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幼女自述和父親性交感覺 風險與收益并存兩

    ?更新時間:2012-09-22

    風險與收益并存。

    兩次失敗的挑戰(zhàn)不光沒能將聚賢盟斬于馬下,反而因為戰(zhàn)敗的原因,為聚賢盟升級為4級幫會提供了大量的貢獻度。兩次會戰(zhàn)中,聚賢盟陣亡的玩家不但等級沒有掉落,反而因為勝利平均等級還升了兩級,這就讓接下來的本月第三次也是本月最后一次對于聚賢盟的挑戰(zhàn)變的更加困難重重了。

    做為旁觀者,陳武這兩天是每場必到,同時將現(xiàn)場畫面?zhèn)鬟f給身處遙遠荒野中的文哲。當?shù)谝粓觯凼フ咛茫輛s[聚賢盟]戰(zhàn)斗打響的時候,陳武還在擔心聚賢盟的抗擊打能力,默默的祈求上天能保佑李普華能堅持下來。

    好的不靈壞的靈。平時有事要緊要忙的祈求滿天神佛,就是沒一個能抽出一點時間保佑一下自己。誰知現(xiàn)在的情況,好像是滿天神佛集體年休了一樣,一股腦的全跑到這里來度假了,而且還沒忘自己的本職工作,聽到陳武的祈禱,滿天神佛一起使勁滿足陳武的愿望,這下樂子可就大了。

    兩次戰(zhàn)斗,聚賢盟不但沒有受到重創(chuàng),反而越發(fā)的生機勃勃了。

    幫會的建立,初始就是一級,再加上前三的獎勵自動變成二級幫會。在[聚賢盟]正式成立的第一時間,聚賢盟所有的人瘋狂的做著幫會晉級的任務,終于在第一個討伐令發(fā)出之前生為三級幫會。

    這兩次的討伐押金可是三級幫會升為四級幫會所需的大量任務品、材料。討伐失敗的結果就是這些任務品和材料將通通轉(zhuǎn)化為[聚賢盟]三級升四級幫會所需的貢獻度,兩次下來就是三分之二。

    換句話說就是每一個討伐者都為被討伐者做了大量貢獻。

    現(xiàn)在只是下午兩點,按照戰(zhàn)斗的系統(tǒng)統(tǒng)計,猛虎幫的能戰(zhàn)人員已經(jīng)不足40人,而聚賢盟的幫眾還有3百多人還有一戰(zhàn)之力。這個對比很簡單,雖然第二次討伐的時間還遠遠未到,但猛虎幫的悲慘結局已經(jīng)是不辨的事實。如果這期間,聚賢盟全力向四級幫會發(fā)起沖鋒,就完全可能在明天到來的第三次討伐之前再次晉級,到時不光是討伐的時間會被自動延后,更重要的是文哲將要面對一個成員有八百人的四級幫會。

    一比八百,這個比例陳武從哪個方面都看不到哪怕是一絲一點的勝利希望。

    “老文,我們是不是再考略一下明天的行動?!鄙钪酥衅D難的陳武,忍不住還是聯(lián)系了一下文哲,不由的打起了退堂鼓。

    “怎么,是對我沒信心?”陳武的耳邊傳來文哲充滿自信的聲音。

    “一比八百??!我又不是白癡,哪個大哪個小我還是算的清的。不如我們開始準備第二套方案?”陳武看到文哲沒有絲毫要退縮的樣子,只好硬著頭皮打算大干一場了。

    “第二套方案?不用,以我的想法剛好相反?!蔽恼艹烈髁艘幌抡f道。

    “你是啥意思??!”陳武立刻就傻了眼。

    “除了我之外,你們所有的人都退出去?!蔽恼芾潇o的說道。

    “你真的打算單挑聚賢盟??!你瘋了嗎?那不是一個兩個人,也不是一兩百人,明天很可能就是八百人。你以為你是誰啊!”文哲的決定不由得不讓陳武抓狂。

    “你還是不要多說了,有時間還是把明天的押金物準備好?!闭f完文哲就結束了通話。

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    關掉與陳武的通話,文哲默默的看著手中的一顆含有金元素屬性的內(nèi)丹,用【混力儀】向另一顆同樣是金元素屬性的內(nèi)丹,開始融合。

    隨著一個個信仰者的回歸,各種元素的內(nèi)丹收集了不少,每一顆內(nèi)丹的到手,都被文哲通過【混力儀】與其他同元素的內(nèi)丹融合在一起。

    陳武的擔心,文哲不是不清楚。今天是一比四百,明天猛虎幫的討伐時間一過,聚賢盟的人數(shù)就可能變成一比八百。

    一比八百的概念文哲不是不清楚,放在任何一個普通玩家的身上,能成功的機率將是無限接近于零。

    這些天,文哲除了遇到北疆哨兵兄妹和接受[拉德克利夫所要的解藥]任務時,花費了一點時間外,其余的時間除了升級還是沒完沒了的升級。

    同時,遠在集谷城的陳武他們也沒閑著。凡是能調(diào)動的人手都調(diào)動了起來,不停的有人跑到楓華城幫會討伐官員那里接受討伐押金任務,將大批的任務品和材料扔了進去,最后充當討伐的押金。

