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日逼是不是特別舒服 腐尸戰(zhàn)士擁有三個技能其中死亡重

    腐尸戰(zhàn)士擁有三個技能。

    其中死亡重?fù)艉透瘺_擊,是主動技能,而死霧之鎧是被動技能,也就是怪物的天賦特性。

    林塵原以為,死霧之鎧是一個防御性的技能,比如能減少怪物所承受的傷害。

    直到他將多次攻擊,成功命中到怪物身上以后,結(jié)合系統(tǒng)的日志上的提示,猛然明白這個技能的效果,并沒有他想象中的那么簡單。

    死霧之鎧真正的效果,不是傷害減免,也不是反彈傷害,而是給攻擊者疊加一個死霧印記。

    死霧印記,本身是沒有傷害的,但每一層獲得印記狀態(tài),可以衰減攻擊者3%的物理防御能力。

    印記狀態(tài)持續(xù)十秒鐘,但可以多次重復(fù)疊加印記狀態(tài)層數(shù),并刷新印記狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間,最大疊加層數(shù)是十層。

    在疊滿十層印記狀態(tài)后,將額外附加5%的物理防御能力衰減效果,在那個時(shí)候,攻擊將承受35%的物理防御衰減狀態(tài)。

    要知道,林塵現(xiàn)在也就只有956點(diǎn)物理防御屬性,在衰減35%的物理防御能力后,就只剩下621點(diǎn)物理防御屬性。

    而怪物的基礎(chǔ)攻擊力,高達(dá)1064點(diǎn),哪怕每一擊普攻,都能對著林塵造成恐怖的傷害。

    若僅此而已還好,畢竟腐尸戰(zhàn)士的行動能力較差,是其缺陷,林塵可以仗著靈活的走位,極力避開怪物的攻擊。

    腐尸戰(zhàn)士最恐怖的地方,是死霧之鎧技能,和腐化沖擊技能的配合。

    腐化沖擊的技能效果,是怪物以自身為中心,朝著四周的地面上放出沖擊波,可以說是360度無縫銜接。

    林塵只要是處于攻擊狀態(tài),上一刻還在攻擊腐尸戰(zhàn)士,那么當(dāng)這一刻怪物放出腐化沖擊的時(shí)候,林塵就完全沒有躲避的可能。

    腐化沖擊這個技能,基礎(chǔ)傷害效率不是很高,但受擊者身上,每有一層死霧印記,都可以額外獲得5%的傷害結(jié)果,并清空死霧印記層數(shù)。

    若是受擊者身上,擁有滿十層死霧印記,那么所受腐化沖擊的傷害,必定暴擊。

    在最開始的時(shí)候,林塵便是未能未能知曉其中厲害,仗著敏捷優(yōu)勢,快速對著腐蝕戰(zhàn)士造成了十多次傷害。

    不知不覺中,他便是疊加到了十層死霧印記,物理防御能力衰減了35%。

    然后,林塵便是見著怪物,在背對著他的情況下,出現(xiàn)一個釋放技能的征兆。

    腐尸戰(zhàn)士的身體,突然鼓起,并且在周圍聚集著灰色的能量,以及散發(fā)某種令人惡心出奇怪的味道。

    林塵在第一時(shí)間里,選擇將瞬步釋放,獲得一次擊破狀態(tài)。

    他的計(jì)劃是,借著這個擊破狀態(tài),要強(qiáng)行打斷怪物的技能釋放。

    可惜,打斷失敗了。

    行動能力越遲緩的怪物,本身的基礎(chǔ)韌性屬性越高,也就是越難受到各種負(fù)面狀態(tài)的效果,包括在釋放技能時(shí)更難以遭受到打斷。

    而且,強(qiáng)大的變異怪,不僅僅是擁有相近于高位階boss的屬性,也和高位階boss一樣,都擁有著強(qiáng)大生命的效果。

    使得自身所受負(fù)面狀態(tài)的抗性能力,更是進(jìn)一步提高。

    所以,這次打斷怪物施法失敗,完全是在林塵的預(yù)料當(dāng)中。

    但林塵完全沒料想到的是,腐化沖擊能夠觸發(fā)死霧印記,最終造成了恐怖的傷害。

    疊加十層的死霧印記,使得腐化沖擊的傷害結(jié)果提高了50%,并且還觸發(fā)到了暴擊效果。

    “-6051!”

