?第四百零一章巴基斯坦和緬甸玩家的求援信
李湛擊敗烏丸族,并不意味著其它三個蠻族也因此罷兵。
在中國區(qū)西北、東南、西南三個方向的邊境上,羌、南蠻、山越三個蠻族仍然在與各路中國聯(lián)合軍廝殺,只不過由于首亂烏丸被擊敗,這些蠻族好像失去了主心骨一樣,士氣全部降低了二十到三十點不等。李湛深知這些三支蠻族的處境就像秋后螞蚱,根本沒有幾天蹦達(dá)了,不等自己的人馬趕到,就會陸續(xù)被消滅。因此,李湛才會直接率軍回返炎黃城。
戰(zhàn)局的進(jìn)展果然和李湛料想的一樣,在李湛回到炎黃城的第二天,就傳來西北羌族被擊潰的戰(zhàn)報。在擊潰羌族的戰(zhàn)役中,中國區(qū)排名第二,世界排名第十一的盛唐城城主大蔥蘸大醬獲得首功,得到一件記念版披風(fēng)和一頂記念版圓禮帽,同時獲得五十點聲望獎勵。大蔥醮大醬因此晉升為太守,下邳城成為了他的領(lǐng)地。
隨后的第四天、第五天,南蠻和山越也陸續(xù)被剿滅。至此,中國邊境上的強(qiáng)大NPC蠻族勢力悉數(shù)被消除,邊境地區(qū)的主城和村鎮(zhèn)得以安心發(fā)展。雖然在這次蠻族入侵戰(zhàn)中,國內(nèi)先后組織起的數(shù)十支遠(yuǎn)征軍耗費(fèi)了不少的資財,不過這對于地大物博,人口眾多的中國區(qū)來講,很快就可以恢復(fù)如初,甚至更上一層樓。
NPC蠻族被消滅了,中國區(qū)周圍就剩下了其它國家的玩家所組成的文明。如蒙古玩家的蒙古文明,俄羅斯遠(yuǎn)東地區(qū)玩家的匈奴文明①,印度玩家的印度文明,以及東南亞和中亞玩家的自選文明②。
這些文明中,蒙古文明和匈奴文明在歷史上雖然是中國的勁敵,以至于歷史上的中國特意為了防止這些游牧民族侵入中原而修建了萬里長城。不過,在游戲中,他們的實力可就和歷史上天差地別了。原因就在于蒙古和俄羅斯遠(yuǎn)東地區(qū)的玩家太少,而這些游牧民族在歷史上也缺乏像中國一樣數(shù)不勝數(shù)的治世能臣,兩個文明中的勢力絕大多數(shù)由普通NPC所構(gòu)成,這樣的文明力量對于中國來講,甚至比四個蠻族都強(qiáng)不到哪去。
身處這兩個文明中的為數(shù)不多的玩家很清楚自己的處境,想要發(fā)展,就必須依賴中國,結(jié)好中國,搞對立甚至對抗絕對是自尋死路。因此,這兩個文明與中國的關(guān)系都十分友好,互相往來貿(mào)易不斷,中國區(qū)的很多公會和家族都成立了大量的跑商隊伍往來于彼此之間,以巨大的貿(mào)易差額來作為公會或家族的主要收入。甚至在中國遭到四個蠻族入侵時,這兩個文明的玩家還自發(fā)組織起幾支隊伍趕來中國支援,以此表示與中國交好的立場。
就連炎黃城也和這兩個文明有著密切的貿(mào)易聯(lián)系。每個月通過“職業(yè)商人聯(lián)盟”這個行會,炎黃城發(fā)往蒙古和匈奴的服裝不下千套,賺取的利潤相當(dāng)于在國內(nèi)銷售的同種類服裝的三倍以上。在這種情況下,只要這兩個文明不主動尋肆挑釁,李湛自然不會把假想敵圈定在他們身上。
目前,李湛心中的假想敵文明有兩個,第一個就是日本,具體來講就是日本的第一玩家東條,精英文明排行榜居于第五位;東條曾多次派遣商船前來中國,表面上是進(jìn)行貿(mào)易,實則是來打探中國的情況,李湛地此早有了解。
第二個敵人就是印度,這個國家人口眾多,和中國有的一拼,由于玩家密度比中國還要大,為了尋求更大的發(fā)展空間,印度的玩家已經(jīng)發(fā)起多次大規(guī)模的對外擴(kuò)張戰(zhàn)役。目前孟加拉國已經(jīng)淪為印度的附屬國,緬甸和巴基斯坦正與印度玩家處于全面對抗中。兩國玩家已經(jīng)數(shù)次向中國求援,這些求援信件無一不落地寄到李湛的炎黃城。
這些求援信件是在李湛出征趕往薊時發(fā)來的,也就是說,短短一個多月的時間里,這兩國從開戰(zhàn)到求援,形勢急轉(zhuǎn)直下已經(jīng)十分危急。蹦迪的魚和黑煞二人雖然平時和李湛時常開些沒大沒小的玩笑,可真要處理起正事來,他們還是非常有分寸的。這些信件被他們二人妥善保管起來,沒有擅自給兩國玩家回信表態(tài),全等李湛回來后再加以定度。
李湛把這些求援信件詳細(xì)看了一遍后,陷入了深思。
