“各位覺(jué)得……怎么樣?”
林瑤重新出現(xiàn)在屏幕上,然后笑著問(wèn)道。
而在場(chǎng)的人,都很給面子地給出了反應(yīng)。
畢竟在場(chǎng)的人并不是玩家。
對(duì)于游戲,對(duì)于宣傳片中披露的游戲,他們還是認(rèn)可的。
林木工作室,依舊是那個(gè)林木工作室啊。
每次新游戲都能出乎意料,每次你以為他們會(huì)做某某游戲的時(shí)候,他們總能拿出乎意料的東西,然后說(shuō)接下來(lái),自己做的是這個(gè)。
而剛剛公布的兩款游戲,就給人一種這樣的感覺(jué)。
背景是維多利亞時(shí)期的游戲,林木工作室之前做過(guò),《女巫》就是,只不過(guò)是魔改的背景,構(gòu)建了一個(gè)架空的世界,并且?guī)?lái)了一個(gè)全新概念,蒸汽朋克!
而古代題材的游戲,林木工作室之前也做過(guò),仙劍至今都還是《魔獸爭(zhēng)霸》創(chuàng)意工坊中最熱門的內(nèi)容。
但林木工作室再次做這樣的游戲,并沒(méi)有被過(guò)往的經(jīng)驗(yàn)所束縛。
這次做類似的題材,他們又拋棄了之前的蒸汽朋克和仙俠元素。
直接來(lái)了波返璞歸真。
硬派刀劍。
拳腳功夫。
一個(gè)肅殺,一個(gè)詭譎。
猶如電影預(yù)告片一樣的演示。
對(duì)于觀眾來(lái)說(shuō),確實(shí)很新鮮。
至于發(fā)售日期,這些開(kāi)發(fā)者沒(méi)什么感覺(jué),而且距離明年春季也快了。
另一邊。
玩家們也漸漸反應(yīng)過(guò)來(lái)了。
算了。
反正明年春季也不遠(yuǎn)了。
所以不滿聲漸漸停歇,大多國(guó)內(nèi)玩家也給予了認(rèn)同。
當(dāng)然。
歐美玩家這會(huì)看到林瑤出現(xiàn),還是挺失望的。
不是說(shuō)剛剛那兩款游戲不好,感興趣當(dāng)然是感興趣的。
但這是感恩節(jié)期間啊,快圣誕節(jié)了?。?br/>
fps自從面世以來(lái),歐美玩家就是最早接觸這種游戲類型的玩家,歐美公司起步較早,玩家愛(ài)玩,廠商也愛(ài)做。
這就形成了一種良性循環(huán)。
跟林瑤前世差不多。
而感恩節(jié)到圣誕這個(gè)時(shí)間段,給歐美玩家新的fps游戲,那就是最好的禮物。
因?yàn)橥婕乙呀?jīng)習(xí)慣了,就像國(guó)內(nèi)的玩家覺(jué)得節(jié)日那天,網(wǎng)游一定要有活動(dòng),比如中秋端午之類的,突然沒(méi)有的話,很多玩家是會(huì)非常不習(xí)慣的。
不是說(shuō)不能接受,只是會(huì)失望。
如果林木工作室是普通公司,其實(shí)那還好。
放出《狄仁杰》,《大偵探福爾摩斯》這么兩款游戲,玩家也不會(huì)說(shuō)什么,畢竟游戲公司有游戲公司的策略。
但林木工作室去年做了《戰(zhàn)地》啊,而且今年一直有人討論說(shuō),估計(jì)vaporwave游戲平臺(tái)背后的林木工作室會(huì)跟gameplayer背后的吉伯公司和夢(mèng)幻國(guó)度打擂臺(tái)。
fps一定會(huì)有。
《戰(zhàn)地》珠玉在前,玩家推波助瀾在后。
所以這會(huì)看直播的歐美玩家,對(duì)林木工作室今年沒(méi)有fps新游戲這事,會(huì)感到失望很正常。
“謝謝各位?!?br/>
林瑤在鏡頭前再次笑了笑,雖然聽(tīng)不到現(xiàn)場(chǎng)的聲音,但還是說(shuō)了聲謝謝。
弗蘭克和霍金斯坐在后臺(tái),已經(jīng)不再看向屏幕上的林瑤了。
兩人已經(jīng)在考慮,怎么利用vaporwave游戲平臺(tái)沒(méi)有新游戲發(fā)售的年底,給自己的gameplayer爭(zhēng)取到更多的籌碼……
“加大宣傳力度吧,先將歐美的玩家全都吸引到我們平臺(tái)上!”
