程徹心里咯噔一下。
在上單領(lǐng)域內(nèi),【骸骨鍍層】一直能夠與同處堅(jiān)決系第三排的【復(fù)蘇之風(fēng)】競(jìng)爭(zhēng)對(duì)線期最強(qiáng)小符文。
足以體現(xiàn)出它的夸張程度!
攜帶骸骨會(huì)在挨打后格擋同一英雄下3個(gè)攻擊的部分傷害,S8剛登陸聯(lián)盟時(shí)最為逆天,效果持續(xù)時(shí)間足有5秒鐘,上單幾乎人手一個(gè)無腦入,后續(xù)被設(shè)計(jì)師連砍數(shù)刀,持續(xù)時(shí)長(zhǎng)下降到1.5秒才稍稍平衡一些。
但即便如此,威力依舊不容小覷。
尤其是在對(duì)抗瞬時(shí)爆發(fā)刺客時(shí),往往能起到奇效!
這也是雙方本局選擇骸骨鍍層的原因。
問題在于程徹的骸骨目前正在冷卻!
他適才將第三波炮車線推進(jìn)敵方防御塔里,就在騷擾過程中破掉Bin的骸骨鍍層。
而程徹自己的骸骨大概晚10秒鐘才被陳澤彬‘不經(jīng)意間’剮蹭掉。
雙方英雄在該符文上存在時(shí)間差!
骸骨當(dāng)前版本冷卻時(shí)間僅為45秒,隨著第五波兵線到來,陳澤彬的骸骨剛剛轉(zhuǎn)好,就迫不及待發(fā)起攻勢(shì)!
程徹暗道要遭。
現(xiàn)在Bin來到4級(jí),骸骨每枚盾牌可以抵擋35點(diǎn)傷害,在前期擋下的輸出總和不亞于一個(gè)小技能!
縱使程徹自己在初期積累的血量?jī)?yōu)勢(shì)較大,但因?yàn)樗_局就捏著血瓶沒喝,剛剛打算對(duì)拼到底才喝下一瓶,而Bin早早就把兩瓶藥全都嗑掉,故而雙方明面上的血條長(zhǎng)度相差并不懸殊。
骸骨鍍層完全能夠幫Bin將血量差距再補(bǔ)一截,把雙方拉到同一水平線上!
況且陳澤彬是前推線,占據(jù)小兵優(yōu)勢(shì)。
程徹若是一波拼到底,過程中敵方兵線會(huì)幫助Bin磨損自己更多血量……
屆時(shí)單挑必輸無疑!
程徹在短時(shí)間內(nèi)權(quán)衡利弊認(rèn)清現(xiàn)實(shí),打定主意想要取消本次對(duì)拼。
他直愣愣向后跑,步伐里都透著心慌意亂!
這并非是程徹心理素質(zhì)不過關(guān)。
而是故意埋下的坑。
先前程徹尚未察覺到雙方存在骸骨時(shí)間差時(shí),一度想要對(duì)拼到底,特意走位繞開小兵以確保E隼舞命中率。
如今兩人之間是一片空曠地帶,程徹假裝被Bin的骸骨嚇得驚慌失措直直向后跑,實(shí)則是想勾引對(duì)方交隼舞!
只要陳澤彬敢交隼舞過來,程徹就可以待敵方二段E飛行過程中同步交E借助反作用力向后退。
拉開雙方之間的距離,令bin的飛行過程再久一點(diǎn)。
爭(zhēng)取拖過1.5秒的骸骨持續(xù)時(shí)間!
而且陳澤彬E1接E2,最后只能制造落地后的一次潛龍印傷害,而程徹可以等E1生成的潛龍印打出去之后再放E2,并再拉一次被動(dòng)!
等于是讓程徹規(guī)避掉敵方帶有骸骨鍍層的戰(zhàn)力強(qiáng)勢(shì)期,順便再多出一記潛龍印!
一來一回,他將瞬間扭轉(zhuǎn)不利戰(zhàn)局,甚至實(shí)現(xiàn)反殺!
程徹萬事俱備,只等對(duì)方上鉤。
但陳澤彬保持住難得的冷靜。
快速挑動(dòng)眉頭,再以相同的速度拉出寒影的潛龍印被動(dòng)。
然后丟出隼舞……
只不過是向后!
手里劍標(biāo)記了他之前施放的煙幕彈,利用反彈力進(jìn)一步貼近程徹,從容A出潛龍印傷害。
再補(bǔ)上一發(fā)冷卻完畢的寒影,至臻阿卡麗觸發(fā)二段隼舞,施施然自程徹面前從容撤退,回到霞陣籠罩下的安全位置!
程徹?zé)o能為力。
他只是趁著Bin施放被動(dòng)+寒影的瞬間,將自己手上的潛龍印也打了出來,連寒影都沒冷卻完畢,對(duì)方就已飛了回去。
被動(dòng)輸出看似不低,但當(dāng)時(shí)陳澤彬身上的骸骨仍然存在,可以抵消部分傷害!
