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黃色片小明看看 職業(yè)四大基礎(chǔ)職

    ?1.職業(yè)

    四大基礎(chǔ)職業(yè)戰(zhàn)士圣職學(xué)徒游‘蕩’者

    10級可以一轉(zhuǎn),每個基礎(chǔ)職業(yè)有三條路線可選,比如戰(zhàn)士可以轉(zhuǎn)職劍士、騎士、斗士。

    20級可以二轉(zhuǎn),每個職業(yè)有兩條分支。

    40級可以三轉(zhuǎn),每個職業(yè)可選三種神靈信仰選一個,附加獎勵各不相同。

    轉(zhuǎn)職任務(wù)提前5級可做,任務(wù)選擇不同,后5級的可學(xué)技能也不同,在完成最后一步任務(wù)之前,都可以放棄重做。一旦完整最終轉(zhuǎn)職任務(wù),則不可更改。

    轉(zhuǎn)之前學(xué)習(xí)的非本職技能將會自動遺忘,例如戰(zhàn)士人人可學(xué)的沖鋒技能,轉(zhuǎn)職后只有斗士保留,并可以進一步升級為野蠻沖撞。

    職業(yè)之間的戰(zhàn)斗力并不平衡,存在像學(xué)者這樣的廢柴職業(yè),也有像角斗士這樣的單挑之王。

    隱藏職業(yè)隨劇情需要增加。

    劇透:主角不會是隱藏職業(yè),但戰(zhàn)斗力爆表。

    2.裝備

    位階:裝備使用的材料決定其位階,以盔甲來說,一階盔甲是銅甲,二階盔甲是鐵甲,三階盔甲是秘銀甲,四階盔甲是‘精’金甲。

    品質(zhì):裝備制作的工藝不同使得同樣材料制作的東西也會有質(zhì)量的好壞,一般來說,將品質(zhì)分為粗糙,普通,優(yōu)秀,‘精’良等。

    位階與品質(zhì)的關(guān)系:位階決定附加屬‘性’,品質(zhì)決定攻防數(shù)值。比如“‘精’良的鐵甲”就比“破爛的秘銀鎧”防御高,但附加力量屬‘性’會低一半,如何取舍要看玩家的決定。一般情況下,玩家是無法得到位階四階以上,品質(zhì)‘精’良以上的裝備的。

    位階克制:高位階裝備對低位階裝備有耐久傷害的屬‘性’,超過兩階的差距會使裝備劇烈磨損,例如使用秘銀武器可以輕易撕開銅制鏈甲。

    3.技能

    每個技能都有1000點的熟練度,將其練滿可以增加技能傷害,部分技能有命中率、暴擊率之類的熟練獎勵。

    所有的技能都?xì)w類于技能樹下,即便是隨便揮舞武器也被認(rèn)為是在使用“基礎(chǔ)劍術(shù)”之類的技能。

    除基礎(chǔ)武器術(shù)外,每個技能樹下都有數(shù)個技能,使用這些技能會增加技能樹的熟練度,技能樹熟練后將可以學(xué)習(xí)新的技能。

    使用技能時,喊出名字即可,系統(tǒng)會自動cāo作玩家的身體。即使玩家可以完美復(fù)制技能動作,也不會被認(rèn)為是使用了技能。舉個栗子:黑鋒劍術(shù)的直刺練滿后,是2400%的武器傷害,普通攻擊的直刺則是85%~115%的武器傷害。