以下是日常生活中將會使用到的道具
1.攀爬繩 Rope of Climbing
奇物,非普通
這條 60 尺長的絲質(zhì)繩索重 3 磅,可以承受 3000 磅的重
量。你可以握住繩索的一端并用一個動作說出命令語以使繩
索活化。以一個附贈動作,你可以命令繩索的另一端向你指定
的目的地移動。從你下達(dá)命令的回合開始,繩索的另一端在你
的每個回合移動 10 尺,直到到達(dá)目的地、長度不足或你命令
它停止。你也可以命令繩索牢牢綁在一個指定物體上,或是松
綁、打結(jié)、解結(jié)、卷起。
如果你命令攀爬繩打結(jié),它將每隔 1 尺打一個大結(jié)。打
結(jié)將使繩索長度縮短為 50 尺,但你在使用繩索進(jìn)行攀爬時具
有優(yōu)勢。
繩索擁有 AC 20 和 20 點生命值。只要還剩至少 1 點生命
值,繩索就能每 5 分鐘恢復(fù) 1 點生命值。如果繩索的生命值
降至 0,則它被摧毀
2.守護(hù)卷軸 Scroll of Protection
卷軸,珍稀
每張守護(hù)卷軸 僅針對一種特定類型的生物起效。
用一個動作閱讀這張卷軸后,一道半徑 5 尺,高 10 尺的
圓柱形隱形屏障將在你周圍展開。在屏障持續(xù)的 5 分鐘內(nèi),
屏障會阻止指定類型生物進(jìn)入屏障范圍或影響屏障內(nèi)的任何
事物。
屏障以你為中心移動。如果你主動移動使指定類型的生
物進(jìn)入屏障范圍,則屏障的效應(yīng)立即終止。
一名指定類型的生物可以用一個動作進(jìn)行一次 DC 15 的
魅力檢定以嘗試突破屏障,成功則終止該效應(yīng)對它的影響。
3.法術(shù)卷軸 Spell Scroll
卷軸,多種稀有度
每張法術(shù)卷軸都以神秘暗語記錄了一道法術(shù)。如果該法
術(shù)屬于你的職業(yè)法術(shù)列表,則你可以閱讀該卷軸并施展其法
術(shù)且無需?供任何材料構(gòu)材。否則你將無法理解該卷軸。通過
閱讀卷軸施展的法術(shù)同樣需要遵循相應(yīng)法術(shù)正常的施法時間。
法術(shù)施展過后,卷軸上的文字將隨之消散,卷軸本身也將化作
塵土。施法被打斷時,卷軸并不會因此消失。
假如卷軸記載的法術(shù)在你職業(yè)的法術(shù)列表內(nèi),但其環(huán)階
超過了你目前能施展的水平,則你必須以你的施法關(guān)鍵屬性
通過一次 DC 為 10+法術(shù)環(huán)階的屬性檢定。如果檢定失敗,
則卷軸上記載的法術(shù)將消失而不生效。
卷軸上的法術(shù)一經(jīng)施展即消失。卷軸本身則化為塵埃。
卷軸的稀有度、其法術(shù)的豁免 DC 和攻擊加值由它所記載
的法術(shù)環(huán)階決定
4.火焰法杖 Staff of Fire(西利德斯持有物—于巴比倫學(xué)院)
盤蛇短杖杖 Staff of The Adder(西利德斯持有物—于坎貝爾皇宮)
法杖,極珍稀
持握這把法杖時,你對火焰?zhèn)哂锌剐浴?br/>
這把法杖有 10 發(fā)充能。持握法杖時,你可以用一個動作
并消耗 1 發(fā)或更多充能以施展以下法術(shù)之一(使用你自身的
法術(shù)豁免 DC):燃燒之手 burning hand(1 充能)、火球術(shù)
fireball(3 充能)、火墻術(shù) wall offire(4 充能)。
法杖每天黎明時恢復(fù) 1d6+4 發(fā)已消耗的充能。當(dāng)充能耗
