影流之主劫是不折不扣的雪球型英雄。
陷入劣勢,全套技能命中才能秒掉脆皮,少一個就會功虧一簣,對手完全可以站在原地安心應(yīng)對;等級、裝備壓制,效果截然不同,weq連擊輕松半血,出手就能逼出位移。
瞬獄影殺陣鎖定后,只要本體和影子的手里劍不落空,即便目標(biāo)有治療也活不下來。
其他刺客,無論泰隆、小魚還是詭術(shù)妖姬都沒有這么夸張的傷害溢出。
當(dāng)然,雪球不是那么好滾。
短手英雄補刀是永遠(yuǎn)無法彌補的破綻,即便鉑金鉆石分段的玩家,對線期間也經(jīng)常能抓到必中機會消耗,絕大多數(shù)對局中,劫想拿優(yōu)勢必須冒著送出人頭的風(fēng)險。
偏偏,瘋子這場慫了。
多帶一個血瓶并不算太大提升,僅僅有了拼命的可能,但飛機選擇保守出裝,弱化前期戰(zhàn)斗力,‘可能拼命’就變成了‘反向壓制’。
五分鐘,又被先打回家。
藍(lán)白條臉如其名,真的隱隱發(fā)藍(lán)。
連續(xù)三場中路等級落后,打野苦??!
中野兩個位置是一榮俱榮一損俱損的關(guān)系,中單沒有能力支援,還留不下對手,打野再強勢也只能守住自家一畝三分地。
反夢魘?
做夢還差不多!
“不能這樣打了,再和劫對線我要被壓死?!悲傋雍芸煨盐?。
同樣方式連輸兩次,第三次當(dāng)然不會重蹈覆轍,局面無法挽回之前必須作出改變。
“上中換位置?!彼{(lán)白條決定。
“ok!”
“沒問題。”
瘋子、小黑同時回應(yīng)。
中單英雄去上發(fā)育往往會面對各種問題,最基本的一項就是兵線長度不同,被打野gank沒那么容易逃回塔下。
好在,本場不怕。
慎殺傷力有限,夢魘前期輕易不會動手,飛機還有六百碼距離的位移,安全方面基本不需要擔(dān)心。
納爾tp過來,剛好接住壓進(jìn)防御塔范圍內(nèi)的兵線,飛機走到上路等慎回推,整體沒什么損失。
調(diào)整后,瘋子終于松了一口氣。
同樣是忍者,慎比劫友善太多了。
暮刃傷害靠普攻,影縛輕易不敢用,抵抗消耗的魂佑更是純粹的自保技能。
如果說劫是會用飛針的刺猬,慎只能算襯了幾塊鋼板的沙包,左右開弓隨便掄,雖然效果一般,但不擔(dān)心還手?。?br/>
可惜,沒到一分鐘,慎拖著大寶劍到下路抗壓,卡莎錘石跑過來了……
“‘放學(xué)別走’應(yīng)對的非常好?!毙“操潛P:“慎經(jīng)濟差點沒事,基礎(chǔ)的閃避、嘲諷功能還在,發(fā)育可以帶線慢慢補;飛機裝備跟不上,團戰(zhàn)就很難處理。
‘癡漢’隊要跟著換?
也是,沒辦法,不可能讓飛機1v2,它不是補不補刀的問題,adc一個人呆著根本活不下去。
咦,卡莎錘石回城?
太過分了,又去抓飛機,而且還真抓到了!”
“峽谷先鋒沒刷,風(fēng)龍都不在乎,雙人組走哪都一樣?!毙〗憬汶y得專業(yè)一次。
“對?!毙“颤c頭:“夢魘剛剛到6,第一個大招還沒用,飛機必須躲著卡莎錘石,因為和慎對線,奧拉夫可以反蹲;和卡莎錘石對,慎傳送到隊友身邊,瞬間四個人,奧拉夫過來是買一送一?!?br/>
道理很簡單。
打法很無解。
飛機要么回到中路慢性死亡,要么反復(fù)換線夾縫求生,絕對沒有安穩(wěn)補兵的機會。
上下調(diào)轉(zhuǎn)幾次,癡漢隊忽然發(fā)現(xiàn)了事關(guān)生死的問題。
等級拉開了!
無論主動還是被動,連續(xù)換線都必然會損失經(jīng)驗,加上劫裝備提升后可以輕松刷掉鋒喙鳥營地,導(dǎo)致場上分成了三個梯隊。
ad、輔助和不得不全程避讓的飛機同為7級。
夢魘、奧拉夫、納爾8級。
劫9級!
9級!
幽夢之靈、鋸齒短匕,計算猛然沖擊,穿甲達(dá)到了36點!
飛機的護甲多少呢?
51!
兩者抵消,減傷僅剩15/(15+100)=13%,簡單的說,扣掉一刀普攻數(shù)值,可以直接算作真實傷害!
近十二分鐘,劫沒有任何激進(jìn)的舉動,戰(zhàn)績0-0-0,在其他人換線博弈的時間段一度被導(dǎo)播無視。
離開中路,重新獲得關(guān)注后,眾人才注意到劫超級豪華的數(shù)據(jù)。
——137個補刀!
不顯山不露水,藏身于影默默發(fā)育的教派領(lǐng)袖終于露出獠牙,悍然撲向不敢正面交鋒的對手!
r,禁奧義:瞬獄影殺陣!
潛伏突刺,打上死亡標(biāo)記,ae連擊,逼出位移!
w,影奧義:分身,跟進(jìn)!
q,影奧義:諸刃,切割!
無視周身橙紅色光柵,起手引燃后全套傷害灌滿,在瓦爾基里俯沖結(jié)束之前鎖定落點,三重手里劍掃過再補一刀普攻,轉(zhuǎn)頭離去。
2……
1……
噗——
一聲輕微炸響,印記爆發(fā),將飛機所剩無幾的血條清空。
頂著防御塔和40%削弱buff,強行單殺,連閃現(xiàn)機會都不留!
“這tm是什么劫,套虛弱還有這么高傷害……”
“140多個刀了,超了飛機一倍,現(xiàn)在叫爺爺都不行,得叫祖宗?!?br/>
“就不該換線,納爾根本給不了劫壓力?!?br/>
“不換?用嘴比賽?。匡w機剛4級就被打回家,不躲著走早被單殺了。”
神操作不算什么,只要懂技能組合和流程,誰都有秀出來的機會,而且玩家不是木樁,不可能每次都傻乎乎的當(dāng)背景板。
看到了,夸一下就好,不需要太在意。
基本功才是實打?qū)嵉闹苿冱c。
就像現(xiàn)在的劫。
兩分鐘一個大招,有大必秒人,即便奧拉夫也頂不住一套combo,還能帶著慎和夢魘一起進(jìn)場,導(dǎo)致癡漢隊連設(shè)計埋伏都不太可能成功。
五人抱團,先被秒一個,四對三一定能贏?
不現(xiàn)實!
要知道,劫發(fā)育碾壓,小技能就有擊殺脆皮的傷害!
下側(cè)河灣,清酒與詩只做視野,堅決不碰風(fēng)龍,峽谷先鋒也明晃晃放著,給癡漢隊出了個兩難選擇。
不偷,接下來肯定搶不過,二十分鐘后劫帶著先鋒之眼推進(jìn),抓到機會殺人拿塔必然一波爆炸。
去偷……
這么明顯的一個陷阱,就是等傻兔子一頭撞上來?。?