大佬同盟的事情處理完畢后,幾人吃完了午餐。
接下來就聊起了明天的那個一月一度的活動。
滿月戰(zhàn)!
當(dāng)然,在諸天板塊出現(xiàn)后,它已經(jīng)變成了諸天滿月戰(zhàn)!
在宮白雪的介紹下,幾人很快就了解了規(guī)則。
原先是將全球人聚到一塊互相交戰(zhàn),以封印量來排名,優(yōu)先封印一萬人的提前離場并記錄名次。
現(xiàn)在。
依然是全球一塊交戰(zhàn),之后封印人數(shù)達(dá)到一萬的,就可以進(jìn)到挑戰(zhàn)平臺進(jìn)行第二項挑戰(zhàn)。
這第二項挑戰(zhàn)分為三塊——生存、輸出和輔助。
來到挑戰(zhàn)平臺的玩家要在這三者之中選擇一個挑戰(zhàn)。
系統(tǒng)有自己的一套評分機(jī)制,屆時諸天所有玩家會按照評分排名,根據(jù)這個排名發(fā)放獎勵。
此外值得一提的是,現(xiàn)在在滿月戰(zhàn)戰(zhàn)場上封印其他人不會再給獎勵。
獎勵統(tǒng)一在排名給出后發(fā)放。
聽完宮白雪的講解,蘇陽點頭道:“不復(fù)雜,只是做了稍許變動并在原先的基礎(chǔ)上多了一個挑戰(zhàn)而已?!?br/>
午后的陽光照射在干凈到反光的淡金色大理石地磚上,被它們反射到了大廳的墻壁和天花板上。
現(xiàn)在是午后一點出頭,外面靜悄悄的,空氣中充滿了靜謐的氣息。
蘇陽說完之后,明顯感到安靜的幾人忽的聽到了屋外的蟬鳴聲。
明天是七月最后一天,依然處于夏季。
‘說起來,無限大地上的盛夏繁星活動也是明天結(jié)束啊?!?br/>
思緒飄回來,為了能拿到滿月戰(zhàn)第一搞到寶藥圖鑒,蘇陽得做好充分準(zhǔn)備。
‘滿月戰(zhàn)是看評分的話,那我得搞清楚它會在哪些方面評分。’
抱著這種想法,他詢問了宮白雪。
后者一臉不確定地說著:“呃...使用的東西越少,通關(guān)的速度越快,評分就越高吧。就像之前那樣。”
話落,她看著蘇陽,躊躇道:“你...你不是有那種很強(qiáng)的情報能力嗎?”
“哦,用這能力有點代價,如果你知道那自然最好。”
解釋了一句之后,蘇陽也是動用1個天運(yùn)點,從“好人好報”那得知了詳細(xì)的評分根據(jù)。
[基礎(chǔ)評分——(共70,生存、輸出、輔助三選一)
滿月戰(zhàn)戰(zhàn)場封印滿1萬人+20。
用時越短評分越高(略),最高+15。
死亡次數(shù)越燒評分越高(略),最高+15。
生存挑戰(zhàn)堅持越久評分越高(略),最高+20。
輸出、輔助挑戰(zhàn)打到越多卡評分越高(略),最高+20。
附加評分——(最高30)
投擲一個骰子,只需支付(骰子點數(shù)×1000)的積分,就能獲得(骰子點數(shù)×5)的分?jǐn)?shù)。
隱藏評分——(共50)
第一個進(jìn)入諸天挑戰(zhàn)戰(zhàn)場+5。
未與他人聯(lián)手+5。
未使用任何道具、卷軸、藥水均+5。
未使用任何主動技能+25。]
當(dāng)這份詳細(xì)的評分根據(jù)擺在桌面上時,沐挽月瞪大了杏眸,微微驚道:“也就是說,玩家最高可以得到150分咯???”
“是這樣沒錯。”
蘇陽一邊點著頭,一邊疑惑地看著那個附加評分。
“這附加評分是干啥用的?投骰子,然后根據(jù)骰子數(shù)值花積分得分?jǐn)?shù)?”
