?機(jī)械師:以槍械為攻擊武器,武器可被改造,單論破壞力在同級(jí)中是最強(qiáng)的,但是武器本身十分復(fù)雜,除了一些基本的槍械,其他高級(jí)武器都造價(jià)昂貴耗費(fèi)時(shí)間,還不是所有槍械制造師能制造的。使用起來雖然大部分都是快速而有效的,但是缺點(diǎn)是容易傷及己方,適合群攻作戰(zhàn)和遠(yuǎn)攻作戰(zhàn)。
爆破師:以各種炸彈為攻擊武器,優(yōu)點(diǎn)是出其不意而且具有強(qiáng)大破壞力,是炸掉對方堡壘必不可少的武器,變化多端形態(tài)多樣。缺點(diǎn)是雖然使用容易但是要用得好是所有武器中最困難的,弄得好雖然會(huì)十分有用,即使是最便宜的炸彈也能有非常大的效果,弄不好卻會(huì)比機(jī)械師更容易轟掉自己的人。適合群攻作戰(zhàn)和遠(yuǎn)攻作戰(zhàn)。
騎士:代表形象就是一個(gè)人加一匹馬,武器沒有特定要求,以刀劍居多,騎士速度較快,同級(jí)中可以統(tǒng)率的小兵上限最大,其優(yōu)勢級(jí)別越高越明顯。另一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是容易耍帥,缺點(diǎn)是馬匹雖然能大幅增加速度,但是如果馬被干掉的話就會(huì)大打折扣,所以裝備箱里不得不被馬匹占去很大位置。
召喚師:能控制的兵種種類是最多的,對于基本所有兵種都有增幅效果,與其他人打配合增幅疊加會(huì)取得可怕的效果。召喚師影遁的能力僅次于刺客,級(jí)別高到一定程度甚至可以與環(huán)境融為一體,但是缺點(diǎn)是本身各項(xiàng)數(shù)值均偏弱,單挑的話死亡率非常高。適合團(tuán)體作戰(zhàn)。
樹妖:比較特殊的職業(yè),實(shí)力在不同對戰(zhàn)環(huán)境差別較大,如果是在森林環(huán)境會(huì)有非常變態(tài)的隱身能力,很難被發(fā)現(xiàn),而且全屬性會(huì)得到提升。以控制藤蔓為武器,牽制力是所有職業(yè)中最大的,防御力較高但是攻擊力不高。如果在其他環(huán)境除了隱身能力消失,屬性數(shù)值保持原樣或者小幅度增減外基本不變,但是如果在死氣很重的環(huán)境或者沙漠環(huán)境,則全屬性下降,玩家頭頂名稱會(huì)標(biāo)紅字特別注明,變得最容易被發(fā)現(xiàn)。
預(yù)言師:本款游戲中最特殊的職業(yè),任務(wù)就是在每場戰(zhàn)斗中對于未發(fā)生的情況進(jìn)行語言,經(jīng)驗(yàn)值會(huì)隨著預(yù)言正確的次數(shù)上升,如果預(yù)言錯(cuò)誤也會(huì)減經(jīng)驗(yàn)值,這是所有職業(yè)中一個(gè)等級(jí)內(nèi)經(jīng)驗(yàn)沒有上限反而有下限的職業(yè),預(yù)言的實(shí)現(xiàn)幾率也會(huì)隨經(jīng)驗(yàn)上升下降,形成良性或惡性循環(huán)。預(yù)言師在一場戰(zhàn)斗中預(yù)言次數(shù)和大小程度都受限制,相對而言小預(yù)言成功率高但經(jīng)驗(yàn)少,反之亦然。本游戲中配置的預(yù)言師數(shù)量非常之少,總數(shù)不超過10個(gè)。具有很高的生命值,但是攻防速都很弱。預(yù)言師的職業(yè)不會(huì)標(biāo)示出來,而會(huì)用其他隨意哪種職業(yè)來標(biāo)示。
散財(cái)童子(或善財(cái)龍女):特殊職業(yè),本身各項(xiàng)數(shù)據(jù)沒有突出鮮明的地方,但是具有尋金尋礦和稀有材料的天賦能力,一般這種職業(yè)的人都會(huì)非常有錢,在一個(gè)團(tuán)隊(duì)中有非常重要的作用。隨著等級(jí)提升而提升天賦能力,到了一定級(jí)別甚至可以自己生成材料,級(jí)別越高材料越好。在戰(zhàn)斗中雖然不會(huì)有特別作用但也不會(huì)拖后腿,對于贏得戰(zhàn)斗后奪取對方裝備這一功能是非常重要的一個(gè)職業(yè)。