弗蘭克想了一會(huì),突然跟霍金斯說(shuō)道:“相關(guān)費(fèi)用我們兩家各出一半,你別覺(jué)得沒(méi)必要,這是必須要支出的費(fèi)用……”
“別認(rèn)為我是個(gè)蠢貨!”
霍金斯打斷了他,不滿道:“我當(dāng)然知道那是必要的支出,放心……”
但說(shuō)著說(shuō)著,他突然停了下來(lái)。
弗蘭克有些奇怪地回頭看了他一眼。
發(fā)現(xiàn)他正在看著屏幕,微微瞪大眼睛。
弗蘭克立刻扭過(guò)頭。
“謝謝各位的抬愛(ài)。”
屏幕上。
林瑤表示了感謝,似乎準(zhǔn)備離場(chǎng)了。
但走了沒(méi)兩步……她似乎想到了什么,突然又倒退著折返回來(lái)。
“差點(diǎn)忘了。”
林瑤重新轉(zhuǎn)過(guò)頭,露出不好意思的表情,接著笑顏如花道:“還有款游戲沒(méi)有介紹,畢竟明年春季確實(shí)有點(diǎn)久,既然來(lái)了,當(dāng)然不能玩家等那么久。而且圣誕節(jié),玩家想要的經(jīng)典游戲類型,當(dāng)然不能少……”
“勝利女神永遠(yuǎn)只站在火炮多的一方!林木工作室全新fps游戲——《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》(callofduty:modernwarfare)?!?br/>
隨著林瑤話音落下。
會(huì)場(chǎng)人不好說(shuō)。
剛剛還在失望的歐美玩家,直接跳了起來(lái),大喊‘yes’?。?!
而霍金斯和弗蘭克聽(tīng)到全新fps游戲這句話,臉色瞬間變了。
等等!
怎么還有?????
不對(duì),還真有?????
而不管他們的心情如何。
屏幕上的林瑤已經(jīng)消失了。
游戲畫面出現(xiàn)了……
經(jīng)典的綠色聲波,在屏幕上一閃而逝。
接著一副世界地圖出現(xiàn)在畫面上,光標(biāo)移動(dòng),指向某個(gè)位置。
各種圖片、畫滿黑條的文件逐一閃現(xiàn)。
最后。
一張切爾諾貝利的圖片,定格在了屏幕中央。
旁白響起。
【普萊斯隊(duì)長(zhǎng):我只是個(gè)中尉時(shí),做了點(diǎn)見(jiàn)不得人的事?!?br/>
【普萊斯隊(duì)長(zhǎng):切爾諾貝利,壞人的天堂,既使是在十幾年后,很多人還想從那里染指核材料。很多人……其中就有伊姆蘭.扎卡耶夫。】
【普萊斯隊(duì)長(zhǎng):我們當(dāng)然不能坐視不管,為用過(guò)的燃料棒燒錢?要知道那可是毀滅世界的鑰匙?!?br/>
【普萊斯隊(duì)長(zhǎng):這是二戰(zhàn)后,第一次授權(quán)的暗殺行動(dòng),我當(dāng)時(shí)受命于麥克米蘭上尉……】
伴隨著幾句交代前因后果的話。
畫面開(kāi)始變化。
鏡頭掠過(guò)荒涼的普里皮亞季,接著來(lái)到鄰近的切爾諾貝利核電廠,某個(gè)荒廢已久的高樓前。
