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光棍海外版 以下是日常生活中將

    以下是日常生活中將會使用到的道具

    1.攀爬繩 Rope of Climbing

    奇物,非普通

    這條 60 尺長的絲質(zhì)繩索重 3 磅,可以承受 3000 磅的重

    量。你可以握住繩索的一端并用一個動作說出命令語以使繩

    索活化。以一個附贈動作,你可以命令繩索的另一端向你指定

    的目的地移動。從你下達(dá)命令的回合開始,繩索的另一端在你

    的每個回合移動 10 尺,直到到達(dá)目的地、長度不足或你命令

    它停止。你也可以命令繩索牢牢綁在一個指定物體上,或是松

    綁、打結(jié)、解結(jié)、卷起。

    如果你命令攀爬繩打結(jié),它將每隔 1 尺打一個大結(jié)。打

    結(jié)將使繩索長度縮短為 50 尺,但你在使用繩索進(jìn)行攀爬時具

    有優(yōu)勢。

    繩索擁有 AC 20 和 20 點生命值。只要還剩至少 1 點生命

    值,繩索就能每 5 分鐘恢復(fù) 1 點生命值。如果繩索的生命值

    降至 0,則它被摧毀

    2.守護(hù)卷軸 Scroll of Protection

    卷軸,珍稀

    每張守護(hù)卷軸 僅針對一種特定類型的生物起效。

    用一個動作閱讀這張卷軸后,一道半徑 5 尺,高 10 尺的

    圓柱形隱形屏障將在你周圍展開。在屏障持續(xù)的 5 分鐘內(nèi),

    屏障會阻止指定類型生物進(jìn)入屏障范圍或影響屏障內(nèi)的任何

    事物。

    屏障以你為中心移動。如果你主動移動使指定類型的生

    物進(jìn)入屏障范圍,則屏障的效應(yīng)立即終止。

    一名指定類型的生物可以用一個動作進(jìn)行一次 DC 15 的

    魅力檢定以嘗試突破屏障,成功則終止該效應(yīng)對它的影響。

    3.法術(shù)卷軸 Spell Scroll

    卷軸,多種稀有度

    每張法術(shù)卷軸都以神秘暗語記錄了一道法術(shù)。如果該法

    術(shù)屬于你的職業(yè)法術(shù)列表,則你可以閱讀該卷軸并施展其法

    術(shù)且無需?供任何材料構(gòu)材。否則你將無法理解該卷軸。通過

    閱讀卷軸施展的法術(shù)同樣需要遵循相應(yīng)法術(shù)正常的施法時間。

    法術(shù)施展過后,卷軸上的文字將隨之消散,卷軸本身也將化作

    塵土。施法被打斷時,卷軸并不會因此消失。

    假如卷軸記載的法術(shù)在你職業(yè)的法術(shù)列表內(nèi),但其環(huán)階

    超過了你目前能施展的水平,則你必須以你的施法關(guān)鍵屬性

    通過一次 DC 為 10+法術(shù)環(huán)階的屬性檢定。如果檢定失敗,

    則卷軸上記載的法術(shù)將消失而不生效。

    卷軸上的法術(shù)一經(jīng)施展即消失。卷軸本身則化為塵埃。

    卷軸的稀有度、其法術(shù)的豁免 DC 和攻擊加值由它所記載

    的法術(shù)環(huán)階決定

    4.火焰法杖 Staff of Fire(西利德斯持有物—于巴比倫學(xué)院)

    盤蛇短杖杖 Staff of The Adder(西利德斯持有物—于坎貝爾皇宮)

    法杖,極珍稀

    持握這把法杖時,你對火焰?zhèn)哂锌剐浴?br/>
    這把法杖有 10 發(fā)充能。持握法杖時,你可以用一個動作

    并消耗 1 發(fā)或更多充能以施展以下法術(shù)之一(使用你自身的

    法術(shù)豁免 DC):燃燒之手 burning hand(1 充能)、火球術(shù)

    fireball(3 充能)、火墻術(shù) wall offire(4 充能)。

    法杖每天黎明時恢復(fù) 1d6+4 發(fā)已消耗的充能。當(dāng)充能耗

    盡時,骰一次 d20。如果骰值為 1,則法杖將化為灰燼而毀滅

    5.冰霜二叉戟Trident Of Ice(涅克斯持有物)

