算迫切,提升沒有這四個大。
接下來的幾天凌夜都在訓練場拼命適應著、測試著自己的新能力,用的是1:8流速的訓練房間,每一天要花費800空間點。
值得一提的是凌夜發(fā)現(xiàn)雖然引力方面的能力非常微弱,但經(jīng)過訓練,他發(fā)現(xiàn)可以讓自己的彈跳能力大大增加,腳步、轉(zhuǎn)身更加迅捷,攻擊命中的修正也有略微提高。凌夜每次使用引力類能力時總想到電影《超人鋼鐵之軀》里超人第一次飛起來的一幕。
“說不定我能籍由這個能力,一步步增強,實現(xiàn)自由飛行,甚至無需動用這個能力就飛起來。雖然不如空間能力那般神秘莫測,但想來也是非常爽的。”凌夜心里盤算著能力發(fā)展的可能。
訓練期間凌夜還聯(lián)系了一下拳師,用14500空間點買到了一本[冷兵器――重劍大劍掌握]的黑色技能書。
學習了之后,凌夜明顯感覺到使用起大劍來要順手和好用多了。
[冷兵器――重劍大劍掌握](d)
[類型:通用技能]
[使用大劍體力消耗-15%,攻擊速度+5%。大劍、重劍使用熟練度+20%,熟練度提升速度+15%。使用大劍、重劍攻擊和防御時,力量判定+2,攻擊強度+1。每次攻擊有10%的幾率無視敵方天然護甲]
(注:這里數(shù)據(jù)都是對主角的效果,為了避免繁瑣的換算才這樣安排,以后都是如此)
此外還有[冷兵器]、[重型冷兵器]、[劍類兵器]之類的技能,效果可以疊加,但是凌夜一是覺得現(xiàn)在一個[冷兵器――大劍重劍掌握]夠用了,二是凌夜想要保留些空間點防止任務(wù)失敗,再除去訓練房間的花費,剩下的之后買綠色品質(zhì)的技能書,加成就沒這么大了。轉(zhuǎn)眼間就又到了第五次任務(wù)的時間,買了一些消耗品,凌夜走在一處市場區(qū)的路上,看著路邊一些諸如“四神帶一萌”、“精品團隊,空間認證”、“剩下一個位置,沒時間了快上車”、“擔保必過,收獲保證”之類的標語牌子,凌夜總感覺很滑稽。
這些事一些空間團隊或個人來接取一些帶人做任務(wù)的生意。一般都是給出臨時團員的位置,拉低任務(wù)難度,有時給的錢多的,還可以使用道具或者特權(quán)進入雇主下一個選定的世界,大部分都是打一些低于評價的難度邊緣的擦邊球,大部分人也不敢去觸動空間的懲罰。
當然不能連續(xù)這樣做,空間會有懲罰,連續(xù)1次,收獲降低,連續(xù)兩次,加上總評降低,連續(xù)三次,除了剛剛的懲罰,還會導致難度異變,甚至變?yōu)閳F戰(zhàn)任務(wù)一類的特殊模式。超過三次,就等著懲罰任務(wù)吧。
這些試煉者和團隊其實有點像是兼職傭兵。除了這種類型的雇傭外,還有協(xié)助雇主完成一些比較難任務(wù)的、尋找某些物品裝備的,有點類似網(wǎng)游的感覺。
空間還設(shè)置有任務(wù)公告欄、廣告欄,交一些小錢就能使用,各個區(qū)域都有,包括空間大廳。
“團隊…再看吧,團隊有團隊的好,獨行俠有獨行俠的好。”凌夜走入了空間大廳。
凌夜現(xiàn)在身上剩下來有接近8000的空間點,這次世界可以放手去做任務(wù)了。
凌夜用去了一個榮譽點,知道了自己這次要經(jīng)歷的是《上古卷軸5》世界,為此凌夜去了解了一下,還前一天晚上還專門試玩了一下這款游戲。
這次的是普通世界。
試煉者的任務(wù)世界在普通世界、副本世界和特殊模式中不斷輪換,進階副本世界好處是不計入總的任務(wù)難度評定。比如如果一個試煉者拿到很多進階副本,那么他可能在實力d+評價進行d-難度的任務(wù)世界,絕對收獲不會少。但也不會相差太多,任務(wù)世界難度不會比試煉者實力評定差一個大級別以上。
凌夜現(xiàn)在正在往這個方向努力,已經(jīng)有了不錯的成果。這樣可以保證凌夜的總評不低。
主線任務(wù)有基礎(chǔ)評定,所以高階試煉者完成任務(wù),總評必然不低,但最高也就b級了,a和s的總評如果中規(guī)中矩地去做任務(wù),肯定是拿不到的。
擊殺一些不弱的目標、完成一些難度不低的額外任務(wù)對于s、a這種級別的試煉者來說,也只是可能可以到達a的總評,更別說其他的試煉者了,只有開拓劇情,挖掘任務(wù),才有可能達到高的總體評價。
[第五次任務(wù)難度]
[空間判定中]
[判定完成]
[任務(wù)世界:上古卷軸5](d)
[卷軸預言,兄弟交戰(zhàn),黑翼鋪展,天下大亂。奧杜因,諸王災禍,遠古陰影,吞噬大地沉沒。――龍裔之歌]
[主線任務(wù)①:逃出海爾根要塞(未完全開啟)]
[主線任務(wù)②:待開啟]