對于印度,李湛早就懷有戒心,這個國家就西藏問題歷來與中國唱反調(diào)。目前在倡導(dǎo)和平發(fā)展的國際大環(huán)境下,印度官方在表面上不再與中國爭執(zhí),不過,印度國內(nèi)的那些憤青們卻仍然對英國佬當(dāng)初亂畫的那么一筆耿耿于懷,仍然認(rèn)為西藏應(yīng)該是屬于他們的領(lǐng)土。這些想法在平時無處實現(xiàn),在游戲中卻可以盡致宣泄;目前他們?yōu)榱藸幍冒l(fā)展空間而侵略巴基斯坦和緬甸,等到他們有了足夠的發(fā)展空間,羽翼俱豐時,最終目標(biāo)肯定是要瞄準(zhǔn)中國,至少要奪取西藏,把他們平日里的癡心妄想通過游戲來加以實現(xiàn)。
其實,以李湛當(dāng)前在國內(nèi)玩家中的聲望和實力來講,完全可以借兩國青年之間的尖銳矛盾,再以瓜分印度領(lǐng)土為中誘因,組織起一支相比征伐大韓城更為強(qiáng)大的遠(yuǎn)征軍,聯(lián)合巴基斯坦和緬甸玩家,把印度打得落花流水。然而,李湛卻有他自己的一番算計。
他想要提前進(jìn)軍歐洲。
早在大年三十那天,李湛就向若妍的父親柳正平承諾,在六個月之內(nèi)自己要做到“萬人之上,世界揚(yáng)名”;只有這樣柳正平才能答應(yīng)不再限制二人之間的正常交往,換言之,就是默許李湛可以娶若妍為妻。
六個月的時間,說長不長,說短不短,到現(xiàn)在為止,已經(jīng)過去了一個多月,還有四個半月多一點的時間,李湛下一步的行動必須考量周全。率領(lǐng)遠(yuǎn)征軍征討印度,只能在中國和南亞次大陸造成轟動。把印度拿下之后,勉強(qiáng)可以算得上是萬人之上,而離真正意義上的世界揚(yáng)名卻還有著很大的距離。想要達(dá)成世界揚(yáng)名,自己就必須進(jìn)軍歐洲;一個與中國面積相仿的陸地卻承載著半數(shù)左右的游戲文明,那里是世界玩家目光的交匯點,想要揚(yáng)名,非此路而別無選擇。
當(dāng)然了,若妍的父親柳正平并不知道李湛答應(yīng)自己的這兩個條件是要在游戲里實現(xiàn),這也就不能怪他認(rèn)為李湛是在異想天開,癡人說夢。六個月的時間,以李湛一個普通市民的身份和背景來說想要達(dá)成“萬人之上,世界揚(yáng)名”,根本就沒有可能,因為前提柳正平已經(jīng)說過,柳家從來不與任何行為不端的人交往,這也就意味著李湛如果想要靠刺殺美國總統(tǒng)來揚(yáng)名的話,是根本行不通的。
但是,李湛卻可以通過游戲,有一定的把握來達(dá)到那兩個看似高不可及的條件。也許屆時柳正平會以虛擬世界為由而對自己當(dāng)初的承諾產(chǎn)生悔改之心,不過李湛早就為此想好了對策,只要達(dá)成了那兩個條件,他就有辦法把這個虛擬的世界轉(zhuǎn)換到現(xiàn)實中。眼下自己所要做的,就是盡快邁出第一步,進(jìn)軍歐州。
織田冬姬已經(jīng)徹底放棄了“誘惑”李湛的初衷,正式向李湛轉(zhuǎn)達(dá)了父親織田信長的允諾:只要李湛發(fā)兵解救了尾張,并且消滅東條,他愿意和李湛平分東條的領(lǐng)地。
真是多事之秋啊,在自己進(jìn)軍歐洲的同時,必須還得分出兩路兵馬趕往日本和印度。這三路兵馬如何配備?從哪些地方進(jìn)行調(diào)度?聯(lián)合哪些信得過的玩家和NPC勢力?如何確保自己遠(yuǎn)征在外時炎黃城的安全?所有這些問題都需要李湛獨自加以分析排解。正因為如此,李湛在看完巴基斯坦和緬甸玩家的求援信后,才陷入了深思之中。
窗外的炎黃城一派熱鬧繁榮的景像,人流如織,往來穿梭。李湛獨自坐在自己的辦公室內(nèi),指間轉(zhuǎn)著一支毛筆,眼睛看著掛在墻上的中國區(qū)大體形勢圖,默默思衡,與周圍紛繁的景致形成強(qiáng)烈反差。
半個小時過去了……
指間的毛筆突然停止了轉(zhuǎn)動。李湛向后靠在椅背上,如釋重負(fù)般長出了一口氣,三路兵馬已經(jīng)在他的胸中形成了。
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注:
①匈奴文明:歷史上的匈奴當(dāng)然不是現(xiàn)在的俄羅斯,游戲中之所以把遠(yuǎn)東地區(qū)的俄羅斯玩家定義為匈奴,完全是根據(jù)地緣區(qū)域來劃分的。再者,俄羅斯在帝國崛起中沒有自己的文明,整個俄羅斯國內(nèi)的玩家除了住在西伯利亞地區(qū)的被強(qiáng)制規(guī)定為匈奴外,其它地區(qū)的玩家都扮演著自選文明。
②自選文明:就是可以隨便從游戲中的22個文明中任選其一,不過由于這些文明并非自己國家的專屬文明,因此不能獲得特殊科技。