作為灰燼森林系列最后一個(gè),也是最難的一個(gè)秘境。
灰燼森林秘境的建議最低準(zhǔn)入等級(jí)是80級(jí),并且有全套的紫色裝備,并學(xué)會(huì)不少于五個(gè)藍(lán)色及其以上的技能。
當(dāng)然,想要去擊殺灰燼森林的大boos灰燼之主,這個(gè)狀態(tài)無(wú)論如何都是不夠的,即便是對(duì)付普通的怪,也是勉勉強(qiáng)強(qiáng)。
對(duì)于灰燼森林的開(kāi)發(fā),在前世,也是在星界開(kāi)啟兩年以后,才正式開(kāi)始的。
在這之前一段時(shí)間,灼熱之夏的通關(guān)攻略被研究出來(lái)以后,偶爾有極個(gè)別的人提前進(jìn)入灰燼森林,也是在察覺(jué)到秘境的難度以后,主動(dòng)退走,修煉了很長(zhǎng)一段時(shí)間才敢重新進(jìn)入。
林遠(yuǎn)記得,前世高手們熱衷于刷秘境的時(shí)候,自己已經(jīng)沒(méi)興趣在秘境無(wú)聊的耗著,隨便雇了個(gè)人幫自己收裝備,自己則是憑借著強(qiáng)大的實(shí)力,滿(mǎn)世界去擊殺哪些搗亂的變異生物和異族。
因?yàn)?,這樣做可以得到人類(lèi)文明世界政府給予的大量補(bǔ)貼,還能得到很多人的崇拜和追捧,可以極大的滿(mǎn)足當(dāng)時(shí)林遠(yuǎn)的物質(zhì)需求和虛榮心。
當(dāng)然,對(duì)于現(xiàn)在的林遠(yuǎn)來(lái)說(shuō),傻子才去做這些無(wú)聊的事。
傳送結(jié)束以后,林遠(yuǎn)眼前的場(chǎng)景已經(jīng)變成了一片死寂與荒蕪的深灰色,到處都是被燒焦的草木與大地,一個(gè)個(gè)身體被燒的殘缺不全,已經(jīng)變成行尸走肉的灰燼行者就在這荒蕪的林間漫無(wú)目的的游蕩著。
不時(shí)的,還可以看見(jiàn)天空之中有著一些灰鴉成群結(jié)隊(duì)的飛過(guò),留下一片不祥的鳴叫。
這里是灰燼森林,在秘境的背景介紹之中,是深淵行者與高等魔法帝國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)之后留下的一處戰(zhàn)場(chǎng)遺跡,怪物的種類(lèi)除了戰(zhàn)死的尸體化作的灰燼行者,還有不少的魔化動(dòng)物,以及幽靈與火元素。
與魔物巢穴一樣,灰燼森林也是一個(gè)大型的公共秘境,秘境之中的空間雖然不及魔物巢穴那般,有著一個(gè)山城市區(qū)那般巨大,但是卻也有其三分之二大小。
而且不同于魔物巢穴之中豐富多變的地形與怪物,灰燼森林之中不管你走到哪里,基本上都是一個(gè)景色,遇到的怪物也沒(méi)有太多的變化,這也就導(dǎo)致了哪些方向感不強(qiáng)的人很容易就迷路。
在這灰燼森林之中,產(chǎn)出的最好常規(guī)裝備,就是紫色品質(zhì)的灰燼套裝,擊殺這灰燼森林之中任意怪物都有可能掉落。
在湊齊一整套16件以后,不但有著全屬性+500的強(qiáng)大額外增加屬性,還有著攻擊附帶一百級(jí)灼燒傷害的效果。
一百級(jí)灼燒傷害,其威力基本上不弱于一個(gè)藍(lán)色品質(zhì)的炎爆術(shù)了,裝備能附帶這種特性,對(duì)于穿戴這套裝備的玩家來(lái)說(shuō),在攻擊力方面也是一個(gè)極大的補(bǔ)益。
林遠(yuǎn)站在灰燼森林林間,沒(méi)有在乎周?chē)巫咧幕覡a行者,他環(huán)視四周,辨別著方向,打算直接去擊殺灰燼之主。
