離天劍陣(五階技能):12(1+11)級。九天劍陣之一,離天劍陣為九天劍陣中專司封鎖、壓制之能的劍陣,催動(dòng)劍氣在面前30碼內(nèi)布下離天劍陣,離天劍陣呈圓形,形成離天劍陣后,無邊的劍氣會(huì)封鎖劍陣當(dāng)中的空間,無論使用任何技能或道具穿越空間都會(huì)被劍氣所阻,并會(huì)遭受到劍氣的攻擊。離天劍陣每隔0.3秒就會(huì)對劍陣內(nèi)部的敵人造成一次全面性的沖擊,造成最低(1600+1200)點(diǎn)傷害,離天劍陣具有切割虛空效果,對虛空類生物的傷害額外提升50%,同時(shí)會(huì)有三十六道劍氣在劍陣中橫掃而過,被劍氣掃中會(huì)受到額外的劍氣傷害,傷害與特殊效果與使用的劍氣屬性有關(guān),由虛空之劍碎片催動(dòng)的劍氣可消耗一半的能量附帶虛空斬的傷害和效果??芍鲃?dòng)激活虛空之劍碎片的虛空之刃效果,激活之后,離天劍陣激射出的劍氣都會(huì)具有虛空之刃的特殊傷害效果,并且傷害提升,若主持劍陣之人在離天劍陣內(nèi),則可以在離天劍陣內(nèi)隨意穿梭時(shí)空,使用虛空閃爍效果。
離天劍陣初始催動(dòng)消耗700點(diǎn)能量,后續(xù)每秒消耗350點(diǎn)能量,無緩沖時(shí)間。離天劍陣可用陣劍來催動(dòng),陣劍需要是有著空間屬性的武器,并灌輸進(jìn)自身劍氣,按照特殊的方法進(jìn)行改造之后,便能成為陣劍,但成為陣劍之后,該武器將無法單獨(dú)進(jìn)行使用,只能組成離天劍陣進(jìn)行攻擊,且陣劍需要屬性相同的多把武器組成?,F(xiàn)最多可擁有十二柄陣劍,陣劍越多,離天劍陣威力越大,根據(jù)陣劍屬性不同,會(huì)使離天劍陣出現(xiàn)特殊效果?,F(xiàn)已淬煉十一把虛空之劍碎片和一把虛空之劍為陣劍,使得離天劍陣具有虛空之劍的某些特殊效果。威力提升,激活虛空之劍附帶的破碎虛空、虛空吞噬和虛空毀滅能力。
離天劍陣具有召喚離天神劍的能力,在消耗了500點(diǎn)能量之后,可召喚離天神劍的虛影加持在陣劍上。離天神劍就是天神打造出來,專門用來布置離天劍陣的神劍,與離天劍陣的契合度可謂是完美無比,在有了離天神劍的虛影加持之后,才能發(fā)揮出離天劍陣的一些真正妙用。離天神劍的虛影將加強(qiáng)陣劍的威力和離天劍陣的威力,使得離天劍陣的傷害增強(qiáng)100%,對空間的封鎖效果更強(qiáng),同時(shí)使得陣劍的等階提升一級,現(xiàn)離天劍陣等級超過20級,在加持過程中陣劍將具有離天神劍最為基礎(chǔ)的斬?cái)嗄芰?。離天神劍的加持持續(xù)60秒,緩沖時(shí)間60分鐘。
斬?cái)啵弘x天神劍是天神鍛造的神劍,具有斬?cái)嘁磺械纳衿婺芰?,任何低于神器級別的物品和道具都會(huì)被離天神劍輕松斬?cái)?,不過離天神劍的虛影加持并能讓陣劍擁有如此強(qiáng)大的斬?cái)嗄芰?。僅僅是提升陣劍100%的攻擊力,并附帶一定程度的斬?cái)嗄芰Γ蓴財(cái)嘁磺械陀谧陨砥冯A的物品和道具,并對防御類道具和護(hù)盾有著60%的額外傷害效果。
離天劍陣升級之后,發(fā)動(dòng)劍氣沖擊的頻率更高了,而且每柄陣劍現(xiàn)在每波會(huì)發(fā)出三道劍氣,劍氣中可以消耗能量來附帶虛空斬的效果。而斬出的劍氣的威力就與陣劍自身的威力有關(guān)了,像用虛空之劍斬出的虛空斬自然和虛空之劍的碎片斬出的虛空斬不可同日而語。