其他的他都理解,就對這個附加評分感到不解。
花錢買分?jǐn)?shù)?
也不對,還需要運(yùn)氣來決定能買多少。
對于這個,宮白雪倒是給出了她的解釋。
“運(yùn)氣也是實力的一部分,然后的話,充足的準(zhǔn)備也很重要?!?br/>
“我想戰(zhàn)場大概也想考察玩家的運(yùn)氣和現(xiàn)存的積分?!?br/>
她這樣的解釋倒也合理。
反正這個附加評分對蘇陽是有利的,因此他也沒想深究。
看著這上面一列列的評分依據(jù),蘇陽心中迅速地確定了明天的行動方案。
‘明天進(jìn)去后,要在1分鐘內(nèi)用劍氣滅掉一萬人進(jìn)入挑戰(zhàn)戰(zhàn)場。’
‘然后選擇生存或輸出,將其中某個打通。’
‘如若不是必要,最好就不要用主動技能。’
他還不清楚那些挑戰(zhàn)的難度。
萬一并不難的話,可能其他人也能通關(guān)。
那到時敵人運(yùn)氣再好一點,說不定也能拿個一百多分。
但是其他人不知道評分的判斷依據(jù),因此那條“未使用任何主動技能”的25分他們必然拿不到。
......
時間很快來到夜晚十一點多。
在晚上六點,戰(zhàn)場系統(tǒng)發(fā)布了諸天滿月戰(zhàn)的玩法之后。
諸天論壇上,對滿月戰(zhàn)的討論井噴式的爆發(fā)。
[諸天第一次滿月戰(zhàn),排名第一的是不是依然可以許愿?](發(fā)帖人:瀚海魔聲)
[有輔助挑戰(zhàn),終于考慮到我們牧師的感受了!](發(fā)帖人:草木之晶)
[根據(jù)第一次滿月戰(zhàn),猜測本次滿月戰(zhàn)的分?jǐn)?shù)判斷依據(jù)!](發(fā)帖人:阿諾尼亞)
[......]
先前百萬戰(zhàn)區(qū)各自的滿月戰(zhàn)第一,都獲得了一次許愿的機(jī)會。
只是他們評分不高,得到的最多只是s級物品。
現(xiàn)在變成諸天滿月戰(zhàn),有人便在論壇上大吐苦水。
“真不知道為什么要搞成諸天的,本來就我們戰(zhàn)區(qū)的話,身為第一的我應(yīng)該還能再許個愿的?,F(xiàn)在搞成諸天了,不就只有幻神可以許愿了嗎!”
“是啊,原本百萬戰(zhàn)區(qū)有百萬人能許愿,現(xiàn)在合一下就只有一人了,這也太操蛋了?!?br/>
“話說到時各戰(zhàn)區(qū)第一人就沒有其他獎勵嗎!?”
“沒看到啊,只看到了排名獎勵,其他啥都沒有。”
“藍(lán)星三傳說都打通天梯100異變噩夢十倍強(qiáng)化了,而各戰(zhàn)區(qū)組成的其他強(qiáng)者隊伍最多也只是打到異變噩夢兩倍強(qiáng)化而已,這差距本來就很大,現(xiàn)在還拉大...”
許多人在原本自己的戰(zhàn)區(qū)中,享受著戰(zhàn)場“強(qiáng)者越強(qiáng)”帶來的福利。
現(xiàn)在淪為了“弱者”,一個個卻都不滿了起來。
甚至還有人提議要聯(lián)合廣大玩家向系統(tǒng)發(fā)出倡議。
倡議系統(tǒng)應(yīng)該要更加關(guān)照弱者,搞好平衡,不能讓某玩家一家獨大之類。
就差指名道姓說是蘇陽了。
當(dāng)然,不管這倡議能不能搞起來,系統(tǒng)都不會理會。
它從不在意玩家的想法——就好似殘酷無情的輪回空間。
但它因為有疑似“智腦”的存在操控,因此又比輪回空間多了些許的溫度。
在玩家們議論紛紛之時,時間悄然地走到了次日零時。
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