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國內(nèi)高跟鞋美女視頻 一旦開殺李默才現(xiàn)自己或許

    一旦開殺,李默才現(xiàn)自己或許有點(diǎn)自大了。畢竟人數(shù)是250時(shí),每個(gè)人分擔(dān)10個(gè)都不到的敵人。而眾高手又有高攻和迅移位的破軍。250人也就聽上去大,但是被高手們吸引分開后,根本體現(xiàn)不出人數(shù)的威勢。但是人數(shù)一到達(dá)了800,怎么看都像是陷入茫茫的人海戰(zhàn)術(shù)。

    風(fēng)卷、破軍、風(fēng)卷、2段跳,然后跑開吃藥,然后如是重復(fù)。就算帶了3個(gè)變態(tài)符,李默的血量也比上次攻防戰(zhàn)掉得快一半。

    每次都要小心估算自己的血量,估計(jì)護(hù)符揮效果的幾率。有機(jī)會格擋就格擋。計(jì)算著每個(gè)方向的攻擊,誰的技能可以閃開,那個(gè)的直砍可以無視。附近敵人的數(shù)目是多是小,由此決定多小血量立刻2段跳,跳去哪里?

    在這之前,李默總以為群體pk基本就靠裝備和小小跑位,現(xiàn)在看來錯(cuò)了。在敵人集體圍殺過來時(shí),憑借可以人隨攻擊走位的風(fēng)卷,卷那個(gè)方位會更加有效和方便逃跑?最大可能是卷死幾個(gè)人?然后又如何應(yīng)對?

    在pk時(shí),怎么利用破軍突然轉(zhuǎn)移陣地讓大部分?jǐn)橙说墓袈淇眨吭跀橙嗽俣葒鷼⑦^來前又可以風(fēng)卷一次了。然后再找準(zhǔn)更好的突破口繼續(xù)破軍過去,再次風(fēng)卷!在血量接近危險(xiǎn)時(shí),怎么假裝風(fēng)卷(表情)吸引眾人格擋,然后利用破軍飛向人小的位置。再利用2段跳的長距離跳躍勉強(qiáng)甩離大量敵人。然后吃藥、跑位,等血量恢復(fù)了繼續(xù)殺回去敵人海里。

    李默的腦子從沒像現(xiàn)在轉(zhuǎn)得那么快那么清晰。信息量太大了。玩家也不是傻乎乎的怪物。他們的攻擊無規(guī)律可循。李默只能大致的估算,直覺般的攻擊敵人最脆弱的方陣。然后跳躍和破軍來閃避大量的敵人。狠狠的風(fēng)卷遠(yuǎn)處的敵人。畢竟在身邊的敵人基本都格擋李默的攻擊。李默還沒自大到認(rèn)為可以將格擋的玩家秒殺。能進(jìn)來的沒一個(gè)是菜鳥,風(fēng)卷身邊的人不現(xiàn)實(shí)。

    偶爾的格擋,真的是偶爾。太小機(jī)會用到,要不到覺得有90%以上的成功率李默絕不動(dòng),要知道被僵直一次就只能死!格擋成功了5次還是6次?李默記不清楚了,想想就覺得瘋狂,在人海里竟然敢格擋而且全部成功。這是什么樣的直覺啊。這還是自己嗎?

    乘風(fēng),沒錯(cuò)就是乘風(fēng)。李默也不知道為什么有時(shí)會用乘風(fēng)而不是破軍。不過效果是明顯。乘風(fēng)雖然是1秒的技能。但是大半時(shí)間都是花在穿越敵人身體里,其實(shí)能攻擊的只是剛開始乘風(fēng)和乘風(fēng)結(jié)束那0.2秒里。當(dāng)然這一切李默在這里都沒想到那么多,只是直覺性的用了乘風(fēng),效果是明顯的?;竞苄」裟芄舻匠孙L(fēng)前后的李默。

    在這混亂的pk場里,除非被乘風(fēng)穿越的那個(gè)玩家,是個(gè)pk神手而且心態(tài)穩(wěn)定。不然不可能在李默乘風(fēng)過身體時(shí)一個(gè)纏龍將李默打倒。反正李默從沒碰見這樣的獨(dú)孤變態(tài)級的高手。

    何時(shí)用乘風(fēng)、何時(shí)用破軍?李默不知道,也沒時(shí)間考慮那么多。只是在那瞬間想到用那個(gè),然后就用了。但是每次應(yīng)用總是讓很小敵人擊中自己。

