這一次左真不打算在劇情上有太多的調(diào)整,就直接讓曰本這邊的團隊去自己琢磨就好。
不過關(guān)于游戲機制和玩法,以及程序上的技術(shù)問題,這些左真都打算讓自己公司總部的人去做。
曰本這邊只需要負責劇情,游戲整體的優(yōu)化等等。
以現(xiàn)在這里還留存的幾個員工的規(guī)模,讓他們干這樣的事情基本上問題不大。
同時左真還有另外一個小小的野心。
現(xiàn)在電話通訊已經(jīng)比較暢通,左真想要嘗試一下跨國溝通開發(fā)。
從這個時候開始就組建起一個可以跨國合作開發(fā)的游戲團隊,這也是未來大型游戲開發(fā)的趨勢之一。
不同地域的開發(fā)者也有不同文化的熏陶,從而迸發(fā)出與眾不同的靈感來,這樣也容易讓游戲有更多的細節(jié)。
左真看著眼前的次長說:“登錄平臺咱們就不用多說了,NGS那垃圾性能肯定已經(jīng)不夠看的,這次咱們得主力平臺肯定是世嘉,而我們的正面競爭對手應(yīng)該就是勇者斗惡龍了?!?br/>
“勇者斗惡龍啊,這可是角色扮演游戲類型的王者?!边@位次長有些向往的說著。
勇者斗惡龍第三部就在今年發(fā)售,自己這邊緊趕慢趕估計也只能在明年初發(fā)售了。
在左真記憶中,勇者斗惡龍3應(yīng)該是這個系列爆發(fā)的一部作品。
早期銷量直接突破三百萬,成為了曰本國民級的角色扮演游戲。
“社長,我們這個最終幻想的開發(fā)設(shè)想會比勇者斗惡龍3更有競爭力嗎?”
“這個不好說,市場瞬息萬變,但我們要做的就是盡全力,至少我覺得這個游戲已經(jīng)足夠有趣,是當下狀態(tài)能達到的最好?!?br/>
最終幻想2的玩法已經(jīng)比較完善,應(yīng)該算是和勇者斗惡龍正好分散成了兩個不同的賽道。
最終幻想的玩法和簡單的回合制還不太一樣,所以也不一定非要讓最終幻想和勇者斗惡龍去對比。
當然,民眾以及媒體怎么想就不是左真能控制得了的了。
他們估計很有可能會拿來進行對比,那就是他們自己的事情,左真也管不著。
而眼下他只需要盡可能把自己能做的事情做好就行。
“首先我們確定一下畫質(zhì),游戲的畫質(zhì)肯定要和我的重裝機兵2相當,重裝機兵2你玩過了吧?”
這位次長馬上點頭說:“當然,社長你的重裝機兵現(xiàn)在也是角色扮演的標桿,我甚至覺得重裝機兵要比勇者斗惡龍更好玩?!?br/>
這不是這位次長的拍馬屁,他是真的這么認為的。
重裝機兵的玩法比勇者斗惡龍那種傳統(tǒng)的升級打怪玩法更有趣,而且還有各種選擇的劇情結(jié)局,給玩家一定的自由。
在重裝機兵2中,畫質(zhì)已經(jīng)和刺猬索尼克初代的畫質(zhì)相當,像是動畫片一樣的畫面表現(xiàn)效果,唯一讓左真有些遺憾的是因為重裝機兵為了趕游戲機首發(fā)做的比較急。
本來在計劃中還有一些劇情的過場動畫準備安排上的,但只能無奈暫時舍棄。
但是到了這個最終幻想2的開發(fā),左真已經(jīng)有充足的時間。
現(xiàn)在高村雄已經(jīng)不會再著急的催促左真快點開發(fā)游戲。
眼下已經(jīng)有不少游戲廠商開始從NGS以及其他平臺跳過來同步開發(fā)。
哪怕NGS那邊氣急敗壞的咒罵一些開發(fā)商是叛徒,這些開發(fā)商也滿不在乎。
公司本身終究是逐利的。
當有利可圖時,有些威脅就已經(jīng)沒有了太大的意義。
至于真實游戲,現(xiàn)在已經(jīng)是世嘉的牌面,玩家們也不介意這個世嘉牌面開發(fā)游戲慢一點,但要確保游戲的質(zhì)量足夠好。
所以這次左真打算仔細的將最終幻想2認真開發(fā)。
畫面要和刺猬索尼克這類作品相當,其次,就是角色的動作場面,還有就是游戲的過場動畫演繹。
左真記得最終幻想系列最早出現(xiàn)過場動畫演繹的好像是第六部,自己這也算是把這個提前了。
“有過場動畫還有各種各樣的玩法,社長這么多內(nèi)容能裝的下嗎?”
聽到左真的形容,這位次長有些向往的同時還有點擔憂。
左真失笑道:“你還擔心這個嗎?”
這位次長這才猛然想起來真實游戲的上一部作品。
三國霸者,這游戲的內(nèi)容和細節(jié)可比最終幻想還多的。
那游戲真實游戲都給伱想辦法做出來了,那最終幻想還有什么好擔憂的?
“而且,其實我琢磨著或許可以考慮給世嘉這邊增加一點壓力?!?br/>
“增加壓力?增加什么壓力?”
“現(xiàn)在大容量的游戲卡帶嚴重限制了我的發(fā)揮,我得想想辦法讓世嘉那邊把大容量的游戲卡帶成本價格打下來?!?br/>
打下來?
這位次長還有點搞不懂左真偶爾蹦出來的一些詞匯,但他大致能明白左真是想要讓世嘉想辦法降低閃存的成本。
這個就觸及到了這位次長的知識盲區(qū)了,所以他也就只能在一旁附和一下。
如果沒記錯的話,左真記得此時此刻在華夏國內(nèi)的科技發(fā)展其實不比國外差太多的。
至少差距沒有后世二十一世紀之后那么大。
此時此刻華夏國內(nèi)開發(fā)的一些主板等產(chǎn)品也多少是能用的。
只不過在這個時代發(fā)生了另外一件事,那就是一句在華夏境內(nèi)很長一段時間口口相傳的話。
造不如買,買不如租。
左真不知道這個話是從什么地方開始流傳的。
但他知道自從有了這樣的說法后,國內(nèi)大多數(shù)公司都開始遵循這個原則。
首先是人家國外的產(chǎn)品確實在當時很有競爭力也很便宜。
而且國外也有相對成熟的產(chǎn)業(yè)鏈,質(zhì)量也是稍微好點的。
后來久而久之,海外獲得大量的訂單可以類似于以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)的方式壯大自己,有更多的資金投入去開發(fā)新產(chǎn)品新技術(shù),最后和國內(nèi)的差距越來越大。
要是可以的話,左真還是挺想稍微扭轉(zhuǎn)這個情況。
至少現(xiàn)在這個時代讓華夏的人生產(chǎn)閃存芯片這種東西應(yīng)該也不至于有太大的差距才對。
不過這個事情就得等回到國內(nèi)再好好的調(diào)查一下了。
而眼下,就是先敲定最終幻想2的全部開發(fā)細節(jié),還有就是讓曰本這邊的團隊和國內(nèi)建立好聯(lián)系。
(本章完)