在融合出完整的虛空之劍后,離天劍陣的增強(qiáng)是意料之中的,正好此時(shí)破碎虛空的效果已經(jīng)達(dá)到了高峰,在破碎虛空中央位置,吳依就看到了一個(gè)小黑點(diǎn)突然出現(xiàn)。這個(gè)黑點(diǎn)只有指甲大小,任何能量、物質(zhì)靠近這個(gè)黑點(diǎn)之后,都會(huì)被其吞噬,甚至連光芒靠近都會(huì)被吞噬,簡直就是個(gè)小型的黑洞。
在這個(gè)虛空奇點(diǎn)出現(xiàn)之后。連血巨人的臉色也變了,正好這個(gè)虛空奇點(diǎn)緩緩的落向血巨人的頭顱,在虛空奇點(diǎn)飛來之時(shí),血巨人馬上擺了下頭顱,躲避開了虛空奇點(diǎn)的觸碰,這是吳依對血巨人進(jìn)行瘋狂攻擊以來,血巨人首次進(jìn)行躲避,要知道,即使面對虛空斬的斬?fù)?,血巨人也只是選擇硬扛或者用手臂抵擋,可面對虛空奇點(diǎn),它果斷的選擇了躲避,可見血巨人對虛空奇點(diǎn)還是很忌憚的。
吳依看到這一幕之后,他眼前一亮,于是他便嘗試著用虛空之劍來控制這塊虛空奇點(diǎn)落向血巨人的身軀,可是他卻發(fā)現(xiàn)任何能量落在虛空奇點(diǎn)上都會(huì)被其吞噬,根本就沒辦法控制虛空奇點(diǎn)的軌跡,只能任其自由漂流,而且虛空奇點(diǎn)的體積雖小,但它的重量卻很驚人,移動(dòng)速度非常之慢,只要做出躲避動(dòng)作,想要躲開虛空奇點(diǎn)還是很容易的,除非是敵人不移動(dòng)、不躲避,虛空奇點(diǎn)恐怕才能命中目標(biāo)。
雖然控制虛空奇點(diǎn)沒有起效,可這個(gè)虛空奇點(diǎn)卻非常神奇的飛向了血巨人身后的時(shí)空通道,血巨人臉色一變,它猶豫了一下之后,直接用左手抓向虛空奇點(diǎn),想要攔住虛空奇點(diǎn),不然讓虛空奇點(diǎn)真的落在時(shí)空通道上的話,恐怕時(shí)空通道就會(huì)遭受到毀滅性的打擊,那樣血巨人之前的努力就全廢了。
血巨人用手掌抓向虛空奇點(diǎn),結(jié)果卻是虛空奇點(diǎn)將血巨人的整個(gè)手掌都被洞穿,虛空奇點(diǎn)的軌跡一點(diǎn)都沒有改變,仍然落向時(shí)空通道,血巨人在關(guān)鍵時(shí)刻果斷的使用了兩傷性法術(shù)溶血術(shù),將整只手臂都融化為一捧鮮血,溶血術(shù)可以將這捧鮮血化為各種殺傷性武器,可這次血巨人選擇了將其化為一個(gè)盾牌擋在了時(shí)空通道前,虛空奇點(diǎn)不斷的吞噬著血盾,可血盾非常厚實(shí),加上血海中的血?dú)獠粩嗉尤胙苤?,虛空奇點(diǎn)想要穿透它還需要一些時(shí)間。
血巨人付出了一只手臂的代價(jià)才攔住虛空奇點(diǎn),可見虛空奇點(diǎn)的恐怖之處,吳依心中一動(dòng),他馬上就聚集能量發(fā)動(dòng)了虛空之劍附帶的虛空毀滅技能,在破碎虛空的范圍之內(nèi),再次爆發(fā)了一輪恐怖的毀滅風(fēng)暴,血巨人受到了不小的波及,不過那枚血盾將時(shí)空通道死死守護(hù)住。虛空毀滅都沒能破壞到時(shí)空通道,只是讓血盾連續(xù)泛起了漣漪。
血巨人和血盾都有著血海的血?dú)庋a(bǔ)充,吳依還沒有傷到它們的元?dú)猓贿^吳依發(fā)動(dòng)虛空毀滅也沒有奢望瞬間就將血巨人干掉。而是使得這片虛空更加的混亂,加快了虛空裂縫和虛空奇點(diǎn)的誕生頻率,吳依馬上就獲得了兩枚虛空之劍碎片的回報(bào)。
不斷有新的虛空裂縫誕生,每一道虛空裂縫的出現(xiàn),都會(huì)讓周圍的區(qū)域呈現(xiàn)一片毀滅之景,不斷沖擊著血巨人和他的血盾,吳依更是在虛空裂縫出現(xiàn)后又用虛空之劍的力量將其引動(dòng)毀滅,一股股沖擊波不斷出現(xiàn),而吳依更是釜底抽薪的直接引爆了那正在血盾上不斷推進(jìn)的虛空奇點(diǎn)!