值得一提的是,骸骨嚴(yán)格意義上格擋的是‘每段輸出’,像是武器W【蓄力一擊】在攻擊攜帶骸骨的英雄時(shí)就會(huì)直接讓骸骨顯形并被打掉一層盾。
因?yàn)橘Z克斯附加攻擊特效的W雖是一次普攻,但分為兩段傷害——平A與蓄力一擊來分別結(jié)算,因此會(huì)直接觸發(fā)并破掉一層骸骨。
阿卡麗的潛龍印亦是如此。
程徹被動(dòng)A在陳澤彬身上,直接打碎兩層骸骨盾牌!
Bin承受的輸出降低足足70點(diǎn),基本等于沒怎么掉血!
本次對(duì)拼過程,陳澤彬總共就吃了一記Q外加被雙重削減后的潛龍印,損失一百出頭的血量;程徹則挨了QAQ一套,血量掉了足足260!
兩人的換血結(jié)果,等于是打出一瓶血藥差距!
周圍有鐵粉自發(fā)送上歡呼。
“Bin哥厲害!好狠的換血!”
“小網(wǎng)管最后為啥不E回去追著A啊?阿bin都沒技能了!”
“你是真的牛批,E過去人家有一大波兵,bin哥血量這么健康,拖著等兵線幾輪集火就能打死你!”
“我就說剛才bin是故意放水的,如今略微出手就已經(jīng)是別人的極限啦!”
許硯同樣不復(fù)先前的樂觀。
他操作雖在走下坡路,可也有一區(qū)大師的實(shí)力,站在觀戰(zhàn)視角能獲取到許多尋常玩家沒有發(fā)現(xiàn)的細(xì)節(jié)。
例如本次陳澤彬卡骸骨時(shí)間差的成功換血,布局開端甚至要追溯到看似焦頭爛額處理塔下兵線之時(shí)!
彼時(shí)看似縮在塔下毫無還手能力,殊不知卻已埋下反擊的伏筆!
許硯縱使再支持程徹,都不得不贊嘆陳澤彬的細(xì)節(jié)處理,的確無愧于頂尖上單水準(zhǔn)!
當(dāng)前形勢(shì)很明朗。
單論英雄熟練度,程徹更勝一籌;但要是比拼種種對(duì)線細(xì)節(jié),無疑是接受過近3年職業(yè)訓(xùn)練的Bin有所領(lǐng)先!
鹿死誰(shuí)手仍未可知!
陳澤森見許硯眉頭緊鎖,想起剛剛對(duì)方賤兮兮的嘲諷,心情歡暢的回?fù)暨^去。
“你不是挺愛笑的嘛,現(xiàn)在怎么不笑了?”
許硯懶得跟他吵,塞過去一瓶冰可樂,“咱倆擱這兒較什么勁,沒仇沒怨的你說對(duì)吧?喝點(diǎn)冷飲降降溫,你看你臉紅的,都快成烏茲了……”
陳澤森聽到對(duì)方的緩和之語(yǔ),宛如一拳打在棉花上,尷尬的接過飲料來。
正如對(duì)方所說,他一激動(dòng)就容易臉紅。
不過陳澤森并未擰開來喝,而是回上一句,“我先問清楚,你這可樂要錢不?”
這是原本Bin來網(wǎng)吧時(shí)許硯遞過去的那瓶冰可樂,當(dāng)時(shí)說是免費(fèi)送的,但陳澤彬礙于減肥和不貪小便宜的臉面也沒接,如今被許硯又遞了過來。
相處時(shí)間雖短,可陳澤森總覺得對(duì)方像是能做出這種事的人。
許硯被他整無語(yǔ)了,“不要,算我請(qǐng)你的成不?”
陳澤森這才放心下來,噸噸噸灌可樂降溫。
場(chǎng)邊的‘親友團(tuán)’化干戈為玉帛,峽谷內(nèi)的程徹與Bin仍要爭(zhēng)個(gè)你死我活。
程徹當(dāng)下正陷在懊惱情緒中難以自拔。
他覺得被對(duì)方卡骸骨時(shí)間差投吸算是嚴(yán)重失誤。
因?yàn)楹」清儗拥睦鋮s進(jìn)度條可以通過點(diǎn)擊對(duì)方角色欄查看。
程徹打排位時(shí)也會(huì)用到,從而對(duì)敵方的骸骨有所提防。
但本次卻沒有做到事先預(yù)警!
根源在于他并未養(yǎng)成習(xí)慣,平常排位里又沒人督促,有時(shí)想起來了就看兩眼,沒想起來這回事就不了了之。
如今反倒是成為自己的破綻,被陳澤彬加以利用取得換血優(yōu)勢(shì)!
程徹細(xì)細(xì)思索,也知曉對(duì)方為了這缽換血策劃良久,絕對(duì)稱得上老謀深算!
他越想越心驚,只覺追悔莫及。
實(shí)際上會(huì)犯錯(cuò)的也不止是程徹,電一到峽谷的絕大多數(shù)路人玩家,都沒有養(yǎng)成次次關(guān)注骸骨CD的習(xí)慣。
大家都不注意,就等于都沒犯錯(cuò)。
可現(xiàn)在跟職業(yè)上單對(duì)碰,差距顯而易見!