    林塵受到了驚嚇,他現(xiàn)在的最大生命值,也就是八千點(diǎn)出頭,一下子被怪物打掉了四分之三。

    由于他剛剛不是滿血狀態(tài),瞬間血條清空,就剩下幾十點(diǎn)超殘血量,萬分兇險(xiǎn)。

    還好林塵心里素質(zhì)過人,沒有過分驚慌,立刻做出了正常的選擇。

    他通過翻滾,拉開與怪物之間距離,并讓小黑撲擊怪物的眼睛,暫時(shí)吸引到怪物的注意。

    借此機(jī)會,林塵迅速喝下了一大瓶治療藥劑,快速回復(fù)了6300生命值。

    他算是安全了。

    原本林塵的計(jì)劃,就是靠著他來吸引怪物的仇恨,并通過自身的輸出,壓制怪物的生命回復(fù)。

    而另一邊小黑的輸出,就可以快速消磨掉怪物的血量。

    但因?yàn)樗漓F印記的效果,林塵的攻擊節(jié)奏,頓時(shí)是緩慢了下來,他對怪物的攻擊,存在著一定的心理障礙。

    他再也不敢快速攻擊怪物,而疊加到太多的死霧印記,否則下次再受到腐化沖擊,他不可能每次都能獲得好運(yùn)。

    可緩了攻擊節(jié)奏,那么就壓制不了腐尸戰(zhàn)士的生命回復(fù),每秒高達(dá)上千點(diǎn)的生命回復(fù)效果,可是很麻煩的。

    小黑的攻擊力雖強(qiáng),畢竟受到6個等級的等級壓制效果,在不使用暗影飛襲技能的情況下,對怪物造成的普通攻擊甚至不足一千點(diǎn)傷害。

    林塵估算了一下,他和小黑,對著腐尸戰(zhàn)士造成的有效傷害,平均下來,可能每秒僅有可憐的幾十點(diǎn)。

    他可沒有忘記,腐尸戰(zhàn)士的最大生命值,高達(dá)三十萬點(diǎn)。

    林塵深呼吸了一口氣,決定慢慢磨掉boss的血量。

    也幸好他還有小黑,若是現(xiàn)在僅有他一人的話,更根本就看不到攻略腐尸戰(zhàn)士的希望。

    這一次,林塵所采用的戰(zhàn)斗策略,是不停地跑到怪物的面前,吸引怪物的注意力,也會對怪物發(fā)起攻擊。

    但若是掛在他身上的死霧印記,在達(dá)到5層的時(shí)候,他便會停下任何攻擊動作,等到印記狀態(tài)十秒后自然清除。

    這樣一來,哪怕承受到腐化沖擊,他的血量也能始終保持安全的狀態(tài),而足以再承受到怪物的死亡重?fù)艏寄艿膫Α?br/>
    在林塵吸引怪物仇恨的同時(shí),小黑則對著怪物瘋狂地發(fā)起攻擊。

    雖然,小黑同樣會受到死霧印記的效果,但小黑可以通過遁虛,來躲避腐化沖擊的傷害。

    哪怕遁虛冷卻,或者遁虛時(shí)機(jī)出錯,小黑受到腐化沖擊的傷害,也能剩下大半的血量。

    一來,腐化沖擊技能,對于空中的目標(biāo)傷害會有所衰減;二來,畢竟小黑的物理防御屬性較高,高達(dá)1175點(diǎn)。

    最重要的是,腐尸戰(zhàn)士的死亡重?fù)艏寄?,無法銜接攻擊來自空中的目標(biāo),而它的普通攻擊對于小黑的命中率,也十分差勁。

    也就是說,只要林塵不控制著小黑去撞怪物的攻擊,小黑不存在著被怪物秒殺的可能。

    就算打到后面,林塵沒有回復(fù)小黑血量的道具,也可以讓小黑暫時(shí)脫離戰(zhàn)斗,回到寵物空間里快速回血。

    最后,林塵磨了兩個小時(shí)的時(shí)間,總算是把腐尸戰(zhàn)士給擊殺掉。

    這消耗的時(shí)間,比他最初預(yù)估的時(shí)間,要多出幾十分鐘。

    主要的原因,是林塵把法力藥水給用光了,自身使用不了技能。

    而恢復(fù)類道具數(shù)量也不多了,他被迫更頻繁地躲閃,進(jìn)一步降低了自身的輸出效率。

    不管怎么說,最終還是順利攻略了腐尸戰(zhàn)士。

    林塵在疲倦中帶著喜意,作為在各方面屬性,接近著暗金級boss標(biāo)準(zhǔn)的變異怪,最終帶來獎勵,或許比不上真正的暗金級boss,但也強(qiáng)過絕大多數(shù)的黃金級boss了。

    除非他真的臉黑。

    首先,腐尸戰(zhàn)士竟是給他帶來了20多萬點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,若非是小黑要吞走一半的經(jīng)驗(yàn),否則他完全可以連升兩個等級。

    接下來,便是真正考驗(yàn)人品的道具獎勵。

    “那是……”