左下角時(shí)間飛快流逝,天空烏云變換。
鏡頭緩緩?fù)七M(jìn),給到了樓宇的最高層,某個(gè)破落的窗戶前。
兩個(gè)身披吉利服,偽裝起來(lái)的士兵一動(dòng)不動(dòng)趴著,雙手拿著望遠(yuǎn)鏡,觀察著遠(yuǎn)方。
然后,隨著屏幕一閃。
游戲?qū)崣C(jī)畫面出現(xiàn)。
一柄m82.50口徑狙擊槍旁邊。
一個(gè)人觀察了一番前方,然后開(kāi)口說(shuō)話。
麥克米蘭上尉:“普萊斯中尉,看來(lái)是要狹路相逢了,敵人運(yùn)載車進(jìn)入射擊范圍內(nèi)。”
而聽(tīng)到對(duì)方的話。
操控普萊斯中尉的玩家,四處觀察了一下,周圍都是些碎石,但他面前壓著一張照片,似乎正是目標(biāo)。
玩家操控普萊斯中尉挪到前方,看了眼目標(biāo)的照片后,握住了狙擊槍。
視角變化。
使用狙擊槍的第一視角。
隨著倍鏡拉近。
遠(yuǎn)處的景象變得清晰起來(lái)。
極遠(yuǎn)處。
幾輛運(yùn)載車停在空地上,全副武裝的士兵在四周戒備。
而目標(biāo)提起一個(gè)箱子,將其放在了車的后座上,然后打開(kāi)。
那是滿滿一箱金條。
玩家身旁的同伴,也開(kāi)始說(shuō)話了。
麥克米蘭上尉:“風(fēng)變小了。”
“別忘了我教過(guò)你的,要記得估算彈道的濕度還有風(fēng)速等變因,依目前的距離,你也得把科里奧利效應(yīng)考慮進(jìn)去?!?br/>
“ok……我看到他了,等我下令。”
“目標(biāo)……確認(rèn),這里有他的身份證,確然是伊姆蘭.扎卡耶夫?!?br/>
“先穩(wěn)住……看著旗子,注意任何風(fēng)速和風(fēng)向變化?!?br/>
游戲里,玩家十字準(zhǔn)星瞄準(zhǔn)了目標(biāo),等待著命令。
而旁邊的上尉提醒玩家注意風(fēng)速,觀察目標(biāo)旁邊車上懸掛旗幟的飄動(dòng)方向。
游戲演示一上來(lái)。
就是暗殺……
雖然沒(méi)頭沒(méi)尾。
但大概是因?yàn)榕赃叺纳衔静粩嗵嵝淹婕?,直接讓觀看直播的玩家心都懸了起來(lái)。
突然。
就在旗幟停止飄動(dòng)的瞬間。
玩家正準(zhǔn)備開(kāi)槍。
一輛武裝直升器突然飛過(guò),擋住了目標(biāo)。
“天!它從哪里來(lái)的,別急小妞……等視線清楚再開(kāi)槍……”
麥克米蘭上尉有些氣急敗壞,然后讓玩家繼續(xù)等。
很快。
武裝直升機(jī)飛走了。
玩家也再次瞄準(zhǔn)了目標(biāo)。
觀察著車頭插著的旗幟,耐心等候。
然后。
就在車頭旗子停下飄動(dòng)的一瞬間,風(fēng)停下的一瞬間。
麥克米蘭上尉大聲道:“現(xiàn)在是唯一的機(jī)會(huì)!開(kāi)火!”
玩家立刻開(kāi)槍了。
本來(lái)還算安靜的環(huán)境里。
砰!