虛空奇點(diǎn)本來就是一種非??膳碌奈镔|(zhì),光是它的存在就是一個(gè)極具破壞力的現(xiàn)象?,F(xiàn)在吳依將它引爆,虛空奇點(diǎn)毀滅后造成的場景甚至沒有虛空裂縫毀滅時(shí)壯觀,而且范圍也只有狹小的一片,但它造成額毀滅性的后果卻是虛空裂縫無法比擬的。
虛空奇點(diǎn)旋轉(zhuǎn)著開始吞噬周圍的所有物質(zhì)和能量,它的吞噬范圍越來越大。血盾中的血?dú)馑查g就被吸收吞噬大半,最后被吞噬殆盡,即使血巨人再次耗費(fèi)了自己的一只手臂來加入血?dú)舛紱]能挽回,不過虛空奇點(diǎn)的爆炸威力也因此結(jié)束,血巨人此時(shí)就只剩下一顆頭顱留在時(shí)空通道附近了。
吳依趁勝追擊,又連續(xù)引爆了多個(gè)虛空裂縫,將血巨人的一只眼睛給炸毀。與此同時(shí),吳依敏銳的看到了又有兩個(gè)虛空奇點(diǎn)出現(xiàn),吳依沒有急切的引爆它們,而是任由它們自己游動(dòng),在靠近了時(shí)空通道之后,吳依才將這兩個(gè)虛空奇點(diǎn)引爆。在虛空奇點(diǎn)的毀滅風(fēng)暴蔓延過程之中,虛空奇點(diǎn)造成的時(shí)空黑點(diǎn)已經(jīng)接觸到了時(shí)空通道,然后和時(shí)空通道一起發(fā)生了大爆炸。
時(shí)空通道徹底被這兩枚虛空奇點(diǎn)毀滅,那片區(qū)域中的所有物質(zhì)和能量都被絞碎,時(shí)空風(fēng)暴也被引發(fā)。血巨人發(fā)出了一聲不甘心的咆哮之后,就被虛空毀滅所覆蓋,頭顱完全被絞碎,死的不能再死了!
擊殺了血巨人之后,那時(shí)空通道也隨之消失,血海自然就無法在涌入進(jìn)來,在符文金字塔的凈化和血影蝙蝠的掠奪下,在離天劍陣中的血海很快也干涸掉,最后徹底消失,那幾只百年血尸也折騰不了多長時(shí)間,便被吳依擊殺。
在血海拼命涌進(jìn)來的這段時(shí)間內(nèi),血影蝙蝠們可謂是占盡了好處,既吞噬了嗜血狂魔的精血,又在血海中肆意掠奪,它們的屬性有了長足的進(jìn)步,加上吳依為了不浪費(fèi)血影蝙蝠們掠奪來的精血,吳依用魂能升級了培育血影蝙蝠技能,來提升培育血影蝙蝠的數(shù)量上限,自然也讓血影蝙蝠們有所加強(qiáng)。
培育血影蝙蝠(天賦技能):16(8+8)級??梢韵谋驹囱夯筐B(yǎng)血影蝙蝠,每消耗6000點(diǎn)生命值或60點(diǎn)生命上限就可以培養(yǎng)出一只血影蝙蝠,已培養(yǎng)的血影蝙蝠為120/160。被動(dòng)加成:所有操縱血影蝙蝠類技能等級+3。血影蝙蝠可以通過吞噬血液精華成長,一般情況下血影蝙蝠無法離開鮮血母巢20碼范圍內(nèi),請學(xué)習(xí)或參悟相關(guān)技能來操控血影蝙蝠發(fā)動(dòng)更多攻擊。血影蝙蝠擁有技能嗜血攻擊、虛空血影、瘋狂之血、虛空磨滅、虛空力量、吸血獠牙、血毒、無邊血海。
血影蝙蝠:生命值16000,攻擊力540-720點(diǎn),防御力1800點(diǎn)。擁有技能:嗜血攻擊:血影蝙蝠對血液有著瘋狂的渴望,目標(biāo)的生命值越低,血影蝙蝠對其造成的傷害就越高,當(dāng)目標(biāo)的生命值每降低10%,血影蝙蝠的攻擊會(huì)造成30-120點(diǎn)額外傷害,生命值越低,造成的額外傷害越高。當(dāng)目標(biāo)的生命值低于50%時(shí),血影蝙蝠對其造成的所有傷害將提升40%。