法師:分成各種系別,包括金屬、森林、海洋、烈焰、大地、光明、死靈七大系別,擁有不同效果和各自的強(qiáng)項(xiàng),金屬以增幅為主,配合用刀劍的或者槍械師都是非常好的,也可以于堡壘加固等,除了烈焰本身攻擊力較其他系別最高但是基本沒有增幅配合的對象外,森林海洋大地光明都對樹妖具有增幅效果,以森林最為明顯,大地對于騎士也有增幅效果,死靈對于樹妖會(huì)具有相對的效果,包括海洋和烈焰,光明對死靈,如果遇上了會(huì)互相削弱。所以一個(gè)團(tuán)隊(duì)中有了其一就一般不會(huì)有另一個(gè)。法師對于兵種選擇較受限制,一般都有固定搭配。適合遠(yuǎn)攻。
刺客:是同級(jí)中跑得最快,影遁能力也最強(qiáng)的職業(yè),速度大幅度高出同級(jí),甚至高于比自己更高級(jí)別的,刺客向來是一擊不中就遠(yuǎn)遁的職業(yè),由于武器不同近戰(zhàn)遠(yuǎn)攻都可以,刺客攻擊力強(qiáng),防御力差,但是在一場戰(zhàn)斗中作用非常巨大,刺客的職業(yè)不會(huì)標(biāo)示出來,而會(huì)用其他隨意哪種職業(yè)來標(biāo)示。一般刺客都會(huì)選擇團(tuán)體作戰(zhàn)。
制造師:特殊職業(yè),基本上沒什么攻擊防御力,也一般不會(huì)加入任何團(tuán)隊(duì),其作用就是幫助其他職業(yè)的人制造武器,幫助他們通關(guān)成功來讓自己回到現(xiàn)實(shí)。制造師的生命需要用足夠的金錢維持,等級(jí)的提升也是因金錢而定的,金錢下降級(jí)別下降,歸零時(shí)就會(huì)死亡,而且每天因?yàn)榈燃?jí)不同會(huì)有不同數(shù)值的固定的金錢消耗,級(jí)別越高的制造師就能制造更高級(jí)的武器,也就能引來更多的玩家賺更多的錢。制造師由于制造的武器不同分為刀劍、法杖、槍械三種,制造師師唯一個(gè)初始設(shè)定時(shí)就分有不同初始金錢與等級(jí)的職業(yè)。
機(jī)械師:以槍械為攻擊武器,武器可被改造,單論破壞力在同級(jí)中是最強(qiáng)的,但是武器本身十分復(fù)雜,除了一些基本的槍械,其他高級(jí)武器都造價(jià)昂貴耗費(fèi)時(shí)間,還不是所有槍械制造師能制造的。使用起來雖然大部分都是快速而有效的,但是缺點(diǎn)是容易傷及己方,適合群攻作戰(zhàn)和遠(yuǎn)攻作戰(zhàn)。
爆破師:以各種炸彈為攻擊武器,優(yōu)點(diǎn)是出其不意而且具有強(qiáng)大破壞力,是炸掉對方堡壘必不可少的武器,變化多端形態(tài)多樣。缺點(diǎn)是雖然使用容易但是要用得好是所有武器中最困難的,弄得好雖然會(huì)十分有用,即使是最便宜的炸彈也能有非常大的效果,弄不好卻會(huì)比機(jī)械師更容易轟掉自己的人。適合群攻作戰(zhàn)和遠(yuǎn)攻作戰(zhàn)。
騎士:代表形象就是一個(gè)人加一匹馬,武器沒有特定要求,以刀劍居多,騎士速度較快,同級(jí)中可以統(tǒng)率的小兵上限最大,其優(yōu)勢級(jí)別越高越明顯。另一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是容易耍帥,缺點(diǎn)是馬匹雖然能大幅增加速度,但是如果馬被干掉的話就會(huì)大打折扣,所以裝備箱里不得不被馬匹占去很大位置。
召喚師:能控制的兵種種類是最多的,對于基本所有兵種都有增幅效果,與其他人打配合增幅疊加會(huì)取得可怕的效果。召喚師影遁的能力僅次于刺客,級(jí)別高到一定程度甚至可以與環(huán)境融為一體,但是缺點(diǎn)是本身各項(xiàng)數(shù)值均偏弱,單挑的話死亡率非常高。適合團(tuán)體作戰(zhàn)。
