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姐夫在公交車上與小姨子做愛(ài) 軍團(tuán)指揮官尤其是核心位的軍團(tuán)

    軍團(tuán)指揮官,尤其是核心位的軍團(tuán)指揮官,并不是一個(gè)可以放任其拖到大后期的英雄。

    雖然其本身的模型數(shù)值只能說(shuō)規(guī)規(guī)矩矩,但是她如果能夠在大招決斗的持續(xù)時(shí)間內(nèi)擊殺對(duì)方,自己就會(huì)獲得一定數(shù)值的永久攻擊力提升,這個(gè)提升沒(méi)有上限。

    中單位置上,吃了一定資源,擁有更加豪華裝備來(lái)帶隊(duì)打架的軍團(tuán)當(dāng)然更加不能忽視。

    過(guò)于頻繁的戰(zhàn)斗可能會(huì)使一直處于攻擊鋒線核心的軍團(tuán)指揮官滾起更大的雪球,但是骨子里就刻著推進(jìn)的SUFE這局比賽的陣容并不能支持他們打一些慢節(jié)奏發(fā)育戰(zhàn)術(shù),他們必須和這個(gè)可能越打越無(wú)法處理的軍團(tuán)指揮官打架。

    那一波軍團(tuán)決斗劫機(jī)鳳凰的團(tuán)戰(zhàn)最終以SUFE半人馬被迫開啟大招,讓自己和僅剩的小狗逃出生天作為結(jié)束,第一波主動(dòng)試探性進(jìn)攻的三換零給這場(chǎng)比賽蒙上了揮之不去的陰影。

    在紙面上能夠計(jì)算出的正面戰(zhàn)斗力其實(shí)并不能支撐這樣的結(jié)果,雙方選手都了解這一點(diǎn),這一波團(tuán)戰(zhàn)DCU能夠取得這樣的優(yōu)勢(shì)原因主要還是在于精準(zhǔn)地打掉了對(duì)方的先手點(diǎn)——在缺少一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)關(guān)鍵技能的情況下,面對(duì)技能全齊的對(duì)方,SUFE確實(shí)討不到什么好處。

    這樣的團(tuán)戰(zhàn)結(jié)果確實(shí)是建立在對(duì)方堪稱極限的操作之下的,但是他們并不清楚,這樣的操作對(duì)于那個(gè)操縱者軍團(tuán)指揮官的玩家來(lái)說(shuō),是不是只是極限的一次超常發(fā)揮。

    而軍團(tuán)指揮官拍出的下一件裝備讓他們的疑惑更加深重了,并不是能夠提供切入能力的隱刀,也不是能夠在團(tuán)戰(zhàn)中起到極大作用的刃甲,而是先鋒盾。

    提供生命值,生命恢復(fù),并且能夠被動(dòng)地格擋一定數(shù)值的普通攻擊傷害。

    絕大部分的人都對(duì)這一件并不非常契合軍團(tuán)指揮官的裝備有些摸不著頭腦,但是SUFE的四號(hào)位鳳凰選手卻隱約感覺(jué)自己要被戲耍了。

    先鋒盾的升級(jí)裝備是更進(jìn)一步加強(qiáng)防御的赤紅甲和更加注重攻擊的深淵之刃,深淵之刃能夠提供一定的攻擊力,賦予英雄的普通攻擊被動(dòng)擊暈的效果,還可以主動(dòng)釋放閃現(xiàn)到一個(gè)單位身邊并將其眩暈。

    雖然這件裝備需要相當(dāng)高價(jià)的合成材料,但是它的技能效果配得上這種成本。

    的確如此,在軍團(tuán)指揮官的關(guān)注下,SUFE的鳳凰在這一場(chǎng)比賽中,一整局都沒(méi)有在自己預(yù)定好的最佳位置放出過(guò)大招——原因大同小異,那些朝著優(yōu)秀的位置釋放的鳳凰沖擊不是在飛行的路途中被軍團(tuán)抓到空檔決斗打斷,讓鳳凰留在原地,就是在同樣的時(shí)候被軍團(tuán)瞄準(zhǔn)時(shí)機(jī)給上大暈錘,暈在原地只能等待被補(bǔ)上傷害擊殺。

    雖然從田忌賽馬之類的表現(xiàn)來(lái)說(shuō),這樣用二號(hào)位單防四號(hào)位的操作并不一定能說(shuō)得上很賺,但實(shí)際上,鳳凰放不出好大的話,SUFE的陣容就沒(méi)有一個(gè)很好的團(tuán)戰(zhàn)支點(diǎn),面對(duì)DCU更加強(qiáng)大的薩爾娜迦團(tuán)戰(zhàn)體系,整個(gè)陣容都會(huì)有些缺乏掩護(hù)。