    法杖,極珍稀

    持握這把法杖時,你對冰凍傷害具有抗性。

    這把法杖有 10 發(fā)充能。持握法杖時,你可以用一個動作

    并消耗 1 發(fā)或更多充能以施展以下法術(shù)之一(使用你自身的

    法術(shù)豁免 DC):云霧術(shù) fogcloud(1 充能)、冰風(fēng)暴 icestorm

    (4 充能)、冰墻術(shù) wall ofice(4 充能)、寒冰錐 cone ofcold

    (5 充能)。

    法杖每天黎明時恢復(fù) 1d6+4 發(fā)已消耗的充能。當(dāng)充能耗

    盡時,骰一次 d20。如果骰值為 1,則法杖將被摧毀且化為一

    灘水。

    6.治愈法杖 Staff of Healing(伊蒂娜使用)

    法杖,珍稀

    這把法杖有 10 發(fā)充能。持握法杖時,你可以用一個動作

    并消耗 1 發(fā)或更多充能以施展以下法術(shù)之一(使用你自身的

    法術(shù)豁免 DC):療傷術(shù) curewounds(每環(huán) 1 發(fā)充能,至多 4

    充能)、次級復(fù)原術(shù) lesserrestoration(2 充能)、群體療傷術(shù)

    masscurewounds(5 充能)。

    法杖每天黎明時恢復(fù) 1d6+4 發(fā)已消耗的充能。當(dāng)充能耗

    盡時,骰一次 d20。若骰值為 1 則法杖將在一陣閃光中消失。

    7.陽炎劍 Sun Blade(航一郎持有物)

    武器(長劍),珍稀(需同調(diào))

    這件物品看起來像是一把長劍的劍柄。持握劍柄時,你可

    以用一個附贈動作展開或是解消這把劍完全由光構(gòu)成的劍刃。

    展開劍刃的陽炎劍是一把具有靈巧屬性的魔法長劍。如果你

    擁有長劍或短劍的熟練項,則你也能熟練使用陽炎劍。

    你在使用陽炎劍發(fā)動的攻擊檢定和傷害擲骰獲得+2 加值,

    但它造成光耀傷害而非揮砍傷害。被這把劍命中的不死生物

    將額外受 1d8 的光耀傷害。

    陽炎劍劍刃放出的光視為陽光,并?供 15 尺明亮光照和

    額外 15 尺微光光照。劍刃展開時,你可以用一個動作使明亮

    與微光光照半徑各擴(kuò)大或縮小 5 尺。光照范圍上限為明亮和

    微光區(qū)域各擴(kuò)大 30 尺,下限為各縮小 10 尺。

    8.雷霆之刃 Blade of Thunder And Lightning(威頓持有物)

    法杖,極珍?。ㄐ柰{(diào))

