方炎和首席設(shè)計(jì)師鬼蟹的交談還在繼續(xù),商量著關(guān)于方炎在《英雄聯(lián)盟》中設(shè)計(jì)的各種問(wèn)題。
對(duì)于《英雄聯(lián)盟》這款競(jìng)技游戲,戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院還是相當(dāng)重視的,畢竟這關(guān)系到他們的人才選拔。每過(guò)一段時(shí)間《英雄聯(lián)盟》就會(huì),添加一些的內(nèi)容,還有就是進(jìn)行游戲的日常維護(hù)。而英雄聯(lián)盟要是有英雄加入,也會(huì)在《英雄聯(lián)盟》游戲的下個(gè)版本設(shè)計(jì)好然后推出。
英雄聯(lián)盟對(duì)組織中英雄的限制很少,不過(guò)有一項(xiàng)是必須完成的任務(wù),那就是以可被征召的英雄形象出現(xiàn)在《英雄聯(lián)盟》游戲里面。這樣就存在了一個(gè)問(wèn)題,那就是會(huì)暴|露英雄的技能,也許有些英雄對(duì)此不在意,但大多數(shù)人還是不太愿意,這種事可以理解,對(duì)吧。
所以經(jīng)過(guò)《英雄聯(lián)盟》初期內(nèi)部的測(cè)試階段以后,就對(duì)英雄的技能數(shù)量做了限制,每個(gè)英雄都只能有五個(gè)(包括被動(dòng),變身后有技能的不算)。其實(shí)限制技能數(shù)量也不只是這個(gè)原因,主要還是為了游戲的平衡性。
平衡性,是《英雄聯(lián)盟》在設(shè)計(jì)之初就提出的概念。因?yàn)槁?lián)盟中的英雄有強(qiáng)有弱,如果按照每個(gè)英雄■現(xiàn)實(shí)中的實(shí)力來(lái)設(shè)計(jì),那還有必要進(jìn)行嗎?直接選強(qiáng)的那幾個(gè)就好了。這樣一來(lái),就會(huì)使《英雄聯(lián)盟》中出場(chǎng)的英雄就那么幾個(gè),多的英雄坐穿冷板凳,這樣不符合設(shè)計(jì)師們的初衷。只有在陣容、戰(zhàn)術(shù)等方面具有多樣性,戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院才能真正的選拔出自己需要的人才并加以培養(yǎng)。
所以為了這種競(jìng)技的平衡性,會(huì)對(duì)《英雄聯(lián)盟中》英雄的基本數(shù)據(jù)進(jìn)行各種各樣的調(diào)試?;蛳魅趸蛟鰪?qiáng),盡力將所有英雄都放在一個(gè)水平線上。技能的數(shù)量也限定為連帶被動(dòng)的五個(gè)。限定技能數(shù)量是必須的,以前就說(shuō)過(guò)聯(lián)盟中的英雄實(shí)力差別很大。每個(gè)英雄所掌握的技能數(shù)量差異也不小,而且英雄本身所走的路線也有很大的影響。
就拿法師來(lái)說(shuō)吧,比起戰(zhàn)士、刺客等其他職業(yè),法師在技能數(shù)量上占有天生的優(yōu)勢(shì)。一個(gè)處于瓦羅蘭法師集團(tuán)一流檔次的強(qiáng)者,至少也精通十幾種法術(shù)和技能――注意是精通,會(huì)使用的技能和法術(shù)一般都有上百種。
方炎在戰(zhàn)斗的道路上走的是戰(zhàn)士路線,在技能的鉆研和學(xué)習(xí)上不占優(yōu)勢(shì),何況他的本職是鍛造師,在武道上不是心投入。目前掌握的技能總共只有那么幾個(gè)而已――戰(zhàn)士路線的后起之秀,所會(huì)的技能一般也就幾個(gè)。
這樣就有了一個(gè)問(wèn)題,如果在《英雄聯(lián)盟》中不限制英雄技能的數(shù)量,好嘛,一邊的技能有上百個(gè),另一邊的技能只有幾個(gè),這還能一起愉的玩耍嗎?所以限制技能數(shù)量勢(shì)在必行。
其實(shí)還不止如此,在《英雄聯(lián)盟》之中,英雄們技能的威力和作用也會(huì)進(jìn)行修改。簡(jiǎn)單的削弱加強(qiáng)也就罷了,復(fù)雜的是修改、重做,甚至把英雄原本掌握的好幾個(gè)技能的效果改造成一個(gè)技能。不只是為了《英雄聯(lián)盟》的平衡性,還是為了它戰(zhàn)術(shù)的多樣性。這樣一來(lái)考驗(yàn)的就是召喚師們的意識(shí)和操作以及團(tuán)隊(duì)配合了。