突然一聲巨響。
會(huì)場(chǎng)里的音響挺好的,這一聲槍響,直接讓很多人都肩膀一縮。
而游戲中。
子彈出膛。
目標(biāo)被擊中,半個(gè)手臂都飛了出去,血液噴濺而出。
大口徑的狙擊子彈殺傷力,顯露無(wú)疑。
麥克米蘭上尉:“目標(biāo)擊斃,干得好,中尉?!?br/>
而隨著這一槍飛出去。
敵人也反應(yīng)了過(guò)來(lái),直接沖向他們所在的位置。
兩人開(kāi)始撤離。
而隨著玩家站起,轉(zhuǎn)身。
演示宣傳片也無(wú)縫切換成了宣傳片。
畫面突然變成了黑夜。
某個(gè)房間,兩個(gè)士兵站在門口,隨著一聲go。
兩人拉下了額頭上方的夜視儀,然后走進(jìn)了漆黑的房間里。
然后靠著夜視儀。
開(kāi)槍,射擊。
就跟打靶子一樣。
接著隨著最后一個(gè)敵人被射殺,角色拉上夜視儀,畫面一白,接著再次變化。
飛沙走石,硝煙漫天,某個(gè)中東國(guó)家,城市猶如廢墟一般,到處都是殘?jiān)珨啾?,沒(méi)有倒塌墻壁上,也全是密密麻麻的彈孔。
炮火不斷轟鳴。
敵人前仆后繼沖上來(lái)。
一個(gè)小隊(duì),一邊射殺著所有沖來(lái)的敵人,一邊靠著掩體,開(kāi)始往前。
接著畫面再次變化。
ac-130炮艇機(jī),操作員通過(guò)熱成像,看著底下黑白的畫面,然后用150毫米的火炮,射殺底下成群呈現(xiàn)出熱源的敵人。
接著隨著任務(wù)完成的提示出來(lái)。
畫面又一次切換。
兩架直升機(jī)從戰(zhàn)場(chǎng)撤離,其中一架友軍直升機(jī)被擊落,為了拯救幸存的友軍,玩家乘坐的直升機(jī)降落,士兵重新走出飛機(jī)艙,去突破敵人的層層包圍,準(zhǔn)備救出幸存的飛行員。
各種不同的武器和場(chǎng)景,逐一出現(xiàn)。
玩家每一次扮演的人物,似乎都不一樣。
戰(zhàn)場(chǎng)也不一樣。
唯一一樣的就是,氣質(zhì)。
其實(shí)整個(gè)宣傳片,并不全都是驚心動(dòng)魄、緊張激烈的大場(chǎng)面。
比如最開(kāi)始的狙擊關(guān),就十分平緩。
但唯一不變的是那種戰(zhàn)場(chǎng)感,無(wú)論是驚心動(dòng)魄、緊張激烈的大場(chǎng)面,還是平緩,像是打靶子的夜視儀突擊場(chǎng)面,都給人一種身臨其境的感覺(jué)。
另外,前面兩款fps都是二戰(zhàn),現(xiàn)在突然冒出來(lái)一個(gè)色調(diào)冷峻,各種現(xiàn)代武器頻繁登場(chǎng)的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)。
確實(shí)讓人眼前一亮。
所以。
等最后伴隨著爆炸的白光閃過(guò),《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的標(biāo)題出來(lái)。
會(huì)場(chǎng)的觀眾都?xì)g呼了起來(lái)。
發(fā)售日期:12月22號(hào)。
直到,游戲的發(fā)售日期出來(lái),歡呼才小了點(diǎn)。
因?yàn)椤?br/>
火藥味出來(lái)了。
“以上,就是接下來(lái)林木工作室為各位玩家準(zhǔn)備的游戲,敬請(qǐng)期待。”
林瑤再次出場(chǎng),而這次就沒(méi)有廢話了,而是留下一句話后,再次道謝一聲。
接著。
就真的退場(chǎng)了。
會(huì)場(chǎng)上。
林瑤退場(chǎng)。
主程人重新登場(chǎng),然后頒獎(jiǎng)典禮繼續(xù)。
但后臺(tái)。
弗蘭克和霍金斯已經(jīng)沒(méi)有心情去關(guān)注什么頒獎(jiǎng)了……
兩人臉色都有些難看。
“竟然是現(xiàn)代題材!”
雖然弗蘭克當(dāng)時(shí)看到林木工作室下半年游戲陣容宣傳片,看到直升機(jī)畫面時(shí),隱隱有些擔(dān)心,但后來(lái)想想,他還是覺(jué)得有些離譜。
怎么可能。
《戰(zhàn)地》去年多成功?