盡時,骰一次 d20。如果骰值為 1,則法杖將化為灰燼而毀滅
5.冰霜二叉戟Trident Of Ice(涅克斯持有物)
法杖,極珍稀
持握這把法杖時,你對冰凍傷害具有抗性。
這把法杖有 10 發(fā)充能。持握法杖時,你可以用一個動作
并消耗 1 發(fā)或更多充能以施展以下法術(shù)之一(使用你自身的
法術(shù)豁免 DC):云霧術(shù) fogcloud(1 充能)、冰風(fēng)暴 icestorm
(4 充能)、冰墻術(shù) wall ofice(4 充能)、寒冰錐 cone ofcold
(5 充能)。
法杖每天黎明時恢復(fù) 1d6+4 發(fā)已消耗的充能。當(dāng)充能耗
盡時,骰一次 d20。如果骰值為 1,則法杖將被摧毀且化為一
灘水。
6.治愈法杖 Staff of Healing(伊蒂娜使用)
法杖,珍稀
這把法杖有 10 發(fā)充能。持握法杖時,你可以用一個動作
并消耗 1 發(fā)或更多充能以施展以下法術(shù)之一(使用你自身的
法術(shù)豁免 DC):療傷術(shù) curewounds(每環(huán) 1 發(fā)充能,至多 4
充能)、次級復(fù)原術(shù) lesserrestoration(2 充能)、群體療傷術(shù)
masscurewounds(5 充能)。
法杖每天黎明時恢復(fù) 1d6+4 發(fā)已消耗的充能。當(dāng)充能耗
盡時,骰一次 d20。若骰值為 1 則法杖將在一陣閃光中消失。
7.陽炎劍 Sun Blade(航一郎持有物)
武器(長劍),珍稀(需同調(diào))
這件物品看起來像是一把長劍的劍柄。持握劍柄時,你可
以用一個附贈動作展開或是解消這把劍完全由光構(gòu)成的劍刃。
展開劍刃的陽炎劍是一把具有靈巧屬性的魔法長劍。如果你
擁有長劍或短劍的熟練項,則你也能熟練使用陽炎劍。
你在使用陽炎劍發(fā)動的攻擊檢定和傷害擲骰獲得+2 加值,
但它造成光耀傷害而非揮砍傷害。被這把劍命中的不死生物
將額外受 1d8 的光耀傷害。
陽炎劍劍刃放出的光視為陽光,并?供 15 尺明亮光照和
額外 15 尺微光光照。劍刃展開時,你可以用一個動作使明亮
與微光光照半徑各擴(kuò)大或縮小 5 尺。光照范圍上限為明亮和
微光區(qū)域各擴(kuò)大 30 尺,下限為各縮小 10 尺。
8.雷霆之刃 Blade of Thunder And Lightning(威頓持有物)
法杖,極珍?。ㄐ柰{(diào))
該法杖可以用作一把魔法長棍持用,你用它發(fā)動的攻擊
檢定和傷害擲骰獲得+2 加值。法杖具有以下屬性。使用法杖
的某一屬性后,直到第二天黎明前其該屬性都無法再次啟動。
電閃 Lightning。當(dāng)你用這把法杖以近戰(zhàn)攻擊命中目標(biāo)時,
你可以令目標(biāo)受額外 2d6 的閃電傷害。
雷鳴 Thunder。當(dāng)你用這把法杖以近戰(zhàn)攻擊命中目標(biāo)時,
你可以使法杖爆出一陣 300 尺內(nèi)都清晰可聞的雷鳴。目標(biāo)必
須進(jìn)行一次 DC 17 的敏捷豁免,失敗則被震懾到你的下一回
合結(jié)束。
閃電擊 LightningStrike。你可以用一個動作從法杖尖端
射出一束寬 5 尺、長 120 尺的閃電。在閃電束路徑上的生物
必須進(jìn)行一次 DC 17 的敏捷豁免,失敗則受 9d6 的閃電傷害,
成功則傷害減半。