    腦子在高的運(yùn)轉(zhuǎn)著,手仍然是繼續(xù)砍殺著。每次進(jìn)攻和閃避都是靠大概的信息和直覺進(jìn)行應(yīng)對。

    感覺呼吸繁亂而平靜。很奇怪。偶爾總有分析和直覺不同的結(jié)果,每次李默都根據(jù)自己的直覺應(yīng)用技能。分析不一定正確,而且玩家根本是不可以完全猜度的。還活著的李默證明相信自己的直覺是對的。

    李默突然想到一個(gè)詞來形容現(xiàn)在的自己:很有fee1。沒錯(cuò)就是很有fee1。每次的攻擊都是跟隨感覺而攻擊,很多看上去是找死的技能應(yīng)用在事后才現(xiàn)竟然是那么的完美無瑕。

    悟了?李默不知道,只是感覺自己很興奮,非常非常興奮。一如和獨(dú)孤變態(tài)pk那2次才特有的興奮心情。原來和玩家群體pk也能帶來面對獨(dú)孤變態(tài)那種驚心動(dòng)魄。

    殺,還是殺。風(fēng)卷也好,破軍也罷。全是隨著自己的心意和感覺而用出,不再慢慢的分析,也不想分析。就這樣瘋狂的殺戮,全憑感覺。身隨刀走,既有和獨(dú)孤變態(tài)面對的興奮,卻沒那變態(tài)帶來的壓迫,只有暢快的揮。不想停下來。

    李默直砍了!李默覺得自己太瘋狂了,他竟然跳到這個(gè)落單的玩家身邊,動(dòng)了看似最垃圾的直砍。但是他賭對了,對方以為他會風(fēng)卷所以格擋了。直砍后的李默終于100破綻了,對面的玩家也聰明的想動(dòng)直砍1,可惜解除格擋再攻擊起碼要0.就夠李默動(dòng)跳躍。還是2段跳。2段跳后的李默破綻時(shí)間也過了,立刻補(bǔ)充個(gè)紅,可惜才補(bǔ)充一半就被打斷。不過夠了,李默剛才只是破綻滿而不是沒血?,F(xiàn)在血又恢復(fù)到80%。

    其他玩家還沒追殺過來,李默了一個(gè)乘風(fēng)過去,又是一個(gè)以為乘風(fēng)是御風(fēng)的笨蛋。不過誰能想到在這混亂的pk場里,李默竟然用看似沒用的乘風(fēng)。所以以為是御風(fēng)的玩家必定吃碎金。面對格擋的白癡,李默一個(gè)碎金破了他防,然后是華麗的風(fēng)卷將這個(gè)半路跑出來的廢物送回城。攻擊2秒的風(fēng)卷如果用來躲紅那是找死。隨便一個(gè)遠(yuǎn)處的玩家動(dòng)看似垃圾的流星趕月都可以將紅了的李默打僵直。所以看似瘋狂的直砍卻是短時(shí)間最快最強(qiáng)的躲破綻技能。起碼在剛才那特殊的情景下是。

    李默再吃一個(gè)紅,然后又是2段跳,跳回人海里繼續(xù)殺。

    風(fēng)卷、破軍、乘風(fēng)、跳躍。每個(gè)技能都是應(yīng)用得那么舒爽而暢快。想到就出,李默總是能利用4個(gè)技能的的不同應(yīng)用,在人海里舞出死亡之花。

    就這樣殺著,不知道過了幾分鐘。敵人逐漸減小,最后逐漸消失。

    李默一眼掃去,竟然只有8個(gè)活著。霸王和軒轅鋒就在其中。看來被霸王輪了后軒轅鋒絕對狂練過pk,而且好像也進(jìn)步了很多。要知道能進(jìn)盟友團(tuán)的本就是職業(yè)高手的多,在死了那么多高手的前提下,他還活著就證明他的進(jìn)步有多大。

    李默看了一眼就坐下沉思。他沒空想那么多無聊的東西?,F(xiàn)在最重要的是趁那感覺還沒消失前好好頓悟一下。為什么在pk中自己會一次次用平??瓷先ュe(cuò)誤百出的技能。而且技能的出招也不再是一個(gè)連一個(gè)。而是有時(shí)反而停頓下。這樣反而騙到了大量敵人,而打亂他們的腳步。為什么那時(shí)會用那個(gè)技能呢?為什么看上去很容易被破的技能反而揮出完美的效果?李默現(xiàn)自己對技能的把握還是疏淺。每個(gè)技能又何止就1個(gè)應(yīng)對的克制技能和克制辦法。誰說技能一定是越快放越好的?每個(gè)技能動(dòng)時(shí)間的前后移竟然導(dǎo)致情勢天翻地覆的變化。

