【歡迎使用可露希爾黑心商店】
【本商店經(jīng)營(yíng)買(mǎi)賣(mài)回收,金融貸款,人肉開(kāi)盒,苦力招聘.....】
【明碼標(biāo)價(jià),童叟皆欺。未成年不退款。不適用于《消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)法》。學(xué)生不打折,畜生也不行?!?br/>
【當(dāng)前等級(jí)僅開(kāi)放商品買(mǎi)賣(mài)功能,商店詳情請(qǐng)閱讀說(shuō)明書(shū)】
【商店商品每周日0:00輪換,如果沒(méi)更新那就是卡小黑屋了】
彼得嘴角一抽,怎么可露希爾這b商店也載入系統(tǒng)了?
還有什么是小黑屋???一看到這名字總感覺(jué)渾身惡寒。
可露希爾是游戲中的知名奸商,也是唯一一個(gè)從傳火祭祀場(chǎng)開(kāi)始,每個(gè)大篝火存檔點(diǎn)都能遇見(jiàn)的游商。賣(mài)的東西奇貴無(wú)比,而且都是些當(dāng)前地圖無(wú)法獲得的“好貨”。很多萌新玩家咬牙割肉在她那買(mǎi)完寶貝,結(jié)果下一張地圖就立馬在地上撿到同款,血壓蹭蹭的高。
雖然很煩這個(gè)年齡成迷的吸血鬼奸商,但因?yàn)榭陕断栭L(zhǎng)相極其可愛(ài),肉腿小背心黑外套愣是收獲了一大堆阿宅粉絲,被譽(yù)為泰拉三大老婆之一。
他們創(chuàng)作出了《可露希爾大減價(jià)》,《可露希爾的入職體檢》,《可露希爾の單人作戰(zhàn)記錄》,《最強(qiáng)先鋒可露希爾》....等諸多精彩同人作品,足以證明玩家們對(duì)奸商的喜愛(ài)程度。
彼得瀏覽起商店頁(yè)面。
剛點(diǎn)進(jìn)去,一輪強(qiáng)而有力的音樂(lè)響起,隨后“?!钡囊宦暋?br/>
彼得瞠目結(jié)舌,什么b東西?
【長(zhǎng)劍——標(biāo)準(zhǔn)直劍。整體平衡極佳,擁有高突刺攻擊力,是被廣泛使用的武器。售價(jià)799魂屑?!?br/>
【源石碎片——強(qiáng)化武器用的源石碎片。能將武器強(qiáng)化到+3。售價(jià)98魂屑】
【焦炭松脂(粗制)——如同焦炭般的黑色松脂??勺屛淦髋c肉體暫時(shí)強(qiáng)化火屬性。售價(jià)198魂屑?!?br/>
【狂亂魔藥——被批量生產(chǎn)的三階魔法藥水。能短暫釋放出生命潛能,代價(jià)是精神的混亂與死亡。售價(jià)900魂屑。】
【魔法卷軸:崩撤賣(mài)溜(五階)——某位勇者研發(fā)出的跑路魔法。總而言之,就是跑得非常的快。售價(jià)2500魂屑】
【復(fù)活幣——一次絕無(wú)僅有的復(fù)活。售價(jià)1000000魂屑】
彼得被氣笑了。
游戲里89的直劍你賣(mài)799?怎么,也被美國(guó)商務(wù)部限制出口啦?擱那發(fā)顯卡財(cái)呢?
上面三個(gè)都是游戲里的道具,彼得感覺(jué)不太需要,略過(guò)。
而下面三項(xiàng)卻是游戲中沒(méi)見(jiàn)過(guò)的東西。
彼得沒(méi)想到狂亂魔藥居然也有的賣(mài),穿越過(guò)來(lái)的半個(gè)月可被這玩意折騰的夠嗆,藥效是真的猛,后勁也是真的大。彼得除非想不開(kāi),不然不可能買(mǎi)狂亂魔藥,喝了就等于自殺,換十分鐘的瘋狗狀態(tài)完全劃不來(lái)。
下面那個(gè)價(jià)值2500魂屑的跑路魔法也是完全不明所以的東西。
勇者研發(fā)的?哪來(lái)的勇者?而且游戲中2500都能買(mǎi)到八階魔法了,這個(gè)五階魔法看著就很怨種的樣子。
不買(mǎi),下一個(gè)。
復(fù)活幣哥們是真的想要。
但彼得心知肚明,準(zhǔn)是系統(tǒng)擺出來(lái)惡心人的。一百萬(wàn)魂屑,一周目通關(guān)都攢不到這么多,就跟勞斯萊斯?jié)M一千萬(wàn)減3000的券似的,發(fā)來(lái)膈應(yīng)你一下。
想復(fù)活?哼,沒(méi)門(mén)!
他的目光下移。
最后一件居然是個(gè)福袋商品。
什么馬服特色每日寶箱?
【“禍福相依”——購(gòu)買(mǎi)后幸運(yùn)屬性將被改變24小時(shí)。前12小時(shí)幸運(yùn)屬性將降至-100,后12小時(shí)幸運(yùn)屬性將提升至100。售價(jià)為1天的壽命?!?br/>
彼得陷入沉思。
這玩意....好像....有點(diǎn)用?