    討伐押金任務同幫會任務一樣,但不限制接受任務玩家的身份、人數(shù)限制,只要點取討伐榜上登記的討伐者的名字既可,上交任務時,所上交的任務品和各種材料將自動轉(zhuǎn)化為討伐者名字后面的討伐貢獻度。討伐貢獻度只要在討伐的規(guī)定時間內(nèi)達到一定的數(shù)額就行了,無需多費心。

    討伐規(guī)則的設定對于討伐者來說,大多是不利的,而對被討伐者卻是有利的,其中的偏頗不是太少而是太多,光是其中的復活次數(shù)的懸殊,就已經(jīng)可以說明問題了。討伐者在討伐戰(zhàn)中的復活次數(shù)只有兩次,而且復活的地方遠在城中的復活點上。而被討伐者的復活次數(shù)有三次,直接可在幫會駐地中復活。復活的次數(shù)差異和復活點的遠近,首先就將討伐者放在不利的位置上。

    還有戰(zhàn)后獎勵問題上的不平等,討伐者勝利只是能獲得一塊小小的聚眾令,走運的話碰到糊涂的幫會還能掠奪戰(zhàn)敗者幫會倉庫中的物品,但一般的情況下這種事是不可能發(fā)生的,沒有哪個幫主會混了頭,在戰(zhàn)事不妙的情況下不會轉(zhuǎn)移幫會倉庫內(nèi)的物品。被討伐者勝利則就不同了,除了幫會能獲得討伐者繳納的大量貢獻度以外,凡是戰(zhàn)死的人員所損失的等級得以恢復外,每個人都會獲得自身等級升級所需經(jīng)驗的50%的經(jīng)驗獎勵。這些做為討伐者則一點沒有,不管是否勝利,戰(zhàn)斗中所丟失的等級經(jīng)驗都不會獲得補償。

    而相對于勝利來說,不管是討伐者還是被討伐者,只要是失敗者都會落得個人財兩空的悲慘結局,這里倒是很公平了。

    基于以上的種種不公平的規(guī)則,一般沒有什么深仇大恨的人是不會主動去玩這一套的,聚賢盟之所以要在第一時間面對這三次的討伐,純粹是那枚價值一億人民幣的聚眾令鬧的。

    一億人民幣是什么概念,那是很多人勞苦一輩子也賺不到的財富。

    購買金幣,聘人完成各種所需的討伐任務,其實花不了多少錢,即使再加上招攬所需的打手的費用,總成本怎么算也不會超過百萬,這還是近四百的打手全是高等級、高高手的情況下,才能達到的數(shù)額,普通的玩家根本就不值這個價。百萬和億元的對比,孰重孰輕自然是一眼明了。

    早在180多年前,馬克思在他的《資本論》中曾引用英國經(jīng)濟學家托·約·登寧在1860年《工聯(lián)和罷工》中的一段論述:“一旦有了適當?shù)睦麧?,資本就會大膽起來,如果有了10%的利潤,它就會到處被使用;有了20%的利潤,它就會活躍起來;有了50%的利潤,它就會鋌而走險;而為了100%的利潤,它就敢踐踏人間一切的法律;為了300%的利潤,它就不惜冒犯任何罪行,甚至絞首的危險?!?br/>
    百倍以上的巨大利潤,足以讓人瘋狂。

    連續(xù)兩天的討伐戰(zhàn),對于保持連勝的聚賢盟來說,已經(jīng)練成了熟手,相互之間的配合也更加熟練和默契,這點從今天的戰(zhàn)斗中就可以看出。相比昨天的團戰(zhàn),聚賢盟的四百幫眾相互默契了很多,發(fā)生的錯誤也少了很多,這點是文哲不想看到的。

    四百個平均等級在青銅階45級的玩家,文哲只是稍稍的注意了一下,并沒有太往心里去,現(xiàn)在只是納悶,李普華這個人品不怎么地的富二代究竟是從哪里找來的那么多的人。

    原本文哲和陳武的初期打算是整個作戰(zhàn)方案分為兩個部分,先是文哲以一己之力威震聚賢盟,再由陳武帶領大批人馬給予雷霆一擊。沒想到的是,經(jīng)過兩次的戰(zhàn)斗,聚賢盟的表現(xiàn)可以說是可圈可點,第一天出現(xiàn)的一些問題很快就得到了解決,在第二天對陣猛虎幫的戰(zhàn)斗中就很少重復出現(xiàn),即使出現(xiàn)也會還快的調(diào)整過來。

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