要知道,去年他們兩家也發(fā)售了全新的fps游戲。
《戰(zhàn)場(chǎng)硝煙》和《機(jī)動(dòng)部隊(duì)》的最新作。
但都被《戰(zhàn)地》打得滿地找牙,而且玩家評(píng)價(jià)普遍都是覺(jué)得戰(zhàn)地更好。
這也是兩家為什么不約而同地調(diào)轉(zhuǎn)新游戲的開(kāi)發(fā)方向,就是因?yàn)橛X(jué)得玩家更加喜歡世界大戰(zhàn)背景的fps。
而《戰(zhàn)地》的成功,兩人都有目共睹,這么一款成功的作品,要換做他們,直接就做成系列了!
至少至少,也要再做多一作續(xù)作,看看玩家的反應(yīng)再說(shuō)。
所以弗蘭克當(dāng)時(shí)就覺(jué)得林木工作室不可能改變方向,去做什么現(xiàn)代題材的fps,但現(xiàn)在事實(shí)就擺在他面前。
林木工作室就不,去年的《戰(zhàn)地》成功了,行,第二年我做現(xiàn)代題材的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)……
但……大哥!
你神經(jīng)病吧??!
去年《戰(zhàn)地》不是大獲成功了嗎?
你為什么要突然調(diào)轉(zhuǎn)方向去做現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)啊?
所以,弗蘭克臉色很難看。
畢竟剛剛他的心情,就跟過(guò)山車一樣……
林木工作室先是公布兩款新游戲,他以為沒(méi)有fps了,正僥幸呢,林瑤突然又回來(lái),然后帶來(lái)了fps。
有fps就有fps吧,他們又不按套路出牌,這次不再是什么一戰(zhàn)二戰(zhàn)題材了,而是突然調(diào)轉(zhuǎn)方向,去做現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)了。
雖然弗蘭克不覺(jué)得自己這邊的游戲會(huì)輸。
畢竟都是射擊游戲,之前他們也不是沒(méi)有做過(guò)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)題材。
他們?nèi)ツ曜龅木褪乾F(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)!然后被《戰(zhàn)地》打得滿地找牙……
但這跟過(guò)山車一樣,誰(shuí)受得了……
而且,因?yàn)榱帜竟ぷ魇也话刺茁烦雠?,讓他有種事情脫離控制的感覺(jué)。
這種感覺(jué),真的太糟糕了!
“shit!你看到?jīng)]有,并不是《戰(zhàn)地》的續(xù)作?!?br/>
旁邊。
霍金斯已經(jīng)反應(yīng)過(guò)來(lái)了,罵罵咧咧,看起來(lái)甚至還有些慌。
畢竟他們的假想敵一直都是《戰(zhàn)地》。
這會(huì)看到完全不同的《使命召喚》。
他也有事情超出掌控的感覺(jué)……
“看到了?!?br/>
弗蘭克回過(guò)頭,點(diǎn)了點(diǎn)頭,接著深吸口氣后,冷靜道:“但這不一定是壞事,不是嗎?”
“……”
霍金斯看到弗蘭克的表情,微微蹙眉,然后問(wèn)道:“你是說(shuō)玩家可能不接受?”
“嗯,他們?nèi)ツ甑膄ps和今年的fps差別太大了,對(duì)于去年玩過(guò)《戰(zhàn)地》,并且聽(tīng)到消息后,就一直期待的玩家來(lái)說(shuō),看完他們這次的題材,固有印象可能會(huì)迫使他們選擇我們的游戲都說(shuō)不定?!?br/>
弗蘭克看了眼屏幕,主持人已經(jīng)在頒下一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)了。
他思考了一會(huì),像是說(shuō)服霍金斯,又像是說(shuō)服自己:“現(xiàn)在最重要的是,他們那個(gè)氣質(zhì)特殊的宣傳片,到底能夠讓多少去年玩過(guò)《戰(zhàn)地》的玩家接受,只要不是全部,只要有一半玩家表達(dá)想要《戰(zhàn)地》的續(xù)作,那我們就加大宣傳力度!”