虛空血影:血影蝙蝠在飛行途中會(huì)拖拽出一條血影,使得敵人無法鎖定血影蝙蝠的真身,血影蝙蝠有50%的幾率躲避物理攻擊,并且使得血影蝙蝠無法被單體技能鎖定,在受到范圍性魔法傷害時(shí),血影蝙蝠有一定幾率躲入虛空之中,躲避魔法傷害,躲入虛空最多3秒。該效果有15秒的緩沖時(shí)間。
瘋狂之血:血影蝙蝠體內(nèi)有著瘋狂之血。在自身生命值降低后,會(huì)提升攻擊力和攻擊速度,每降低6%的生命值,就會(huì)提高15點(diǎn)攻擊力和3%的攻擊速度。該效果可疊加,疊加8層之后,會(huì)使血影蝙蝠的攻擊附帶吸血效果,將造成傷害的30%轉(zhuǎn)化為自身生命值,該吸血效果可和吸血獠牙疊加。
虛空力量:在吞噬有著虛空力量的血液之后,血影蝙蝠有了掌控虛空的能力,血影蝙蝠的移動(dòng)速度+80%,攻擊時(shí)能無視敵人70%的防御力。
虛空磨滅:血影蝙蝠的每次攻擊都會(huì)在敵人體內(nèi)注入毀滅性的虛空力量,直接磨滅敵人的本源,血影蝙蝠的每次攻擊造成傷害的5%會(huì)直接作用于敵人的本源。使其生命值上限永久降低,防御力也永久降低一點(diǎn),此效果可無限疊加。
吸血獠牙:吸血鬼親王的祝福使得血影蝙蝠長出了一對吸血獠牙,使得血影蝙蝠的攻擊力+200點(diǎn),并將所造成的所有傷害的30%轉(zhuǎn)化為自身生命值??芍鲃?dòng)激活吸血獠牙,使得攻擊力加成和吸血加成翻倍,持續(xù)10秒,緩沖時(shí)間60秒。
血毒:血影蝙蝠體內(nèi)產(chǎn)生了血之毒素,在攻擊有血肉的敵人時(shí),會(huì)通過吸血獠牙將血毒注入敵人體內(nèi),血毒通過血液流遍敵人的全身。使得血毒快速擴(kuò)散,血毒造成60點(diǎn)每秒的毒素傷害,并降低敵人3%的攻擊速度和移動(dòng)速度,持續(xù)6秒,血毒傷害可無限疊加并刷新血毒持續(xù)時(shí)間,降低移動(dòng)速度和攻擊速度最多可疊加至30%。
無邊血海:血影蝙蝠吞噬了大量的血海中的血液。對無邊血海產(chǎn)生了一定的聯(lián)系,可通過自身穿梭虛空的能力,短暫的穿梭到無邊血海之中,躲避敵人的攻擊,最多持續(xù)5秒。在無邊血海中,血影蝙蝠將受到無邊血海大量血?dú)獾募映?,每秒恢?fù)10%的生命值,從無邊血海中回歸之后,血影蝙蝠將處于嗜血狀態(tài),攻擊速度和移動(dòng)速度+30%,攻擊力+50%,減少20%的受到所有傷害,持續(xù)5秒。無邊血海有著3分鐘的緩沖時(shí)間。
召喚血影蝙蝠(五階技能):19(9+10)級。將豢養(yǎng)的所有血影蝙蝠都召喚出來,消耗大量的能量能使血影蝙蝠突破限制自由的活動(dòng)和攻擊,血影蝙蝠的攻擊范圍增加到120碼。血影蝙蝠處于魔靈血影狀態(tài),能減免95%的物理傷害和魔法傷害,并增加血影蝙蝠70%的移動(dòng)速度和攻擊頻率,增加血影蝙蝠60%的攻擊力,血影蝙蝠在攻擊之時(shí)會(huì)馬上將25%的傷害轉(zhuǎn)化為生命值回饋給主人。使用召喚血影蝙蝠之后,血影蝙蝠系列技能的緩沖時(shí)間都減少90%,技能威力提升55%。該技能最多持續(xù)240秒,持續(xù)時(shí)間隨技能等級的提升而提升,在技能結(jié)束后,血影蝙蝠會(huì)回歸到鮮血母巢中,并將技能期間血影蝙蝠造成所有傷害的10%轉(zhuǎn)化為生命值恢復(fù)。召喚血影蝙蝠技能消耗600點(diǎn)能量,緩沖時(shí)間6個(gè)小時(shí)。