在《英雄聯(lián)盟》中設(shè)計(jì)一個(gè)英雄,需要考慮到的東西有很多,像是背景故事啊、形象設(shè)計(jì)啊、動(dòng)畫(huà)效果啊、數(shù)據(jù)化的英雄基本屬性啊之類(lèi)的。但一個(gè)英雄關(guān)鍵的核心還是他的技能。所以,設(shè)計(jì)英雄時(shí)才需要設(shè)計(jì)師跟英雄本人一起討論。這樣可以大大提高英雄設(shè)計(jì)的效率,也不會(huì)因?yàn)樵O(shè)計(jì)出來(lái)以后不符合英雄本人的想法。導(dǎo)致英雄心中不滿(mǎn)。
甚至在某些必要時(shí)刻――比方說(shuō)英雄不想暴|露自己的技能,或者英雄本身掌握的技能不足包括被動(dòng)的五個(gè)(聽(tīng)起來(lái)好挫……),這個(gè)時(shí)候就是設(shè)計(jì)師表演自己能力的時(shí)刻……編。沒(méi)錯(cuò),就是瞎編,給《英雄聯(lián)盟》中的英雄設(shè)計(jì)一個(gè)他本人都不會(huì)的技能,或者把一些本來(lái)不算技能的招數(shù)改造成技能。
方炎可是還記得當(dāng)初離開(kāi)艾歐尼亞之前,孫悟空教他技能時(shí)給他說(shuō)的一些話,就是關(guān)于孫悟空自己在《英雄聯(lián)盟》中的技能設(shè)計(jì)。孫悟空本身所掌握的技能大部分都是成套的,挑選一個(gè)技能載入游戲里,感覺(jué)不完整,整套都載入,技能槽又不夠。于是,當(dāng)時(shí)的設(shè)計(jì)師便和孫悟空一起進(jìn)行了“瞎編”的活動(dòng)。
《英雄聯(lián)盟》里孫悟空的五個(gè)技能。
被動(dòng)技能“金剛不壞”:孫悟空的護(hù)甲和魔法抗性會(huì)根據(jù)周?chē)臄撤接⑿蹟?shù)量而增加。
粉碎打擊():孫悟空的下次攻擊提升125距離,造成30/60/90/120/150+11物理傷害,并減少敵人10/15/20/25/30%護(hù)甲,持續(xù)3秒。
真假猴王():孫悟空進(jìn)入隱形狀態(tài),持續(xù)15秒,留下一個(gè)法控制的替身。15秒后替身會(huì)對(duì)敵人造成70/115/160/205/250+06魔法傷害。
騰云突擊(e):孫悟空沖向目標(biāo)敵人,變出多2個(gè)分身,攻擊附近目標(biāo)。對(duì)每個(gè)擊中的目標(biāo)造成60/105/150/195/240+08物理傷害。擊中目標(biāo)后,孫悟空增加30/35/40/45/50%攻擊速度,持續(xù)4秒。
大鬧天宮(r):孫悟空伸展金箍棒,不斷旋轉(zhuǎn),每秒對(duì)敵人造成20/110/200+12物理傷害并將其擊飛。在此期間,孫悟空的移動(dòng)速度不斷增加,持續(xù)4秒。
認(rèn)真說(shuō)起來(lái),孫悟空的這五個(gè)技能都或多或少地帶著“編”的痕跡。
先說(shuō)“金剛不壞”,其實(shí)孫悟空的身體就是金剛不壞,不過(guò)他的金剛不壞之身和游戲這個(gè)技能差別很大。孫悟空的金剛不壞之身。某些高深的東西在《英雄聯(lián)盟》里可沒(méi)法表現(xiàn)出來(lái),表面的效果如果真正轉(zhuǎn)換成游戲里的說(shuō)法就是加一些護(hù)甲和魔抗。不過(guò)不會(huì)有“根據(jù)周?chē)臄撤接⑿蹟?shù)量而增加”的效果,現(xiàn)實(shí)里的孫悟空可沒(méi)這種奇異的能力。
“金剛不壞”在游戲里之所以會(huì)變成現(xiàn)在那樣。是孫悟空和設(shè)計(jì)師商量的結(jié)果,準(zhǔn)確的說(shuō)是來(lái)自于孫悟空當(dāng)時(shí)的一個(gè)想法――要是俺老孫當(dāng)年大鬧天宮的時(shí)候有這種能力,還會(huì)被如來(lái)壓在五指山下?