    低頭沉思的李默并沒有現(xiàn)其他死亡的人都復(fù)活了。大家都用諸如驚嘆、嫉妒、崇拜的眼光看著他。剛才那場pk簡直就是一場華麗的技能應(yīng)用盛宴。而盟友團(tuán)的一群級高手反而成了襯托了。

    這個(gè)變態(tài)總是沖向敵人最多的地方攻擊,總是被最多的敵人攻擊。但是他從沒被人捉過一次破綻,更加沒死亡過。而那8個(gè)最強(qiáng)的人都已經(jīng)死過3次了。其他人更是死亡了4次。要知道被那么多人圍攻,怎么可能一次次躲過紅身破綻。簡直就是神話。

    李默花了3分鐘終于在那感覺沒消失前大致消化了剛才的體悟。這時(shí)系統(tǒng)提示也傳來了。

    系統(tǒng)提示:親愛的玩家,你的殺敵數(shù)是685,獲得獲得上品孔雀石7個(gè)……

    接下來的提示李默都沒理會,因?yàn)橐饬x不大?;蛟S是剛才的pk讓李默悟得更多。在這個(gè)游戲里,裝備從來不是第一位。獲得什么?沒必要太介意,額如果是極品的話拿來練級還是不錯(cuò)的。李默當(dāng)然不傻,只是看輕了某些東西,懂得了某些東西。

    至于大妖?一如上次,只要盟友和進(jìn)攻的互相pk后他都會呆,不再主動(dòng)攻擊。這次沒人有空也沒人敢惹他。所以大妖殺敵數(shù)是0

    讓李默好奇的是霸王等人怎么才殺100來人。平均一人才殺4人,是不是太弱了?還死了3-4次呢。

    這完全是誤解了霸王等人。你以為還是250人那次那樣分開引,然后一人滅一小部分?大量聚集的玩家讓霸王等人很難將第2次破軍鎖定在第一個(gè)敵人身上。要知道每次攻擊完就要重新選擇攻擊對象。除非用長連點(diǎn)某個(gè)玩家,但是在長連里破軍根本不能連續(xù)放。而且大量聚集的玩家也讓霸王等人的血暴跌,2次破軍后就得立刻后撤。就算能攻擊在同一個(gè)玩家身上,不出無視防御的屬性也照樣秒不了玩家。而且霸王等人被砍難補(bǔ)血。但是被他們打的人只要退入人群就可以輕松補(bǔ)血。

    能殺100來人不是霸王等人太弱,而是太強(qiáng)。現(xiàn)單個(gè)基本殺不了人后,他們基本2個(gè)組一隊(duì)。一起逃跑吃藥,然后一起破軍攻擊某個(gè)玩家,這樣才能殺死人。菜鳥任務(wù)狂和紫竹見高手們那么做也跟著那么做。也就這樣再加上眾人多是級高手才能拿下100多條命。

    3000多字的更新爽不?一寫就現(xiàn)停不下。雖然寫了4小時(shí)。淚奔度太慢。這里還是解釋下乘風(fēng)的原理吧。乘風(fēng)如果是穿過敵人身體攻擊的話,就是0.2秒動(dòng)用來穿越敵人身體,最后0.2秒穿出身體到達(dá)下一格。而纏龍?jiān)缯f過是定點(diǎn)0.5秒攻擊。所以要纏龍破乘風(fēng)就一個(gè)辦法。在乘風(fēng)動(dòng)的第0.5秒動(dòng)纏龍。那么就可以將0.5秒后到達(dá)下一格并定0.1秒的敵人捉住。至于那第0.5秒怎么決定?可以很肯定的告訴你靠感覺。而且早動(dòng)了唯一的后果就是被乘風(fēng)打成僵直。晚了就可能被乘風(fēng)過去的敵人用羚羊掛角打僵直你。

    大家別看見獨(dú)孤變態(tài)用纏龍破李默乘風(fēng)破得那么爽,就以為纏龍破乘風(fēng)是正常的是。獨(dú)孤求敗是誰?中國人都知道!你們誰見過玩家中算是火星級的李默用過纏龍破穿越身體的乘風(fēng)?李默用這招成功率最多2成,職業(yè)玩家會不會知道可以變態(tài)的應(yīng)用纏龍破穿越身體的乘風(fēng)?抱極度懷疑態(tài)度。有些事情沒人告訴你,沒人演示出來,大家或許就永遠(yuǎn)不知道。捉取那0.1秒本來就是級變態(tài)的事情。比2段跳起碼難10倍以上。獨(dú)孤變態(tài),本來就是設(shè)置成基本不可越的存在,所以千萬別將獨(dú)孤變態(tài)的正常技能應(yīng)用真的看成正常。