雷霆 Thinderclap。你可以用一個動作使法杖發(fā)出在 600
尺內(nèi)都清晰可聞的刺耳雷鳴。你周圍 60 尺除你以外的生物必
須進(jìn)行一次 DC 17 的體質(zhì)豁免,失敗則受 2d6 的雷鳴傷害并
耳聾 1 分鐘。豁免成功的生物只受一半傷害且不會耳聾。
雷電 ThinderandLightning。你可以用一個動作同時啟
動閃電擊和雷霆兩個特性。這樣做不會消耗閃電擊或雷霆的
使用次數(shù),只會消耗雷電的使用次數(shù)。
凋零法杖 Staff of Withering
法杖,珍?。ㄐ枘翈煛⒌卖斠粱蛐靶g(shù)師同調(diào))
凋零法杖有 3 發(fā)充能,且每天黎明時恢復(fù) 1d3 發(fā)已消耗
的充能。
該法杖可以用作一把魔法長棍持用。當(dāng)你用這把法杖命
中目標(biāo)時,除了造成普通長棍的傷害外,你還可以消耗 1 發(fā)
充能以對目標(biāo)造成額外 2d10 的黯蝕傷害。此外,目標(biāo)必須成 功通過一次 DC 15 的體質(zhì)豁免否則它基于力量或體質(zhì)的屬性
檢定或豁免檢定將具有劣勢,其效應(yīng)持續(xù) 1 小時。
9.造風(fēng)之扇 Wind Fan(莉莉絲持有物)
奇物,非普通
持握這把扇子時,你可以用一個動作施展造風(fēng)術(shù) gust of
wind(豁免 DC 13)。使用扇子后,在次日黎明前每次再次啟
動它都會累加 20%的失敗概率。失敗時,扇子也將被撕裂成
無魔法的廢紙。
10.神器 Artifacts——始神之圣木頭冠(坎貝爾·洛芙持有物)
神器是極之強大且獨一無二的魔法物品,而且各自還有
著獨特的歷史與起源。神器可能創(chuàng)自眾神或某些能力卓越的
凡人,其創(chuàng)作時機往往是歷史上的危難之時。彼時,其存在可
能對某個王國,乃至整個世界構(gòu)成威脅,甚至于影響整個多元
宇宙。而正是那關(guān)鍵時期,其存在起著至關(guān)重要的作用。
有些神器會在被需要時挺身而出,另一些則長年與世隔
絕。而當(dāng)這些隱世神器被發(fā)現(xiàn)時,往往連世界也會為之顫栗不
已。為戰(zhàn)役做準(zhǔn)備設(shè)定時,你可以按自己的需求把合適的神器
加入其中。該神器可能是敵對勢力一直想弄到手的強大物品,
也可以是在關(guān)鍵時刻出現(xiàn)并幫助冒險者們克服難關(guān)的關(guān)鍵物。
冒險角色不能通過常規(guī)的手段獲得神器。事實上,神器最
好是在你的精心安排下,作為劇情要素兼魔法物品出現(xiàn)在戰(zhàn)
役中。一般情況下可以在戰(zhàn)役中設(shè)計尋找并修復(fù)神器的冒險,
然后讓角色們四處打聽流言,歷經(jīng)重要試煉,并以身犯險進(jìn)入
危險的偏僻之地尋找神器的蹤跡。又或者,讓一名大反派持用
一件強大的神器,而角色們則設(shè)法前去搶奪并摧毀它,以免其
力量繼續(xù)危害世人。
神器屬性 Artifact Properties
每件神器都擁有獨特的魔法屬性,與其他普通魔法物品
不同的是,其屬性通常強大無比。神器的屬性往往同時具有增
益和減益的效果。你可以從本節(jié)的表格里自主或隨機的選取
神器的屬性,并將這些增減益加入你要使用的神器當(dāng)中。畢竟
每件神器重現(xiàn)世間時,這些屬性都會發(fā)生改變。
一件神器可以擁有最多四項弱效增益屬性以及兩項強效
增益屬性,它同時具有最多四項弱效減益屬性以及兩項強效
減益屬性