兮夜死得很慘。
理論上,他是不虧的。
因?yàn)樗懒?,沒交閃現(xiàn),400塊錢換掉了打野杰斯的閃現(xiàn),中單吸血鬼的閃現(xiàn)和點(diǎn)燃。
這么一想心里面會(huì)好受許多。
然而,并不是這樣算的。
召喚師技能在越前期的階段越廉價(jià),在越后期的階段越價(jià)值千金。
五分鐘前的召喚師技能跟四十分鐘后的召喚師技能根本不是一個(gè)價(jià)值的。
四十分鐘階段的召喚師技能可以確定一場(chǎng)比賽的走向,而前五分鐘的召喚師技能并沒有這種作用,兮夜的想法只能是聊以慰藉,交出一個(gè)傳送默默地回到了自己的中路兵線上。
吸血鬼領(lǐng)先一波兵線。
蘇揚(yáng)操控著吸血鬼猶如儒雅的中世紀(jì)貴族,就算是取得了優(yōu)勢(shì),也沒有盲目的自大,穩(wěn)妥地升到三級(jí)再說,吸血鬼到了三級(jí)有個(gè)血池保命,走位謹(jǐn)慎點(diǎn),就算是沒有閃現(xiàn),也能依靠血池逃跑。
很多時(shí)候,吸血鬼的閃現(xiàn)都是用來強(qiáng)開或者強(qiáng)撲對(duì)方一個(gè)C位的。
這也讓蘇揚(yáng)對(duì)自己這個(gè)閃現(xiàn)丟了沒有什么感覺。
發(fā)條魔靈又不可能配合豬妹在前期就能把他給殺了,除非蘇揚(yáng)蠢到一個(gè)人去對(duì)方的野區(qū)找豬妹單挑,在沒有閃現(xiàn)的情況下去這么搞事,才有可能會(huì)被E戰(zhàn)隊(duì)這邊的人擊殺。
無雙主動(dòng)來中路Gank吸血鬼,就算蘇揚(yáng)沒閃現(xiàn),有血池還是可以輕松逃命的,沒大招的豬妹是沒有任何辦法去留住吸血鬼的。
就是杰斯這個(gè)閃現(xiàn)丟了比較致命。
在上路的話,這杰斯沒了閃現(xiàn),一抓一個(gè)準(zhǔn),逃生能力比較差,可是杰斯是打野的話,流通性和機(jī)動(dòng)性就比較強(qiáng),不確認(rèn)對(duì)方的位置時(shí),還不好抓,閃現(xiàn)五分鐘的時(shí)間,還是很快就能渡過的。
只要杰斯不浪,在閃現(xiàn)冷卻之前,挺難死的。
打野杰斯,豬妹的隊(duì)友沒有在線上取得優(yōu)勢(shì)的時(shí)候,無雙不敢去抓杰斯的,E戰(zhàn)隊(duì)想要打杰斯這個(gè)點(diǎn),就只能逼杰斯出來,就比如說Gank上路,逼杰斯過來反蹲。
話雖這么說。
實(shí)際上的操作很難實(shí)施。
船長(zhǎng)也難抓。
好抓的英雄,就不會(huì)呆在上路這條比較長(zhǎng)的線了。
唯一指定上路好抓的弟弟英雄也只有機(jī)械公敵蘭博和諾克薩斯之手這兩位。
其他英雄,就說無雙劍姬在上路,機(jī)動(dòng)性強(qiáng),反打能力強(qiáng),在塔下無解,不說無雙劍姬,鱷魚在上路也是一大難點(diǎn),除了鱷魚外,扭曲樹精在上路也是難搞的角色,這船長(zhǎng)有吃橘子免控這招,就讓船長(zhǎng)在上路處于一個(gè)圓滑的定位。
豬妹去抓這個(gè)船長(zhǎng),克烈先手控,船長(zhǎng)吃個(gè)橘子免控交閃現(xiàn)。
無雙就很難摸到船長(zhǎng)了。
就算沒交閃現(xiàn),船長(zhǎng)吃橘子之后,也有自己走位的空間,Knight的走位不差,也挺難抓的。
吸血鬼,船長(zhǎng),都是線上難纏難抓的角色。
豬妹強(qiáng)打下路也不好打。
青鋼影或許是目前R戰(zhàn)隊(duì)唯一的好抓角色,可是他是個(gè)輔助??!抓輔助,除了三百塊錢的經(jīng)濟(jì),意義并不大,抓伊澤瑞爾那就是鐵憨憨行為了,這是最難抓的英雄沒有之一。
這也讓無雙的頭皮發(fā)麻。
對(duì)方這些英雄都是一等一的棘手。
他找不到突破口,而且隊(duì)友這些英雄,也沒辦法給他創(chuàng)造一個(gè)好的抓人時(shí)機(jī)。
去野區(qū)找杰斯,反手人家上路船長(zhǎng)和中路吸血鬼過來圍殲?zāi)愕呢i妹。
先不說這兩位了,單挑能不能打贏杰斯,也是無雙要考慮的問題,杰斯的戰(zhàn)斗力可是在前期杠杠的角色。
“2級(jí)就出去抓人,R戰(zhàn)隊(duì)這場(chǎng)比賽的打法很奔放?!敝禄糜昧吮挤乓辉~形容R戰(zhàn)隊(duì)這場(chǎng)比賽的前期動(dòng)向,“但這個(gè)隊(duì)伍最厲害的是,它能在奔放和穩(wěn)重兩種狀態(tài)上自由切換?!?br/>
LPL賽區(qū)打法奔放的隊(duì)伍有很多。
什么Snake戰(zhàn)隊(duì),什么RNG戰(zhàn)隊(duì),打法都挺奔放的。
但他們奔放不是那種收放自如的奔放。
只要某些特定的選手上去比賽,這場(chǎng)比賽就是一場(chǎng)‘上頭盛宴’。
殺就完事了,什么前因后果,會(huì)不會(huì)死,我都不知道,我都不懂,我就知道我要干死你,讓你沒辦法發(fā)育就行!