(這個(gè)吐槽來(lái)自于一個(gè)ll多玩論壇里的一個(gè)梗。)
“粉碎打擊”,這是孫悟空當(dāng)初教給方炎的幾個(gè)技能之一,教方炎的時(shí)候也說(shuō)了創(chuàng)造這個(gè)技能的情況,就是在和設(shè)計(jì)師一起討論技能時(shí)花了三分鐘創(chuàng)造的――說(shuō)是“編”也未嘗不可?!胺鬯榇驌簟痹诤髞?lái)還成為了現(xiàn)實(shí)里孫悟空常用的技能之一,總的來(lái)說(shuō),這個(gè)技能孫悟空“編得很認(rèn)真”。
“真假猴王”,這個(gè)倒是孫悟空的常用技能――其實(shí)認(rèn)真說(shuō)起來(lái)這不是技能。而是孫悟空常用的連招,分身加隱身,在游戲里被整合成了一個(gè)技能。
“騰云突擊”,孫悟空絕技“筋斗云”的超級(jí)弱化版,可以說(shuō)是孫悟空隨手弄出來(lái)的,和“粉碎打擊”一樣在后來(lái)成為了現(xiàn)實(shí)里孫悟空常用的技能之一。
至于后的“大鬧天宮”……這個(gè)真是瞎編的啊,猴子脾氣本就毛躁,連續(xù)編了幾個(gè)技能有些不耐煩了,隨意耍了一套棍。就被眼前一亮的設(shè)計(jì)師選入,還成了威力強(qiáng)的大招……也是醉了。
唔,說(shuō)了這么多,其實(shí)就是想說(shuō)一件事:《英雄聯(lián)盟》里的英雄技能。其實(shí)很多時(shí)候不需要太認(rèn)真,只要設(shè)計(jì)的符合英雄形象就好。至于剩下的事,一切交給設(shè)計(jì)師來(lái)辦就行了。英雄本人一般不會(huì)再過(guò)問(wèn)。
很多英雄完不在意,但也有很多英雄對(duì)自己的形象設(shè)計(jì)特別上心――方炎就是其中之一。沒(méi)辦法性格原因。為了讓自己在《英雄聯(lián)盟》里形象光輝、帥氣一些,方炎決定在戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院的這段時(shí)間多參與“方炎”的設(shè)計(jì)。其中技能自然是重中之重。
于是方炎向鬼蟹要了《英雄聯(lián)盟》里各個(gè)英雄的資料,準(zhǔn)備帶回去好好研究參考一下。因?yàn)橹皇怯螒蛑械馁Y料,倒也算不上什么機(jī)密,鬼蟹很爽的就把資料給了方炎――難得遇見(jiàn)一個(gè)對(duì)英雄設(shè)計(jì)感興趣的英雄,這疑是對(duì)自己工作的肯定,鬼蟹表示很開(kāi)心,當(dāng)然要配合。
然而,兩天之后方炎帶著一個(gè)筆記本來(lái)和他討論時(shí),鬼蟹后悔了……如果可以重來(lái)的話,鬼蟹絕對(duì)不會(huì)把資料給方炎還笑嘻嘻的和他配合,而是像以前一樣完由他們這些設(shè)計(jì)師獨(dú)立搞定――這貨實(shí)在太煩了??!