樹妖:比較特殊的職業(yè),實(shí)力在不同對戰(zhàn)環(huán)境差別較大,如果是在森林環(huán)境會(huì)有非常變態(tài)的隱身能力,很難被發(fā)現(xiàn),而且全屬性會(huì)得到提升。以控制藤蔓為武器,牽制力是所有職業(yè)中最大的,防御力較高但是攻擊力不高。如果在其他環(huán)境除了隱身能力消失,屬性數(shù)值保持原樣或者小幅度增減外基本不變,但是如果在死氣很重的環(huán)境或者沙漠環(huán)境,則全屬性下降,玩家頭頂名稱會(huì)標(biāo)紅字特別注明,變得最容易被發(fā)現(xiàn)。
預(yù)言師:本款游戲中最特殊的職業(yè),任務(wù)就是在每場戰(zhàn)斗中對于未發(fā)生的情況進(jìn)行語言,經(jīng)驗(yàn)值會(huì)隨著預(yù)言正確的次數(shù)上升,如果預(yù)言錯(cuò)誤也會(huì)減經(jīng)驗(yàn)值,這是所有職業(yè)中一個(gè)等級(jí)內(nèi)經(jīng)驗(yàn)沒有上限反而有下限的職業(yè),預(yù)言的實(shí)現(xiàn)幾率也會(huì)隨經(jīng)驗(yàn)上升下降,形成良性或惡性循環(huán)。預(yù)言師在一場戰(zhàn)斗中預(yù)言次數(shù)和大小程度都受限制,相對而言小預(yù)言成功率高但經(jīng)驗(yàn)少,反之亦然。本游戲中配置的預(yù)言師數(shù)量非常之少,總數(shù)不超過10個(gè)。具有很高的生命值,但是攻防速都很弱。預(yù)言師的職業(yè)不會(huì)標(biāo)示出來,而會(huì)用其他隨意哪種職業(yè)來標(biāo)示。
散財(cái)童子(或善財(cái)龍女):特殊職業(yè),本身各項(xiàng)數(shù)據(jù)沒有突出鮮明的地方,但是具有尋金尋礦和稀有材料的天賦能力,一般這種職業(yè)的人都會(huì)非常有錢,在一個(gè)團(tuán)隊(duì)中有非常重要的作用。隨著等級(jí)提升而提升天賦能力,到了一定級(jí)別甚至可以自己生成材料,級(jí)別越高材料越好。在戰(zhàn)斗中雖然不會(huì)有特別作用但也不會(huì)拖后腿,對于贏得戰(zhàn)斗后奪取對方裝備這一功能是非常重要的一個(gè)職業(yè)。
法師:分成各種系別,包括金屬、森林、海洋、烈焰、大地、光明、死靈七大系別,擁有不同效果和各自的強(qiáng)項(xiàng),金屬以增幅為主,配合用刀劍的或者槍械師都是非常好的,也可以于堡壘加固等,除了烈焰本身攻擊力較其他系別最高但是基本沒有增幅配合的對象外,森林海洋大地光明都對樹妖具有增幅效果,以森林最為明顯,大地對于騎士也有增幅效果,死靈對于樹妖會(huì)具有相對的效果,包括海洋和烈焰,光明對死靈,如果遇上了會(huì)互相削弱。所以一個(gè)團(tuán)隊(duì)中有了其一就一般不會(huì)有另一個(gè)。法師對于兵種選擇較受限制,一般都有固定搭配。適合遠(yuǎn)攻。
刺客:是同級(jí)中跑得最快,影遁能力也最強(qiáng)的職業(yè),速度大幅度高出同級(jí),甚至高于比自己更高級(jí)別的,刺客向來是一擊不中就遠(yuǎn)遁的職業(yè),由于武器不同近戰(zhàn)遠(yuǎn)攻都可以,刺客攻擊力強(qiáng),防御力差,但是在一場戰(zhàn)斗中作用非常巨大,刺客的職業(yè)不會(huì)標(biāo)示出來,而會(huì)用其他隨意哪種職業(yè)來標(biāo)示。一般刺客都會(huì)選擇團(tuán)體作戰(zhàn)。
制造師:特殊職業(yè),基本上沒什么攻擊防御力,也一般不會(huì)加入任何團(tuán)隊(duì),其作用就是幫助其他職業(yè)的人制造武器,幫助他們通關(guān)成功來讓自己回到現(xiàn)實(shí)。制造師的生命需要用足夠的金錢維持,等級(jí)的提升也是因金錢而定的,金錢下降級(jí)別下降,歸零時(shí)就會(huì)死亡,而且每天因?yàn)榈燃?jí)不同會(huì)有不同數(shù)值的固定的金錢消耗,級(jí)別越高的制造師就能制造更高級(jí)的武器,也就能引來更多的玩家賺更多的錢。制造師由于制造的武器不同分為刀劍、法杖、槍械三種,制造師師唯一個(gè)初始設(shè)定時(shí)就分有不同初始金錢與等級(jí)的職業(yè)。