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    雖然奈奈子的語言表達能力可能不怎么過關,但其手繪出的游戲介紹圖卻是相當一目了然的,結合上奈奈子的講解,程瑤立刻就明白了這個游戲的想法和設定。

    程瑤贊嘆道“哦,老天啊,這真是一個驚艷的想法!”

    “呵”奈奈子矜持的輕笑了一聲,繼續(xù)說道“還不止這一個呢,為了撐起預想中的游戲版塊,我還設計構思了好幾個新鮮游戲呢。

    借由植物大戰(zhàn)僵尸的靈感,我借此衍生出了好幾個類似的‘塔防游戲’。

    畢竟現在市場上的那些游戲公司,一個比一個沒節(jié)操,為了防止他們借鑒山寨我設計的玩法,所以我特意構思了好幾款類似的游戲。

    這個系列的游戲名稱我都想好了,就稱作是‘塔防游戲’。

    而塔防游戲的設定玩法,我也已經申請過專利了,凡是利用在地圖上設立各種建筑或者功能,以此來阻擋怪物前進的游戲,都應該歸類在塔防游戲的范疇里?!?br/>
    程瑤煞有其事的點了點頭,說道“的確,龍國的網絡娛樂游戲,才剛剛開始萌芽,這方面的法律還不完備,很容易就會被人給鉆了空子,所以提前申請個專利,是很有必要的?!?br/>
    就像是當前市面上最火爆的那兩款網頁游戲,玩法上幾乎就都是一模一樣的,都是打怪升級各種狂拽酷炫叼的招式滿屏幕爆炸的網頁游戲。

    而制作這兩款游戲的公司,分別是wy公司與ll公司,前者才剛開發(fā)上市呢,后面的ll公司就立刻跟風模仿出了一款相似的游戲。

    因為是網絡游戲,所以根本就申請不了專利,畢竟市面上的網絡游戲不都是這樣的嗎?

    雖然小細節(jié)上有差別,但主要的玩法,都是千篇一律的rpg打怪升級流的游戲,根本就沒有什么獨特的特色。

    這樣的游戲,就算是開放了網絡游戲也能申請專利的條例,也根本就申請不了專利的,畢竟沒有特色,到時候如果出現幾十部同樣的游戲,那讓專利局的人怎么判斷是不是抄襲了?又是誰抄襲了呢?

    可奈奈子這邊就不一樣了,首先,她的這個是單機游戲,并不以游戲商城等坑錢設定盈利的,只需要購買之后,下載資源包安裝就能玩了。

    一次購買,終生暢玩,只賺一次錢,對于這樣的游戲,是附和申請專利的標準的。

    只要你的游戲玩法是新的設定,不同于以往的游戲,且市面上沒有類似相同玩法的游戲,專利就能申請下來了。

    可就是這樣,有的人照樣能找到漏洞,借鑒你的創(chuàng)意。

    就比如,植物大戰(zhàn)僵尸,還有保衛(wèi)蘿卜這兩個游戲,如果說這兩個游戲是同一類型的游戲,似乎就有些牽強了。

    可是認真說起來的話,這兩個游戲,不都是靠建設構造炮臺,阻擋怪物的游戲設定嗎?

    所以為了以后不和人家扯皮,奈奈子干脆就直接構思了好幾款這樣類型的游戲腳本出來,然后統(tǒng)統(tǒng)歸類到塔防游戲的范疇里,將專利申請了下來。

    自己的路,走上去了就要把路給堵死了!省的以后有人接著你這條路,踏出條分岔路出來。

    “那其他的游戲呢?一起講給我聽聽唄,我現在越來越好奇,奈奈子你還會拿出怎樣的好游戲出來了。”程瑤笑瞇瞇的說道。

    奈奈子得意的昂起了腦袋,哼哼了兩聲,“呵呵,你就拭目以待吧?!?br/>
    “你看,這一款游戲,名叫保衛(wèi)蘿卜,同樣也是我所提過的塔防游戲當中的一員?!蹦文巫釉俅螕Q了一組幻燈片圖片。

    畫面中,一只q萌的大蘿卜在中央的位置,一圈方形折巷通道從一個銀白色的旋渦中延伸而出,七拐八折的通道如同一個正方形一般,通道的終點就是這一只大蘿卜。

    奈奈子繼續(xù)翻頁,下一張的圖片,一只只q版的魔怪從旋渦中走出,順著通道往前走。

    再下一張,幾只能噴雷吐火的瓶子被安放在了通道的兩側,不斷的攻擊著身旁通道上的怪物。

    奈奈子一邊給程瑤播放著示例圖片,一邊講解著“這款保衛(wèi)蘿卜的玩法,大致上與植物大戰(zhàn)僵尸相同,都是以建造各種武器與防御塔,阻擋怪物們前進,消滅他們?yōu)橹鞯乃烙螒颉?br/>
    不同的是,兩者之間的畫風,地圖都不一樣,唯一相同的,也就是這種靠建造來阻擋怪物的設定了。