血蝠飛襲(三階技能):36(25+11)。召喚出所有的血影蝙蝠對單一敵人發(fā)動(dòng)撕咬攻擊,造成(6000+血影蝙蝠數(shù)量*150)點(diǎn)傷害,并使敵人承受一輪血影蝙蝠的攻擊,本技能造成傷害的50%會(huì)恢復(fù)主人的生命值。釋放血蝠飛襲時(shí),血影蝙蝠的血影效果加倍。攻擊距離50碼,消耗90點(diǎn)能量,緩沖時(shí)間3分鐘。
血影蝠群(三階技能):36(25+11)級。召喚一群血影蝙蝠形成一片血色波紋對身前的一片敵人造成傷害,每個(gè)敵人最少受到(3000+血影蝙蝠數(shù)量*75)點(diǎn)傷害,并且血影蝙蝠會(huì)隨機(jī)對傷害范圍內(nèi)的敵人造成一輪攻擊傷害,同一個(gè)目標(biāo)最多受到30只血影蝙蝠的攻擊。釋放血影蝠群時(shí),血影蝙蝠的血影效果加倍。攻擊距離30碼,消耗120點(diǎn)能量,緩沖時(shí)間3分鐘。
虛空法陣(五階技能):12(3+9)級。召喚出所有的血影蝙蝠,激活其體內(nèi)的虛空能量,布置出一座虛空法陣,將敵人困在法陣之中,并持續(xù)受到血影蝙蝠的傷害,由于虛空法陣的加成,血影蝙蝠的攻擊力+240點(diǎn),在虛空法陣狀態(tài)下,血影蝙蝠能100%躲避物理攻擊,并能持續(xù)躲入虛空閃避魔法傷害,但會(huì)持續(xù)消耗主人自身鮮血。每秒消耗150點(diǎn)生命值,每過十五秒,該生命值消耗翻倍。虛空法陣緩沖時(shí)間1小時(shí)。
擊殺了血巨人之后,吳依馬上就把火力調(diào)轉(zhuǎn)了嗜血狂魔,在血影蝙蝠、符文金字塔和離天劍陣的多重轟擊下,本來消耗了心頭熱血已經(jīng)很萎靡的嗜血狂魔沒能堅(jiān)持多久,很快也倒在了離天劍陣當(dāng)中,在這個(gè)過程之中,虛空之劍碎片召喚其他碎片的效果終于漸漸消失,而吳依后續(xù)又獲得了八枚虛空之劍的碎片,這樣一來,吳依就合成了三柄完整的虛空之劍,這樣一來,十二柄陣劍中有三柄是虛空之劍,離天劍陣的威力又上了一層樓。
看著嗜血狂魔也倒地了,吳依馬上就停下了虛空法陣等技能,這些技能都是消耗能量和生命值的大戶,雖然擊殺了眾多強(qiáng)敵,吳依自己也差不多是強(qiáng)弩之末了,自身的生命值和能量值都降低到了20%左右,這個(gè)界限已經(jīng)很危險(xiǎn)了,吳依開始盤膝坐在地上進(jìn)行恢復(fù)。
可正在吳依放心恢復(fù)的時(shí)候,卻發(fā)現(xiàn)嗜血狂魔的手指突然動(dòng)彈了一下,然后它又緩緩的重新站了起來,這讓吳依驚呆了,甚至有些沒反應(yīng)過來,因?yàn)閰且绖偛旁趽魵⒘耸妊衲е?,已?jīng)獲得了對方的魂能和靈魂寶箱,也就是說,嗜血狂魔的靈魂已經(jīng)消散了,可現(xiàn)在嗜血狂魔卻重新站了起來,這讓吳依百思不得其解,嗜血狂魔明明沒有復(fù)活類的技能啊,而且還沒有哪種復(fù)活類技能是靈魂消散了還能復(fù)活的,這完全違背了常理。
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