方炎(微笑):“鬼蟹先生,我會(huì)一種亡靈變身,現(xiàn)實(shí)里它會(huì)對(duì)我的身體造成傷害,所以我是能不用就盡量不用,但在游戲里不影響啊,所以我覺(jué)得可以好好設(shè)計(jì)一下我的亡靈形態(tài)。其實(shí)我一直覺(jué)得這種變身很帥氣?。 ?br/>
鬼蟹(語(yǔ)加吐槽):“亡靈形態(tài)……”
方炎(雙眼放光):“鬼蟹先生啊,我是這么想的,亡靈形態(tài)是我的殺手锏,所以我準(zhǔn)備把亡靈變身設(shè)計(jì)成大招。就和狂野女獵手奈德麗、蜘蛛女皇伊利斯他們一樣,在游戲里一級(jí)的時(shí)候就可以用大招(r)變身,在亡靈形態(tài)的時(shí)候得到技能。亡靈形態(tài)的技能我都給想好了,開(kāi)膛破肚(),撕心裂肺(),血濺三尺(e)?!伴_(kāi)膛破肚”在我的設(shè)計(jì)里是位移、控制和傷害,分成兩段,我說(shuō)一下具體的數(shù)據(jù)啊?!?br/>
鬼蟹(嘴角抽搐):“方炎先生,請(qǐng)等一下……”
方炎(翻開(kāi)筆記本念起來(lái)):“開(kāi)膛破肚():開(kāi)膛:方炎沖向目標(biāo)敵人(技能釋放方式類(lèi)似猴子、趙信的e),對(duì)目標(biāo)區(qū)域的敵人造成30/60/90/120/150+09額物理攻擊力物理傷害,并減少敵人20%護(hù)甲,若以敵方英雄為目標(biāo)則可在4秒內(nèi)使用破肚。破肚:方炎揮舞巨錘將前方的敵人擊退(技能釋放方式類(lèi)似卡薩丁的e),造成70/115/160/205/250+09額物理攻擊力物理傷害,在目標(biāo)擊退過(guò)程中如果撞到敵人,敵人將會(huì)同樣受到擊退效果并且造成50%的傷害。就是這樣了,然后是撕心裂肺()……”
鬼蟹(痛苦的捂臉):“方炎先生請(qǐng)等一下,讓我先把話說(shuō)完……”
方炎(抬頭面帶疑惑):“鬼蟹先生,請(qǐng)說(shuō)?!?br/>
鬼蟹(吐槽):“這個(gè)技能應(yīng)該是大招,放在基礎(chǔ)技能里完是欺負(fù)人……不對(duì),我要說(shuō)的不是這個(gè)?!?br/>
鬼蟹(正色):“方炎先生,英雄技能的設(shè)計(jì)需要符合英雄本身的形象。怎么說(shuō)呢,我們對(duì)您的定位是‘鍛造師’,所以技能的設(shè)計(jì)必須要與鍛造師的身份符合,而不是……什么亡靈……”
方炎(微笑,再度翻開(kāi)筆記本):“沒(méi)關(guān)系,我還有幾套設(shè)計(jì)方案?!?br/>
鬼蟹(痛苦的捂臉,語(yǔ)中):“……”
方炎(雙眼放光):“鬼蟹先生你知道嗎,我其實(shí)還是個(gè)神槍手(毫臉紅的痕跡),我有一把威力很強(qiáng)的槍叫做‘懺悔’,和海洋之災(zāi)普朗克的‘野心’的一對(duì)兒,以后在游戲里可以給我們倆做個(gè)彩蛋。對(duì)這把槍我很喜歡,所以我在技能的設(shè)計(jì)里把它加入了進(jìn)來(lái)?!?br/>
鬼蟹(面表情地看著方炎)。
方炎(認(rèn)真):“這個(gè)設(shè)計(jì)方案是參考了《英雄聯(lián)盟》里的杰斯,還是在游戲里一級(jí)的時(shí)候就可以用大招(r)變身,讓我可以在近程攻擊和遠(yuǎn)程攻擊之間切換,兩種形態(tài)都有不同的技能……唔,這個(gè)方案的遠(yuǎn)程形態(tài)技能我只想好了‘拔槍閃’和‘蓄勢(shì)’,還有一個(gè)一會(huì)兒我們?cè)偕塘恳幌隆km然這樣的設(shè)計(jì)會(huì)讓我缺少6級(jí)以后的爆發(fā)力,但它有個(gè)好處:我上單被打爆的時(shí)候就可以去當(dāng)ad了?!O,鬼蟹先生你為什么不說(shuō)話?”
鬼蟹(認(rèn)真):“我在認(rèn)真聽(tīng)著您的奇思妙想。”
方炎(疑惑):“……?”
鬼蟹(奈):“方炎先生,為什么你總想著變身呢?在我們的設(shè)計(jì)預(yù)想中,不準(zhǔn)備將您打造成這類(lèi)英雄,而是一個(gè)強(qiáng)力的戰(zhàn)士兼坦克,坦克??!”
方炎(打了個(gè)響指):“鬼蟹先生你說(shuō)的對(duì)!來(lái)看,我這里還有一套偏肉的設(shè)計(jì)方案,絕對(duì)和你們的設(shè)計(jì)方案吻合……”
鬼蟹(抬頭45度角望天,默默流淚語(yǔ)凝噎):“……”未完待續(xù)。。
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