麻辣香鍋上場(chǎng),大概就是這種情況。
標(biāo)記一個(gè)選手,進(jìn)行自爆行為。
麻辣香鍋人體綁定,作用就是兩者發(fā)育一換一。
綁定敵方上單。
麻辣香鍋可以在十分鐘的時(shí)候,拿著大棒槌追到二塔,堵對(duì)方上單的發(fā)育,讓對(duì)方?jīng)]辦法發(fā)育,自己也沒辦法發(fā)育。
R戰(zhàn)隊(duì)的厲害之處在于——它收放自如。
就是,現(xiàn)在的R戰(zhàn)隊(duì)可以突然兇到追殺到二塔殺人,2級(jí)集合抱團(tuán)抓人,也能變成那種穩(wěn)如泰山,定海神針的慢攻打法。
這點(diǎn)很不容易,很厲害。
E戰(zhàn)隊(duì)就是被這一波快攻打得很難受。
開局換線,已經(jīng)把兮夜的心態(tài)換的有些小崩潰了。
2級(jí)還要抓他的發(fā)條魔靈。
真是畜生不如。
兩波臟套路一搞,兮夜心態(tài)穩(wěn)不住了,對(duì)線都開始出現(xiàn)漏刀了,和R戰(zhàn)隊(duì)打,心理壓力很大,你不知道這個(gè)隊(duì)伍什么時(shí)候進(jìn)攻,什么時(shí)候發(fā)育,就怕大家都以為要和平發(fā)育的時(shí)候,這狗戰(zhàn)隊(duì)突然抽冷刀子瘋狂捅你。
賊賤!
就像是剛才還在和平相處,談笑風(fēng)生,青梅煮酒論英雄,一二三四共建和諧共產(chǎn)社會(huì),走向小康!
尼瑪?shù)摹?br/>
轉(zhuǎn)眼就宣戰(zhàn)了,宣戰(zhàn)也就算了,還賊陰,專門打你的破綻,繞后捅刀子。
這些就夠不要臉了。
R戰(zhàn)隊(duì)還能更不要臉一些!那就是宣戰(zhàn)宣完了,背后噼里啪啦亂戳了E幾刀,搶了E戰(zhàn)隊(duì)幾座城池,拉屎拉尿作福作威好了,又在城頭掛上停戰(zhàn)符,臭不要臉地說不打了。
在用掉吸血鬼一個(gè)閃現(xiàn)點(diǎn)燃,杰斯一個(gè)閃現(xiàn)。
R戰(zhàn)隊(duì)不進(jìn)攻了。
在線上和野區(qū)穩(wěn)定發(fā)育。
E戰(zhàn)隊(duì)還找不著R戰(zhàn)隊(duì)的漏洞去進(jìn)攻,這也導(dǎo)致R戰(zhàn)隊(duì)和E戰(zhàn)隊(duì)陷入了被動(dòng)的和平發(fā)育階段。
就看這比賽的情況。
R戰(zhàn)隊(duì)是想打就打,不想打就能完美避戰(zhàn)。
雙方就這場(chǎng)比賽來看,就不是一個(gè)級(jí)別的戰(zhàn)隊(duì)在比賽。
就像是三線隊(duì)打一支一線隊(duì)一樣。
一線隊(duì)想怎么欺負(fù)你就怎么欺負(fù)你。
看比賽的觀眾們都開始心疼E了。
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