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歐美性愛過程 艱難的前行

    艱難的前行,高飛帶著團隊還是來到了荊棘魔王所特有的熔巖空間,還是異常的熾熱,還是巖漿流偏地,還是有著無數(shù)的英靈在此等候著解放他們的英雄出現(xiàn)。

    史詩級的荊棘魔王挺立在熾熱的巖漿之中,高大的身軀,無盡的威勢,帶給人們的是窒息的壓迫。

    靜靜的看著聳立當場的魔王,默默的打開查詢面板,高飛他們看到了一排排恐怖屬性。

    祖爾?滅世者,六翼惡魔族,21級,HP一百萬,MP六十萬,物理攻擊900-1000,魔法攻擊600-700,物抗800,魔抗700,移動速度8,史詩BOSS特有領域?,稱號技能?,天賦技能?,基礎技能:雙刀斬,嗜血怒吼,熔巖旋風,巖漿爆發(fā),霸刀斬,大地震蕩,血肉高溫炸彈,火焰隕石,雙刀暴風。

    不管是困難模式下還是地獄模式,荊棘魔王的天賦技能和稱號技能都沒有使用過一次,所以這也就給團隊造成了很大的壓力,而現(xiàn)在末日模式下的BOSS,還要加上一個史詩級特有的領域技能,這就是三個不穩(wěn)定的因素。

    其實荊棘魔王的攻擊并不高,憑借高飛的屬性加上提供的各種狀態(tài)和BOSS身上的消弱狀態(tài),荊棘魔王的普通攻擊也就是能突破高飛的防御而已,每次傷害最多100左右,憑借他2300+的血量,這都是毛毛雨,可是荊棘魔王最厲害的地方是他的技能,尤其是一些帶真實傷害的技能,這不但能給高飛造成麻煩,同時對于團隊是個巨大的威脅。

    要知道除了高飛,哪怕挑翻全團和鐵皮人這兩個副坦克都是頂不了幾下的,何況那些脆皮的職業(yè)呢,搞不好都是被秒殺的命運。

    不管BOSS有多么的強大,團隊都是要面對的,隨著阿光和一步十殺的安排,全團成員都分散開來,不過片刻時間,大家都做好了迎戰(zhàn)BOSS的準備。

    走入荊棘魔王的仇恨范圍,大戰(zhàn)也就在高飛提盾上前的途中爆發(fā)開來。

    惡魔的咆哮,巖漿四射的聲響,在一陣陣的金鐵交鳴聲中顯得那么的弱小,高飛奮力的舉著盾牌進行著抵抗,憑借自身的天賦技能以牙還牙,和各種真實傷害,才堪堪把BOSS的仇恨穩(wěn)定住,實在是這個BOSS的抗性太高,憑借他那渣渣般的攻擊,連對方的防御都破不了,好在坦克職業(yè)都是帶有真實傷害的,而他獲得的仇恨也是普通職業(yè)的幾倍,不然真心無力拉住BOSS的仇恨值。

    當高飛穩(wěn)穩(wěn)的拉住BOSS仇恨的瞬間,全團的所有人員也開始了爆發(fā),各種負面狀態(tài)不要錢般的向BOSS身上丟去,不過幾秒鐘的時間,BOSS的抗性和攻擊就被消弱了五分之一還多,真正的團戰(zhàn)也就是在此刻來臨。

    就在BOSS的血量剛剛掉落5%的瞬間,荊棘魔王就一聲怒嘯,然后他整個身軀在原有的基礎上再一次的膨脹開來,光那體型就從七米長大掉了十米,同時他的攻擊也提高了一大截,這從高飛本來100左右的掉血,在瞬間變?yōu)?00+就可以看出來。

    “叮,系統(tǒng)提示:荊棘魔王發(fā)動天賦技能魔王怒嘯?!?br/>
    魔王怒嘯(天賦技能):魔王的怒嘯,能震懾生靈,同時增幅自身,所有出現(xiàn)在魔王身邊的敵對單位,整體抗性降低10%,自身攻擊增強40%,抗性增強20%,持續(xù)時間5分鐘,冷卻時間10分鐘。

    這個天賦技能的出現(xiàn),使得團隊的輸出瞬間降低了很多,同時高飛承受到的傷害也上升了不少,但是并沒有給團隊造成多大的傷害,只是憑借魔王此時的屬性,物理類型的技能發(fā)動的話,估計那些脆皮全都會被秒殺。

    “所有法師治療和暗殺者注意走位躲避BOSS技能,BOSS天賦增幅后,普通技能都能秒殺你們?!卑⒐庠诓榭戳薆OSS天賦技能介紹后,第一時間給團隊成員提了醒,由不得他不重視,終極BOSS的技能實在是太變態(tài)了,稍不注意就會造成團隊減員,而減員的話有能觸發(fā)BOSS的其余技能,所以團滅就是幾秒鐘的事情。

    在BOSS獲得增幅后,高飛明顯的發(fā)現(xiàn)魔王的技能使用開始頻繁起來,這也讓他壓力大增,本來有些可以躲避的技能,卻是不得不硬抗下來,不然的話倒霉的就是團隊其他成員,這使得一只照顧高飛的幾個治療也跟著緊張起來,因為高飛的血量下降得有些過快了。

    隨著BOSS的技能頻繁使用,高飛發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在這個BOSS似乎AI也得到了提高,比如,高飛使用盾牌斜擋,以此去抵御一部分BOSS的力道,但是BOSS有時候卻能對自己的大刀的攻擊軌跡進行調整,使得高飛承受到更多的傷害,雖然這種調整頻率并不高,但是每四五次攻擊就會又一次。

    要知道高飛的力量在坦克中就是渣渣般的存在,使用盾牌抵擋過久的話,他的雙臂會慢慢的麻木,這樣就會影響到他的速度和有效的抵抗次數(shù)。

    好在BOSS的血量降低至80%的時候都沒有使用其余的兩個技能,而團隊的配合默契也是相當?shù)母?,知道此時都沒有出現(xiàn)減員的情況。

    不過也有郁悶的一點,荊棘魔王似乎進化到史詩級后,他的技能限制完全被系統(tǒng)放開,只要是基礎類型的技能,他只要冷卻好了后就隨手丟來,可以說是各種技能不斷,最讓人郁悶的就是巖漿爆發(fā)技能了,1分鐘一次,每一次使用出來后就會形成一個五米方圓的小型巖漿湖,誰去踩一下就會被帶上燒傷效果,每3秒鐘掉100血量,持續(xù)時間還賊長達到了30秒,這個技能的頻繁使用,讓團隊能利用到的地形是越來越少。

    這使得高飛不得不做出調整,那就是拉著荊棘魔王不動,自己硬吃巖漿爆發(fā)的傷害,好在這傷害只出現(xiàn)一次,100的真實傷害,至于疊加的魔法傷害,被高飛的屬性消弱后也不過就200點不到,而負面的燒傷效果,高飛更加不放在眼中,憑借自身裝備加起來88點的傷害吸收,3秒掉100點血的傷害被消弱到了12點,這就是個饒癢癢的數(shù)據(jù)。

    (BOSS太牛,小高想要來點鼓勵的票票為燃料,不然再堅挺的坦克也要被BOSS吊打致死~~~~)

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