    有些時(shí)候,在一個(gè)陣容中某個(gè)點(diǎn)位起到的作用并不能單純以他的位置來(lái)判斷,占用最多資源的核心位一般來(lái)說(shuō)確實(shí)非常重要,但是在一些注重團(tuán)戰(zhàn)的陣容中他們只是輸出傷害的工具人,是戰(zhàn)斗結(jié)束之后負(fù)責(zé)拆遷的臨時(shí)工,真正的團(tuán)戰(zhàn)主角反倒是那些低位置的英雄。

    如果這些身背關(guān)鍵任務(wù)的團(tuán)戰(zhàn)角色沒(méi)有發(fā)揮出應(yīng)有的作用,那么無(wú)論核心位的英雄表現(xiàn)如何搶眼,這場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)的結(jié)果都不會(huì)非常好。

    這也是在路人局中極少見(jiàn)到體系化戰(zhàn)術(shù)的原因,不僅僅是體系化的推進(jìn),即便是最高端的路人局也鮮少出現(xiàn)需要三人以上配合才能打出效果的團(tuán)戰(zhàn)陣容。在互相不知根底的路人對(duì)戰(zhàn)中,玩家更傾向于保全自己的節(jié)奏從而接管比賽贏得勝利。

    ——打到現(xiàn)在,這一局的SUFE非常希望自己選出的是這種各憑本事的陣容。

    對(duì)方的伐木機(jī)軍團(tuán)剛被獸三個(gè)力量核心沖起臉來(lái)并不比他們更差,而在團(tuán)戰(zhàn)點(diǎn)位上的發(fā)揮,薩爾娜迦對(duì)戰(zhàn)鳳凰尸王完全是依靠先手,雖然說(shuō)SUFE的陣容中有著戴澤這個(gè)奶推救人點(diǎn),但在被先手的團(tuán)戰(zhàn)中,戴澤也要考慮生存的問(wèn)題。

    剛被獸并不是一個(gè)能夠迅速打出極高爆發(fā)的核心英雄,但是他等比例減傷的被動(dòng)以及疊加傷害的針刺帶給了他不俗的長(zhǎng)線戰(zhàn)斗能力,同樣會(huì)做出一定防御裝備的DCU三個(gè)力量型核心和對(duì)方的半人馬加上小狗的組合正面對(duì)戰(zhàn)并不落下風(fēng)。

    SUFE在數(shù)次正面進(jìn)攻都沒(méi)能得到預(yù)期的收益之后轉(zhuǎn)向了帶線拉扯偷塔的戰(zhàn)斗,而暫時(shí)沒(méi)有高強(qiáng)度拆塔能力的DCU也就順便開始了抓人和被抓的循環(huán)中,這種斷斷續(xù)續(xù)的小規(guī)模戰(zhàn)斗一直持續(xù)到三十分鐘之后,伴隨著第九次決斗勝利,軍團(tuán)指揮官提到了自己的強(qiáng)襲胸甲,決斗提供的攻擊力也來(lái)到了180的數(shù)值。

    已經(jīng)完全是一個(gè)大件的攻擊力數(shù)值,在這樣技能效果的加持之下,雖然軍團(tuán)指揮官并不是一個(gè)傳統(tǒng)意義上的物理核心,但她現(xiàn)在能夠做到的事并不少于其他正規(guī)物理核心。

    “現(xiàn)在可以打了?!?br/>
    伴隨著核心位置的剛被獸也拿出了自己的深淵之刃,這場(chǎng)比賽最關(guān)鍵的五分鐘也就到來(lái)了。

    束手束腳的鳳凰并沒(méi)有打出預(yù)料中團(tuán)戰(zhàn)支點(diǎn)的作用,被對(duì)方單防了一整場(chǎng)的他在這波團(tuán)戰(zhàn)中只是找了一個(gè)相對(duì)安全,但明顯沒(méi)有那么優(yōu)秀的位置釋放了自己的大招,缺乏硬控制的SUFE并沒(méi)有能力阻止DCU撤出鳳凰超新星的生效范圍。

    而他們的追擊理所當(dāng)然地被娜迦海妖的大招攔截了下來(lái),娜迦海妖的大招雖然無(wú)法控制處于技能免疫狀態(tài)的英雄,但是在沒(méi)有魔免的隊(duì)友陷于停滯和無(wú)敵的情況下,自己開啟魔免只可能面對(duì)一個(gè)被迫一打五的情況。

    不過(guò)在小娜迦的背后還有著薩爾,在這種情況下不開啟魔免的話可能就沒(méi)有機(jī)會(huì)開了。

    小娜迦大招的持續(xù)時(shí)間是七秒,在鳳凰已經(jīng)變身超新星之后再開啟的大招并不能完美覆蓋三級(jí)超新星的6秒持續(xù)時(shí)間加上3秒眩暈,所以DCU面對(duì)提前開啟魔免回到鳳凰蛋附近的小狗和戴澤并沒(méi)有什么好辦法。

    而面對(duì)留在娜迦大招范圍中,唯一一個(gè)可行的攻擊目標(biāo)半人馬也并不是一個(gè)能夠迅速處理的英雄,在鳳凰超新星剩余的幾秒內(nèi),他們并沒(méi)有把握將它迅速擊殺。