“見(jiàn)鬼,你是想讓我按照《戰(zhàn)地》替代品的方向宣發(fā)《戰(zhàn)場(chǎng)硝煙》嗎?”
霍金斯臉色又變得難看了起來(lái)。
“替代品怎么了!這是關(guān)乎gameplayer生死存亡的時(shí)刻,而且只要能買得跟《戰(zhàn)地》一樣好,我不介意成為替代品。”
弗蘭克滿不在乎。
只要能賺錢,他確實(shí)不在乎。
“……”
霍金斯沉默了。
他讀懂了弗蘭克的意思,他也覺(jué)得,只要能賺錢,確實(shí)不是不能接受。
所以,他拿起了手機(jī),直接打開(kāi)了某個(gè)玩家社區(qū)。
而弗蘭克也反應(yīng)過(guò)來(lái),同樣拿起了手機(jī)。
現(xiàn)在確實(shí)更應(yīng)該關(guān)注玩家的評(píng)價(jià)。
兩人低頭,稍微看了看評(píng)價(jià)。
意料之中。
玩家對(duì)《使命召喚》的評(píng)價(jià)……挺兩極分化的。
“wow……上來(lái)的狙擊關(guān)卡看起來(lái)好有代入感!”
“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)啊……林木工作室之前有做過(guò)嗎?感覺(jué)還是不如《戰(zhàn)地》?!?br/>
“……好不容易fps出場(chǎng),我以為是戰(zhàn)地的續(xù)作,竟然不是,我不能理解!
之前《戰(zhàn)場(chǎng)硝煙》和《機(jī)動(dòng)部隊(duì)》一直都做現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)題材,我已經(jīng)對(duì)這個(gè)題材感到厭煩了!這也是為什么我覺(jué)得去年的《戰(zhàn)地》很棒,就是因?yàn)樗o了我不一樣的游戲體驗(yàn)。
但今年他們竟然不做了,反倒《戰(zhàn)場(chǎng)硝煙》和《機(jī)動(dòng)部隊(duì)》回歸了二戰(zhàn)題材?!?br/>
“其實(shí)這也挺好的不是嗎?宣傳片里的內(nèi)容太迷人了,ac-130炮艇機(jī)、城市巷戰(zhàn)、夜視儀突擊以及開(kāi)頭讓人忍不住屏住呼吸的狙擊環(huán)節(jié),都讓人有種身臨其境的感覺(jué)?!?br/>
“但問(wèn)題這些都是老套路了,之前《機(jī)動(dòng)部隊(duì)》還有潛艇關(guān)卡,不也新鮮嗎?但也只是新鮮?!?br/>
“這家工作室還是值得信任的,雖然不是戰(zhàn)地的續(xù)作,但我還是選擇相信他們?!?br/>
“為什么不是戰(zhàn)地續(xù)作……”
“都是12月22號(hào)發(fā)售,三款游戲,jesus,我只能購(gòu)買其中兩款,而我更加傾向于二戰(zhàn)題材,現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的確實(shí)有點(diǎn)厭煩了?!?br/>
“……”
游戲剛公布。
因?yàn)榇饲巴婕液荜P(guān)注。
討論帖很快就出來(lái)了。
有的玩家喜歡,覺(jué)得宣傳片表現(xiàn)出來(lái)的氣質(zhì)很迷人。
但也有的玩家表示失望,比如玩《戰(zhàn)地》在線模式玩了一年的玩家,都對(duì)林木工作室的新作表示了失望,反倒期待起來(lái)《戰(zhàn)場(chǎng)硝煙》和《機(jī)動(dòng)部隊(duì)》新作的表現(xiàn)。
失望和期待,大概五五開(kāi)吧。
弗蘭克和霍金斯低頭追了很久的貼,然后不約而同地抬起頭來(lái),稍微安心了點(diǎn)。
還好……
事情如預(yù)料的一樣!