    我不知道,專利局的人,如果再看到這兩款游戲的時候,會不會將它們定性為同一類的游戲,畢竟在許多人看來,這兩款游戲根本就是不同的。

    所以我干脆直接多設計幾款這樣的游戲出來,然后都注冊到塔防游戲這一個專利里。

    如果這樣了,還有人能模仿借鑒出來幾款這樣的游戲,還不被專利所制裁的話,那我就真的只能甘拜下風了。”

    程瑤看著奈奈子,嘴里不住的漬漬稱奇,“我覺得吧,奈奈子你都一連設計出好幾款這樣同一個設定,但又不盡相同的游戲出來了,別人哪還有本事在推陳出新啊。

    所以,奈奈子,你所設計構思出來的塔防游戲,估計已經被你自己給壟斷了,就算別人再眼饞,也根本沒辦法借鑒你的創(chuàng)意了?!?br/>
    奈奈子抿了抿嘴,“或許吧,不過只要我把這幾個游戲的模版給提前拿出來了,那就算以后有人想設計塔防游戲,也得來找我要授權,想鉆空子都沒機會?!?br/>
    塔防一系列的游戲,介紹過這兩款之后,奈奈子就沒必要再給程瑤介紹了,反正萬變不離其宗,都是圍繞著塔還有防這樣的基本規(guī)則轉的,充其量也就改動一下地圖,增加一些新玩意而已。

    “塔防游戲的介紹,就到這里吧?!蹦文巫有α诵?,繼續(xù)說道,“下面,我最后再給你介紹兩款新游戲的想法和構思。

    這些游戲,都是需要程瑤姐你幫忙完成的,而我平時又很忙,程瑤姐你到我們貓咪社工作以后,我估計也抽不出多少時間來找你的,所以干脆就撐著現在,在這里給你講解一下吧?!?br/>
    “這一款游戲,名叫大魚吃小魚,顧名思義,這就是一個大魚吃掉小魚的游戲。”畫面中,就是一群卡通形象的魚群,奈奈子指著其中的一條明顯與周圍魚類不同的小魚說道,

    “我們玩家,所操控的,就是這樣一條小魚,根據自然的規(guī)則,大魚吃小魚,小魚吃蝦米。

    這是這個游戲的設定,我們玩家可以用鼠標移動來操控這條‘主角魚’,以此來游戲。

    主角魚一開始出現,是海洋里最小的魚類之一,它可以通過吃比自己小的魚,來積累能量,當能量達到一個程度,它就可以變大一個階級,最后一路過關斬將,甚至可以變成比藍鯨還要大的深海巨獸。

    而主角魚每次出現在游戲關卡里,都是默認為比當前場景里最小的魚類大一號,又比場景里倒數第二大的魚類小一號的設定。

    玩家通過移動鼠標,來操控主角魚移動,當它碰到比自己小的魚時,就會一口把那條魚吃掉,反之亦然,撞上了大魚,就會被比自己體形大的魚給一口吞掉,游戲結束?!?br/>
    程瑤已經想不出該拿什么詞語來形容自己心中的震撼,還有奈奈子的天才了,奈奈子向她介紹的三款游戲,無一不是題材有趣,設定新穎的好游戲。

    她敢肯定,這三款游戲,無論是那一款,都能在游戲界里掀起一陣屬于自己的狂歡浪潮,別懷疑,這幾款游戲,就算放在奈奈子前世的世界,也算得上十分有趣好玩的游戲了,更何況是在這個娛樂業(yè)缺乏,發(fā)展緩慢的龍國了。

    “那么,還有一款游戲呢?”程瑤有些期待的問道,能被放在最后才介紹的游戲,肯定是被奈奈子很看好的作品,否則奈奈子也不會拿它來壓軸出場。

    奈奈子笑了笑,抬手示意程瑤稍安勿躁,“最后這一款游戲呢,并不是pc端的游戲,同樣也不是主機上的游戲,而是一款手機游戲!”

    “手機游戲?”就連奈奈子前世,手游也是在2017年前后才正式興起的,而龍國在這方面一向落后的多,甚至現在還根本就沒有哪個公司專職這方面呢。

    可是奈奈子不同啊,經歷過前世那個娛樂大時代的她,又怎么會不了解今后手游那龐大的市場和火爆程度呢。

    這個世界的人,還沒有過這方面的想法,明明已經面步入了智能手機的時代,但手機里的游戲,卻還是只有一個出廠自帶的五子棋。

    這叫什么事啊,奈奈子覺得,有必要讓龍國的人,見識一下手游的厲害了。

    親,請問你今天要來口農藥嗎?啊呸,說錯了,現在的還不用拿出農藥這種大殺器,一個水果忍者也就夠了。

    “最后這一款游戲呢,是一款手機游戲,它的名字叫做水果忍者”

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