    該法杖可以用作一把魔法長棍持用,你用它發(fā)動的攻擊

    檢定和傷害擲骰獲得+2 加值。法杖具有以下屬性。使用法杖

    的某一屬性后,直到第二天黎明前其該屬性都無法再次啟動。

    電閃 Lightning。當(dāng)你用這把法杖以近戰(zhàn)攻擊命中目標(biāo)時,

    你可以令目標(biāo)受額外 2d6 的閃電傷害。

    雷鳴 Thunder。當(dāng)你用這把法杖以近戰(zhàn)攻擊命中目標(biāo)時,

    你可以使法杖爆出一陣 300 尺內(nèi)都清晰可聞的雷鳴。目標(biāo)必

    須進(jìn)行一次 DC 17 的敏捷豁免,失敗則被震懾到你的下一回

    合結(jié)束。

    閃電擊 LightningStrike。你可以用一個動作從法杖尖端

    射出一束寬 5 尺、長 120 尺的閃電。在閃電束路徑上的生物

    必須進(jìn)行一次 DC 17 的敏捷豁免,失敗則受 9d6 的閃電傷害,

    成功則傷害減半。

    雷霆 Thinderclap。你可以用一個動作使法杖發(fā)出在 600

    尺內(nèi)都清晰可聞的刺耳雷鳴。你周圍 60 尺除你以外的生物必

    須進(jìn)行一次 DC 17 的體質(zhì)豁免,失敗則受 2d6 的雷鳴傷害并

    耳聾 1 分鐘。豁免成功的生物只受一半傷害且不會耳聾。

    雷電 ThinderandLightning。你可以用一個動作同時啟

    動閃電擊和雷霆兩個特性。這樣做不會消耗閃電擊或雷霆的

    使用次數(shù),只會消耗雷電的使用次數(shù)。

    凋零法杖 Staff of Withering

    法杖,珍?。ㄐ枘翈煛⒌卖斠粱蛐靶g(shù)師同調(diào))

    凋零法杖有 3 發(fā)充能,且每天黎明時恢復(fù) 1d3 發(fā)已消耗

    的充能。

    該法杖可以用作一把魔法長棍持用。當(dāng)你用這把法杖命

    中目標(biāo)時,除了造成普通長棍的傷害外,你還可以消耗 1 發(fā)

    充能以對目標(biāo)造成額外 2d10 的黯蝕傷害。此外,目標(biāo)必須成 功通過一次 DC 15 的體質(zhì)豁免否則它基于力量或體質(zhì)的屬性

    檢定或豁免檢定將具有劣勢,其效應(yīng)持續(xù) 1 小時。

    9.造風(fēng)之扇 Wind Fan(莉莉絲持有物)

    奇物,非普通

    持握這把扇子時,你可以用一個動作施展造風(fēng)術(shù) gust of

    wind(豁免 DC 13)。使用扇子后,在次日黎明前每次再次啟

    動它都會累加 20%的失敗概率。失敗時,扇子也將被撕裂成

    無魔法的廢紙。

    10.神器 Artifacts——始神之圣木頭冠(坎貝爾·洛芙持有物)

    神器是極之強大且獨一無二的魔法物品,而且各自還有

    著獨特的歷史與起源。神器可能創(chuàng)自眾神或某些能力卓越的

    凡人,其創(chuàng)作時機往往是歷史上的危難之時。彼時,其存在可

    能對某個王國,乃至整個世界構(gòu)成威脅,甚至于影響整個多元

    宇宙。而正是那關(guān)鍵時期,其存在起著至關(guān)重要的作用。

    有些神器會在被需要時挺身而出,另一些則長年與世隔

    絕。而當(dāng)這些隱世神器被發(fā)現(xiàn)時,往往連世界也會為之顫栗不

    已。為戰(zhàn)役做準(zhǔn)備設(shè)定時,你可以按自己的需求把合適的神器

    加入其中。該神器可能是敵對勢力一直想弄到手的強大物品,

    也可以是在關(guān)鍵時刻出現(xiàn)并幫助冒險者們克服難關(guān)的關(guān)鍵物。

    冒險角色不能通過常規(guī)的手段獲得神器。事實上,神器最

    好是在你的精心安排下,作為劇情要素兼魔法物品出現(xiàn)在戰(zhàn)

    役中。一般情況下可以在戰(zhàn)役中設(shè)計尋找并修復(fù)神器的冒險,

    然后讓角色們四處打聽流言,歷經(jīng)重要試煉,并以身犯險進(jìn)入

    危險的偏僻之地尋找神器的蹤跡。又或者,讓一名大反派持用

    一件強大的神器,而角色們則設(shè)法前去搶奪并摧毀它,以免其

    力量繼續(xù)危害世人。

    神器屬性 Artifact Properties

    每件神器都擁有獨特的魔法屬性,與其他普通魔法物品

    不同的是,其屬性通常強大無比。神器的屬性往往同時具有增

    益和減益的效果。你可以從本節(jié)的表格里自主或隨機的選取

    神器的屬性,并將這些增減益加入你要使用的神器當(dāng)中。畢竟

    每件神器重現(xiàn)世間時,這些屬性都會發(fā)生改變。

    一件神器可以擁有最多四項弱效增益屬性以及兩項強效

    增益屬性,它同時具有最多四項弱效減益屬性以及兩項強效

    減益屬性