鄭謙很忙。
距離下一場比賽沒有幾天了,大哥陳和他幾乎忙的焦頭爛額。
這幾天幾乎睜開眼睛,就開始制定一天的訓(xùn)練計劃,訓(xùn)練計劃弄完之后,鄭謙就要作為選手投入到訓(xùn)練之中。
打野的訓(xùn)練相對簡單,并不需要很多補(bǔ)刀的訓(xùn)練。
但是補(bǔ)刀訓(xùn)練又不能拉下,鄭謙給自己制定的計劃很簡單,就是磨合、熟悉。
和隊伍之間的磨合肯定不是這兩天能夠解決的,所以他只能從細(xì)節(jié)上入手。
第一項他給自己安排的任務(wù)就是跑圖。
跑圖這種模式是從cs中演化過來了,目的是熟悉整個游戲地圖的每一個角落。
英雄聯(lián)盟的地圖相對固定,鄭謙雖然熟悉地圖,但是對于打野來說,熟悉僅僅是初級階段。
跑圖的訓(xùn)練就是要大概計算在不同時間下和不同的移動速度下,從泉水出發(fā)能夠用多長時間跑到相應(yīng)的地點。
其中最多的就是大龍池和小龍池這兩個明確目標(biāo)的時間一定要死死記住,避免在比賽中出現(xiàn)回家出裝備被人偷龍偷人的狀況。
第二階段就是測試自己各個位置的跑圖速度,隨機(jī)起點和明確目標(biāo)相結(jié)合,確保能有個大概的估算時間。
跑圖很簡單也是比較舒心的一種訓(xùn)練方式,所以跑圖占用個人訓(xùn)練的時間并不算太多。
熟悉完地圖之后,鄭謙就會緊鑼密鼓的開啟第二項訓(xùn)練計劃。
雖然有系統(tǒng)的加成,但是鄭謙不想讓自己懈怠下來,畢竟系統(tǒng)在萬能也只不過是個有限制條件的金手指,戰(zhàn)場瞬息萬變,還是自身的努力才能讓他心安。
第二項訓(xùn)練就是在普通玩家中覺得很高端的傷害計算。
傷害計算很復(fù)雜,各種裝備的下,多少傷害能夠秒殺自己,多少傷害需要開治療、或者護(hù)盾類的技能。
實際上這種計算是不可能在瞬息萬變的戰(zhàn)場上出現(xiàn)的,基本所有戰(zhàn)隊做的都是一種模糊化處理。
adc兩件套或者一件的時候傷害打在自己的英雄身上大概幾下能打死自己。
ap未出法穿之前,一套技能大概能打多少傷害。
基本上極致就是做到這里,經(jīng)驗計算也只需要記前六級,多少兵能夠升一級就好,超過六級之后,毫厘之差已經(jīng)不能決定戰(zhàn)局了。
這時候鄭謙才真實感受到那些小說中說的那叫一個扯淡,如果傷害計算到達(dá)他們那些主角的水平,那還打什么職業(yè),考麻省理工當(dāng)個數(shù)學(xué)天才不好嗎?
這項訓(xùn)練基本上鄭謙要求戰(zhàn)隊的所有人都要參與進(jìn)來,畢竟傷害計算是基礎(chǔ)的東西,隨時隨地的熟悉才能打牢基礎(chǔ)。
第三項cd計算,也叫技能軸記憶訓(xùn)練,100多個英雄雖然不能記住全部,但是大概的印象還是要有的,尤其是版本強(qiáng)勢的一些英雄,更要牢牢記住。
基本訓(xùn)練內(nèi)容就是開一局自定義之后,每個英雄選出來然后玩一會,加強(qiáng)一下潛意識的概念就算結(jié)束。
個人訓(xùn)練的內(nèi)容不多,基本都是熟悉熟悉再熟悉的內(nèi)容,其中最重要的補(bǔ)刀訓(xùn)練鄭謙不太需要參與,所以也算是減輕了比較大的負(fù)擔(dān)。
剩下的就是與其他人的配合,各種英雄combo,這一項是鄭謙比較注重的訓(xùn)練。
盲僧和有控制的中路英雄該怎么配合,盲僧和沒控制的中路英雄該怎么配合。
和雙人路如何配合,和上路如何配合,基本上都和打野有關(guān)。
分別訓(xùn)練之后,就是五人打團(tuán)的模擬配合。
五人打團(tuán)模擬配合,基本上就是站位,還有一些普通事項該如何反應(yīng)。
鄭謙現(xiàn)在英雄池很淺,只有盲僧能拿的出手,所以大家也著重在與盲僧的配合之上。
“如果我把人踹到這個位置你們該如何反應(yīng)?”
鄭謙指了指戰(zhàn)術(shù)板,把示意敵方的棋子放在了四個人的正左方。
“控制他,秒了他?!?br/>
小五很快的總結(jié)了這個問題。
鄭謙點點頭,這種內(nèi)容基本上這是萬全的答案。
“在秒他的時候,輔助和肉上單一定要保證雙c的位置,所有人的站位不要亂這是最大的前提?!?br/>
又強(qiáng)化了一下站位的概念之后,鄭謙放下戰(zhàn)術(shù)板。
戰(zhàn)術(shù)這種東西是日積月累的,越強(qiáng)大的戰(zhàn)隊在這些細(xì)節(jié)上越注重。
所以這些個人訓(xùn)練基本上都是戰(zhàn)隊訓(xùn)練的小頭,所有戰(zhàn)隊更加注重的整體的戰(zhàn)術(shù)。
布置視野、中野聯(lián)動,野輔聯(lián)動這些能夠決定比賽的內(nèi)容才是真正的實錘。
不過留給鄭謙的時間不算太多,鑒于hawk溝通上的問題,他更多的是和小五進(jìn)行野輔聯(lián)動。
雙人做視野,雙人入侵已經(jīng)成為了潮流。
對于小五現(xiàn)階段的能力鄭謙還是滿意的,他現(xiàn)在重中之重訓(xùn)練的能力就是躲眼和英雄池的能力。
職業(yè)比賽中每一個眼位相對固定,所有人都知道什么樣的眼位能夠看到什么樣的視野。
所以大家就形成了一套潛規(guī)則,你知道我在這個位置會放在哪這種事情。
所以鄭謙要熟練的了解每個眼位提供的視野范圍,這樣他才能掩藏在陰影之中,一劍封喉。
躲眼和布眼這兩項一般都是一起進(jìn)行,這些就需要鄭謙向小五請教。
兩個人練了半天之后,就開始等待訓(xùn)練賽的開始。
不過鄭謙現(xiàn)在有些苦惱,苦惱的就是他的英雄池問題。
一個英雄玩得好,自然是不可能統(tǒng)治比賽的,他現(xiàn)在就怕在周三的比賽中,第一場拿到盲僧,第二場就會被ban。
如果盲僧不能玩,鄭謙只能玩提莫這種非主流的英雄。
“系統(tǒng),難道沒有加速英雄熟練度的能力嗎?”
“除非你抽到相關(guān)的卡牌,要不是沒有這種能力的,順便透漏一下,三個英雄熟練度我承認(rèn)之后,會獎勵一張教練卡牌?!?br/>
有系統(tǒng)這句話鄭謙就放心了,不過第三個英雄熟練顯然是現(xiàn)在不能辦到的,他只能盡可量的去練習(xí)一個英雄,以備不時之需。
獅子狗!
當(dāng)前版本強(qiáng)勢打野,具有強(qiáng)大的秒人能力和gank能力。
鄭謙只能在比賽開始之前盡量的把獅子狗練起來。