    這一波團(tuán)戰(zhàn)的最初接觸是以雙方各自交換了四號(hào)位的大招作為結(jié)束,鳳凰超新星爆炸的沖擊波并沒(méi)有暈到DCU的隊(duì)員,娜迦收聲之后,SUFE的戴澤已經(jīng)沒(méi)有了黑皇杖效果,自然也不敢繼續(xù)上前。

    但是這波團(tuán)戰(zhàn)還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有結(jié)束,DCU明顯其實(shí)還想繼續(xù)打下去——他們認(rèn)為對(duì)方交掉的技能都是團(tuán)戰(zhàn)中舉足輕重的,而自己交出的大招卻可以接受。

    而且在這樣準(zhǔn)備先手的情況下,DCU確實(shí)占據(jù)著一些不是什么人都能發(fā)現(xiàn)的場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)。

    小娜迦的分身已經(jīng)在戰(zhàn)場(chǎng)周圍鋪開提供視野,而在鳳凰變蛋結(jié)束之后重新回歸黑暗的SUFE方視野只能看到對(duì)方在黑暗的邊緣重整旗鼓。

    “你沒(méi)BKB了,要不要拉扯一下?”

    戴澤玩家看了一眼在自己的被動(dòng)之下,現(xiàn)在已經(jīng)只剩20多秒CD的黑皇杖大概想了想:“可以,等我下一個(gè)BKB,可以的話還能等一個(gè)鳳凰蛋,他們娜迦大CD更長(zhǎng)的?!?br/>
    抱著這樣的心情,確實(shí)已經(jīng)不是非常想繼續(xù)打下去的SUFE開始了分散的撤退,不過(guò)事情不是那么簡(jiǎn)單。

    軍團(tuán)指揮官是展開攻擊的第一人,她直接開啟BKB跳進(jìn)了籌備撤退的人群中,并沒(méi)有來(lái)得及分散的SUFE五人每一個(gè)都沒(méi)有對(duì)抗深淵之刃無(wú)視魔免控制的手段。

    第一目標(biāo)當(dāng)然是對(duì)方唯一有著強(qiáng)行救人能力的二號(hào)位戴澤——只有單救人點(diǎn)的問(wèn)題完全暴露了出來(lái),雖然在自己的隊(duì)友被先手的時(shí)候戴澤可以精確地給到保護(hù),但在戴澤自身走位失誤被先手的時(shí)候,沒(méi)有人能夠保護(hù)他。

    裝備和攻擊力已經(jīng)成型的軍團(tuán)指揮官并不用什么花哨的技能,只是給上大暈錘主動(dòng)將其眩暈,隨后在眩暈時(shí)間即將結(jié)束是開啟大招決斗,黑皇杖提供的技能免疫效果讓陸心蕾輕松地?fù)魵⒘藢?duì)方最后的保人點(diǎn)位,接下來(lái)的團(tuán)戰(zhàn)與其說(shuō)是戰(zhàn)斗,更不如說(shuō)是狩獵了。

    沒(méi)有位移技能的尸王倒在了不知名的AOE之下,半人馬戰(zhàn)行者開啟大招也沒(méi)能救到被剛被獸的另一把深淵之刃針對(duì)的小狗,沒(méi)能開啟魔免的他被定位眩暈之后腳下也出現(xiàn)了薩爾的靜態(tài)風(fēng)暴。

    甚至連開啟大招以極速試圖撤離戰(zhàn)場(chǎng)的半人馬戰(zhàn)行者都被伐木機(jī)精致的吹風(fēng)打斷了退路,在三十秒后,在戰(zhàn)場(chǎng)上依然存活的SUFE英雄只剩下利用大招刷新了自己基礎(chǔ)技能,開啟第二個(gè)鳳凰沖擊飛躍地形逃生的鳳凰。

    在被控制擊殺之后立刻買活的戴澤沒(méi)來(lái)得及趕往戰(zhàn)場(chǎng),就必須面對(duì)噬魂鬼無(wú)法買活而顯得孤木難支的高地防守戰(zhàn)了。

    鳳凰和戴澤兩個(gè)英雄雖然有能力清掉趕往高地的小兵,但面對(duì)團(tuán)隊(duì)裝齊整的力量核心陣容有些力不從心,在其他英雄復(fù)活之后,DCU已經(jīng)拆掉了兩路高地,攫取了巨大的場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)之后當(dāng)著他們的面前往了肉山。

    這波團(tuán)不可能不接,但這樣強(qiáng)行打團(tuán)的結(jié)果也是嚴(yán)重的,他們不僅沒(méi)能阻止對(duì)方控制不朽之守護(hù),而且還被帶了盾的剛被獸打出一波一換四的團(tuán)戰(zhàn),局勢(shì)干脆利落地進(jìn)入了死亡之前的垃圾時(shí)間。明知道這一點(diǎn)的SUFE也就沒(méi)有多做拖延,在團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束之后就敲出了GG。