1、音樂孤兒:看了前面部分,感覺主角獲得的機遇太BT了!呵呵,與真正的WOW相差有點遠,感覺就像在玩SF一樣,缺少游戲的公平性了。不管如何,都收藏看下,畢竟WOW是款經典的游戲,看頭還是有很多的。
答:小貓認為,玩游戲從來都不存在公平之說,因為是人在玩游戲?,F(xiàn)實中的貧富差距所帶來的影響根本無法忽略,有錢人可以買裝備,可以雇人帶他練級,看誰不爽單單用錢就可以堆死對方。我所寫的這部小說的背景就是虛擬游戲剛出現(xiàn)的時候,貨幣兌換的開通所帶來的后果就是,窮人與富人之間的矛盾激化與以后相應的自動調和適應。主角的機遇再PT,在前緣篇中面對金錢和權利時還不一樣蒼白無力?和普通人一樣,都是等待油炸的蚱蜢而已,只不過這只蚱蜢掙扎的厲害些,難炸些。每一個跨時代的產品剛出現(xiàn)的時候,往往都有一段最黑暗的時期,主角的好運其實根本就是噩運,他正好做了出頭鳥,撞上了最霸道的鐳射槍。
小貓寫這部小說還有一個目的,就是要側面諷刺一下現(xiàn)今咱們中國的游戲,點卡網游的時代已經過去,越來越多的游戲商打著免費網游的幌子在騙玩家的錢,有錢人在其中肆無忌憚囂張無比,這根本就是一種單機游戲的衍生品,是對網絡游戲的褻瀆!
我玩過很多年的游戲,我熱愛游戲,但是現(xiàn)在已經很少玩了,出于對現(xiàn)實的無奈,我只能提筆寫下此作,和其他志同道合的朋友一樣,用小說來發(fā)出我們心中的吶喊。不管聲音是10分貝還是1000分貝,總之作為一個曾今狂熱的游戲玩家,我喊過了。
2、三千年不睡覺:小貓,你這么寫下去修煉模式下的高手們都可以單挑大副本了,這樣會不會太那個了?而且打BOSS的場面也會變得索然無味。
小貓的回答:這個問題問的好。答案是---不會,修煉模式下的人在大副本里會受到限制,如果此模式下的玩家要頂BOSS,那么BOSS對他的命中率是100%,這是強制性的!就連大副本中的小怪,只要等級高于目標5級,對目標的命中率也是100%。大家千萬不要忽略游戲介紹中提到過的等級差距所帶來的相應命中率,暴擊率變化,這個變化在大副本中將會被成倍的放大。也是我小說中的一個重要設置。
3、月下狐貍:看完黑翼大副本,我發(fā)現(xiàn)一個問題,為什么大家都不放寶寶呢?
小貓的回答:大副本里放契約獸等寵物等于在團隊人數(shù)上限之外增加的進攻者人數(shù),會造成副本難度按多1人1%的比例提升。大副本基本上都是團隊滿員的,所以不會有人放寶寶出來。還有一點,大副本里很容易死亡,寶寶死后是會掉領悟值和友好度的,而且寶寶死亡會虛弱,副本的死亡率大家有目共睹,特別是開荒期間,團滅是很正常的事情,試問,誰會將寶寶拿出來送死?
至于獵人的寶寶和術士的寶寶這里職業(yè)寵物,放了是不會增加難度的,不過除非是高階的寶寶,否則在黑翼里幾乎沒有什么作用,你想,平時奶媽們照顧人還來不及了,誰還會那么空去照顧作用渺小的寶寶們?放出來沒幾個群體傷害就死翹了,還要花力氣復活,所以我直接將他們設定為不放寶寶,至于術士們犧牲虛空行者之類的惡魔寶寶來強化或者保護自己,這些就不必贅述了。