這證明確實(shí)會(huì)有玩家選擇他們的游戲!
……
同一時(shí)間。
另一邊。
國(guó)內(nèi)就比較復(fù)雜了。
相比較于對(duì)于fps游戲狂熱喜歡的歐美玩家。
雖然國(guó)內(nèi)喜歡fps的玩家也多,畢竟這不像車和球,fps能成為廠商最熱衷做,玩家最喜歡玩的游戲,不是沒(méi)有道理的。
但國(guó)內(nèi)玩家畢竟不是狂熱喜歡,18歲就能買一把a(bǔ)r-15步槍的歐美玩家……
所以他們對(duì)于這次林木工作室公布作品的討論,十分亂。
有討論《狄仁杰》的,有討論《福爾摩斯》的,有討論《使命召喚》的。
總之亂糟糟的。
玩家的看法也不同。
各自期待的游戲也不一樣。
不過(guò)熱度是起來(lái)了。
這次發(fā)布會(huì),vaporwave和gameplayer的針?shù)h相對(duì)。
對(duì)于林木工作室和夢(mèng)幻國(guó)度、吉伯公司來(lái)說(shuō),確實(shí)是雙贏。
“《狄仁杰》,看起來(lái)真的好帥!”
“期待新游戲,特別是最近發(fā)售的《使命召喚》!林木工作室做的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)啊!”
“《福爾摩斯》那詭譎的氛圍也太棒了?!?br/>
“不明白林木工作室為什么要做現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng),這個(gè)題材已經(jīng)被戰(zhàn)場(chǎng)硝煙和機(jī)動(dòng)部隊(duì)做盡了!無(wú)非就是各種現(xiàn)代武器爽快射擊,我還是喜歡一戰(zhàn)拉大栓的感覺(jué)!”
“確實(shí)有這樣的擔(dān)心,但萬(wàn)一林木工作室做出不一樣呢?”
“fps能做出什么不一樣?實(shí)話說(shuō),我現(xiàn)在有點(diǎn)擔(dān)心vaporwave游戲平臺(tái)了?!?br/>
“樓上的在放屁,等著看吧!我永遠(yuǎn)相信林瑤,他們絕對(duì)不會(huì)讓人失望的?!?br/>
“討論啥fps啊,狄仁杰不是更值得期待嗎?”
“……”
而就在論壇亂成一鍋粥的時(shí)候。
同一時(shí)間。
林木工作室。
林瑤一離開(kāi)鏡頭,立刻就泄力了,雖然說(shuō)是習(xí)慣了,但她真的不是很適應(yīng)這樣的場(chǎng)合……
而牧婉清早就在臺(tái)下等候,一看到她下來(lái),立刻就給她遞了個(gè)瓶水。
“謝謝?!?br/>
林瑤接過(guò),然后想了想,問(wèn)道:“玩家的反應(yīng)怎么樣?”
“嗯……喜憂參半,不過(guò)總體來(lái)說(shuō),玩家還是期待的?!?br/>
牧婉清一邊解釋,一邊將手機(jī)遞給了林瑤。
林瑤接過(guò)來(lái),然后稍微看了眼。
大多玩家的評(píng)價(jià),其實(shí)都是好的。
而失望的玩家,大多都是因?yàn)椤妒姑賳尽贰?br/>
而他們失望的點(diǎn),大多是因?yàn)椤稇?zhàn)地》珠玉在前,覺(jué)得現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)題材都是一個(gè)模樣,沒(méi)有拉大栓爽。
林瑤看了眼,然后抬起頭來(lái),輕輕搖頭,不再擔(dān)心了。
其實(shí)一二戰(zhàn)的題材限制更加大,如果按照歷史來(lái)演進(jìn),玩家估計(jì)會(huì)覺(jué)得很無(wú)聊。
而且……誰(shuí)說(shuō)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)都是一個(gè)模樣?
林瑤自己至今都還記得,自己玩《使命召喚》核爆那一關(guān),輕眼目睹核爆一幕的感受。
而這樣的游戲體驗(yàn),在這里,她可沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)。
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