等等,不對(duì)。
彼得猛地坐了起來(lái),目光巨震——
這他媽比1精粹劃得來(lái)多了!
彼得目前的幸運(yùn)屬性是0。
而系統(tǒng)說(shuō)明中明確顯示幸運(yùn)屬性與命運(yùn)之骰的結(jié)果掛鉤。
幸運(yùn)屬性越高,能搖出好結(jié)果的可能也就越高。
雖然彼得并不清楚骰子的各個(gè)點(diǎn)數(shù)原始概率是多少,但他感覺(jué)應(yīng)該是平均的,也就是每個(gè)點(diǎn)數(shù)百分之十六的概率。
畢竟檢定兩次,一次【2】一次【6】,既有壞也有好。
他體驗(yàn)過(guò)6的臨終關(guān)懷模式后,深感科技的強(qiáng)大。
如果任何事都能用命運(yùn)之骰介入,那幸運(yùn)這項(xiàng)屬性可以說(shuō)是所有屬性中最為有用的了。
幸運(yùn)不但能讓骰子回回是好結(jié)果,更重要的是還能避免“1”的出現(xiàn)。
彼得真的害怕突然來(lái)一波陰間難度把命丟掉。
幸運(yùn)屬性是屬性面板中唯二無(wú)法加點(diǎn)的,也是唯二無(wú)法隨著等級(jí)提升而提升的。
另一個(gè)屬性是信仰。
彼得計(jì)算了一下。如果購(gòu)買(mǎi)“禍福相依”,再卡好時(shí)間點(diǎn)在攻城戰(zhàn)前使用,將幸運(yùn)的十二小時(shí)作用在攻城上——屆時(shí)卡著幸運(yùn)屬性100級(jí)的時(shí)機(jī)使用命運(yùn)之骰,不得妥妥的丟出6點(diǎn)???
要知道,單屬性拉滿(mǎn)也才120級(jí)。在游戲中點(diǎn)到一百級(jí)的幸運(yùn)能使戰(zhàn)利品品質(zhì)足足提高兩個(gè)檔次,再往上已經(jīng)沒(méi)有什么提升空間了。
比起這個(gè)強(qiáng)力的效果,一天壽命的代價(jià)完全不算什么。
鬼知道在這個(gè)世界還能活幾天,多茍一天是一天。
彼得回憶了許久,也沒(méi)想起游戲中有什么以“壽命”為代價(jià)的交易。但這幾個(gè)商品都是游戲里沒(méi)有的,估計(jì)是系統(tǒng)帶來(lái)的變化吧。
想不明白便不想了。托哈利去詢(xún)問(wèn)攻城戰(zhàn)何時(shí)開(kāi)始后,彼得就躺回了床上,打算用睡覺(jué)來(lái)扛過(guò)幸運(yùn)值-100的霉b時(shí)間。
魯迅說(shuō)過(guò):我寧愿什么也不做,也不愿犯錯(cuò)。
他不清楚幸運(yùn)值-100后會(huì)發(fā)生什么,但并未太過(guò)害怕,畢竟幸運(yùn)點(diǎn)滿(mǎn)與不點(diǎn)對(duì)人物都沒(méi)什么影響,就算負(fù)數(shù)應(yīng)該也是如此。只影響骰子的結(jié)果,那這個(gè)時(shí)間內(nèi)不投不就行了?
幸運(yùn)在游戲中是最不重要的屬性,只能影響刷取戰(zhàn)利品的概率和一些npc的初始好感。所以玩家往往玩到高周目將主要屬性都點(diǎn)滿(mǎn)后,才會(huì)開(kāi)始升級(jí)幸運(yùn)。
【生命】、【精神】、【耐力】、【力量】、【速度】、【魔力】、【信仰】、【幸運(yùn)】。
這八種屬性構(gòu)成了游戲角色的基礎(chǔ)面板。
根據(jù)選擇的職業(yè)不同,每次升級(jí)能提升的屬性也不同。
升級(jí)時(shí)還會(huì)獲得屬性點(diǎn),可以讓玩家自由分配。
每項(xiàng)屬性滿(mǎn)級(jí)120,加點(diǎn)上限獨(dú)立計(jì)算,也是120級(jí)——總計(jì)240級(jí)封頂。
而無(wú)用之人最大的特點(diǎn)就是升級(jí)時(shí)很均衡。除了【信仰】和【幸運(yùn)】,升級(jí)時(shí)每項(xiàng)屬性都會(huì)提升一點(diǎn),而不像其他職業(yè)特別的偏科,升一級(jí)給主要屬性好幾點(diǎn)的加成。
可也就導(dǎo)致了無(wú)用之人升級(jí)的收益特別低,哪怕肝到滿(mǎn)級(jí)四十,再把屬性點(diǎn)全部分配到單項(xiàng)屬性上,也沒(méi)法堆一個(gè)特別亮眼的長(zhǎng)處出來(lái)。
彼得猶豫了半天,把升到十一級(jí)的6點(diǎn)屬性點(diǎn)全部分配給了生命值。
是的,先把生命點(diǎn)到40,我們魂5猛男是這樣的。