灰燼之主三天刷新一次,因?yàn)槭枪裁鼐车腷oos,每一次擊殺基本上都是大爆,但是與魔物巢穴的boos人面蛇母皇不同,灰燼之主的刷新地點(diǎn)并不是固定的。
根據(jù)前世人們的研究和探索,最終確定,灰燼之主的刷新地點(diǎn),有著多達(dá)18個(gè),很多有實(shí)力擊殺灰燼之主的團(tuán)隊(duì),點(diǎn)背起來(lái)可能一年都蹲不到一次灰燼之主。
林遠(yuǎn)研究了片刻,終于決定從自己目前所在方向的北方走。
往這個(gè)方向走,沿著灰燼森林可以轉(zhuǎn)一圈,途經(jīng)所有可能出現(xiàn)灰燼之主的刷新點(diǎn),這樣做林遠(yuǎn)即便是在點(diǎn)背,都能在最多一個(gè)小時(shí)之內(nèi)找到目標(biāo)。
林遠(yuǎn)開(kāi)始移動(dòng),這一移動(dòng),自然免不了遇到怪物。
灰燼森林的怪物仇恨是十米方圓,以此時(shí)灰燼森林未經(jīng)開(kāi)發(fā)的原始狀態(tài),其怪物密度讓林遠(yuǎn)完全沒(méi)可能不遇怪前行,剛走出沒(méi)多遠(yuǎn),就已經(jīng)拉到了三只灰燼行者,一只火元素,一只魔化野豬的仇恨。
三個(gè)灰燼行者起手就是一招恐懼術(shù),火元素更是直接對(duì)著林遠(yuǎn)丟來(lái)了一連串的爆裂火球,魔化野豬則是對(duì)著林遠(yuǎn)噴吐出一道手臂粗的暗能量射線。
若是其他玩家面對(duì)這種情況,即便是精神屬性高,能免疫一次恐懼術(shù),但是連續(xù)三次之后,也是難免中招,身形移動(dòng)緩慢,然后就會(huì)被暗能量射線和爆裂火球給擊中。
不死也得受傷。
以林遠(yuǎn)的強(qiáng)大精神數(shù)值,自然是可以豁免恐懼術(shù)的效果,他身形幾個(gè)閃動(dòng),就讓爆裂火球和火元素落了空,緊接著左手生之憎恨,右手歸墟之劍,就向著魔化野豬招呼了過(guò)去。
噗嗤!
鈍器入肉一般的聲音響起,林遠(yuǎn)雖然把魔化野豬砍死了,但是卻沒(méi)能像是之前在灼熱之夏秘境之中面對(duì)那些熔巖巨人那般輕松的一刀兩斷。
“這野豬,挺硬的,灰燼之主估計(jì)都沒(méi)這野豬硬?!?br/>
前世僅僅來(lái)過(guò)灰燼森林秘境寥寥幾次的林遠(yuǎn)腦海里閃過(guò)這個(gè)念頭,他切這魔化野豬都感覺(jué)到了費(fèi)力,其他玩家打這野豬很可能半天都不破防。
事實(shí)上也是這樣,前世玩家們大規(guī)模進(jìn)入灰燼森林以后,寧愿單挑三只灰燼行者,都不想去打這魔化野豬。
心里雖然轉(zhuǎn)著別的念頭,林遠(yuǎn)腳下卻沒(méi)有絲毫遲疑的逼近了火元素,一劍刺穿了元素之心將其擊殺,與此同時(shí),也使用劍氣斬激發(fā)了大片劍氣,將三只灰燼行者給切成了碎片。
順手將地上掉落的兩件藍(lán)色裝備和星幣撿起,林遠(yuǎn)腳下不停,按著既定的方向一路殺戮,一路前進(jìn)。
灰燼森林不愧是這系列秘境之中最難的一個(gè),哪怕是很多小怪,掉落的裝備質(zhì)量比起之前秘境一些boos掉落的質(zhì)量都不差,加的屬性自然也是不少。
從一開(kāi)始砍野豬費(fèi)勁,到后面可以輕松的一刀兩段,林遠(yuǎn)只花了二十分鐘時(shí)間。
林遠(yuǎn)升了一級(jí),當(dāng)然升級(jí)不是重點(diǎn),因?yàn)樯?jí)變強(qiáng)的那一點(diǎn)點(diǎn)可以忽略不計(jì),之所以有這種變化,還在于殺了區(qū)區(qū)一百多只小怪,就爆了二十多件藍(lán)色武器,其他各類(lèi)裝備也有十幾件。