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歐美3d動畫 h 眾神此刻全部默認華銀不會使用

    眾神此刻全部默認華銀不會使用外神之力,再加上他看似底牌的來自過去力量此刻也被封禁。

    看樣子……華銀是沒有什么反抗能力了,雖然不知道剛剛一個瞬間,他從不知哪個旮瘩里拉出了的一堆人有什么用。

    但是眾神的感知中,那確實是完全的凡人沒錯,難不成是huerying自暴自棄了?

    克蘇魯知道一些凡人在極端情況下會無法保持理性,甚至連基礎的邏輯思維都會失去,但是作為神靈,huerying如果也是如此的話,那也太搞笑了吧。

    哪怕祂是由凡人成為的神靈,這也是不應該的啊。

    華銀不知道對方的舊日心中所想,他只是對于未來給自己做好的準備有無限慶幸——

    那來自于未來的自己所書寫的《孫子兵法》,正是為此刻而準備的吧。

    “兩位,不知道有沒有聽過這樣的一句話——”

    華銀笑著,他沒想到他也有能將那句口嗨一般的話實現(xiàn)的一天:

    “只要你敢露血條,就算是神也殺給你看!”

    嘴角微微裂開,他張開口,似乎對著某個不可知的存在開口道:

    “啟動作戰(zhàn)指揮?!?br/>
    作戰(zhàn)指揮,是的,這就是華銀取得勝利的機會!

    強化一次后的作戰(zhàn)指揮系統(tǒng)可以對舊日生效,而他此刻,就是要用《明日方舟》的塔防游戲,來對付舊日。

    【檢測戰(zhàn)場中……作戰(zhàn)指揮啟動成功】

    【檢測到舊日級生物……克蘇魯、哈斯塔,已進行處理】

    【boss副本制作完成……推薦等級:精英化十、等級170】

    華銀沒在意那離譜的精英化與等級,無論怎么說,自己的目的已經(jīng)達成了——

    將不可敵的存在數(shù)據(jù)化,讓其不再不可戰(zhàn)勝。

    至于能不能贏,那華銀絲毫不擔心:

    因為與游戲中不同,系統(tǒng)帶來的作戰(zhàn)指揮,是會實時反饋現(xiàn)實的,不同時間的作戰(zhàn),情況也會不同。

    華銀完全可以一直不斷的磨血條,之后退出作戰(zhàn)再重新作戰(zhàn),以此強殺boss。

    如果說正常情況這么干還會導致現(xiàn)實中的干員受傷的話,那么此刻,擁有羈絆的自己,就是一個沒代價的自動產(chǎn)兵的兵營。

    “無限復活”,“悍不畏死”,“強制傷害”,此刻華銀已經(jīng)有了第四天災的力量!

    看著即將開始的塔防,華銀開口道:“就像是面對替身攻擊一樣,無論是什么戰(zhàn)斗,最重要的都是‘情報’啊——”

    “啟動作戰(zhàn)演習。”

    作戰(zhàn)演習是游戲中的一個機制,作用是在不消耗理智的情況下進行與常規(guī)作戰(zhàn)完全一樣的作戰(zhàn)。

    不過演習狀態(tài)下就算通關了也不會記入正常通關,而且每天只有三十張演習券,也就是三十個機會。

    而好處就是不消耗理智,并且可以獲得關卡內(nèi)的敵方情報。

    克蘇魯與哈斯塔作為兩位全新的boss級敵人,如果沒有情報的話,會很麻煩的。

    【演習券:30→29】

    華銀腦袋一滯,再回過神來的時候眼前出現(xiàn)了一塊面板。

    面板由兩排長方形的格子組成,每排有七個方格,不過兩排格子的前六個都一模一樣,中間有一個加號,似乎等待著添加什么東西。

    唯有每一行的第七個格子有些不同,第一行的是顏色方面的不同,邊框呈現(xiàn)為橙色,左下角還有一排白色小字“支援單位”。

    而第二行的第七個格子,則是以橘紅色為主體,上面一個寫著一個大大的“開始行動”。

    華銀知道這是個面板的界面什么——

    小隊編輯界面,也就是常說的編隊界面。

    華銀從未來與過去的隙間召喚了他游戲中所擁有的所有干員,此刻會觸發(fā)編隊系統(tǒng)確實是在預料之中。

    畢竟游戲中也就最多只能編入13名干員,甚至還有一名是從好友那里得來的助戰(zhàn)干員。

    嘗試點了一下寫著支援單位的格子,但是原有的好友干員界面卻是一片空白,就像他沒有好友一樣。

    點了幾下刷新依然沒有反應,他無奈的退出了助戰(zhàn)界面。

    仔細想了想,反正是演習,于是華銀在編隊里編入了萬能陣容:

    雙先鋒:推進之王、德克薩斯

    雙近衛(wèi):銀灰、斯卡蒂

    雙重裝:星熊、臨光

    雙狙擊:能天使、藍毒

    雙術士:阿米婭、夜魔

    雙醫(yī)療:夜鶯、閃靈

    點擊開始作戰(zhàn),心神又是一滯,華銀出現(xiàn)在了一個碩大的地圖上。

    整張地圖沒有什么出彩的敵方,唯一引人注目的,是站在地圖右側(cè)的一個巨大的章魚頭,蝙蝠翅膀人形生物,自然是游戲角色化了的克蘇魯。

    與此同時,一條簡短的介紹也進入了華銀的眼簾。

    【克蘇魯:偉大的舊日支配者,象征四象之水的古老存在】

    右下角的部署費用是∞,可部署單位是13,也就是說……他完全可以隨意的部署干員。

    略加思索后,他將目前編隊中最硬的星熊部署到了場上。

    只是下一個瞬間,場上似乎閃過一道布滿地圖的綠光,星熊腳下紅色的血條直接歸零。

    隨著一聲提示音響起,星熊已經(jīng)退場,而干員界面里,再部署的倒計時也開始倒數(shù)。

    皺了皺眉,華銀甚至還不知道發(fā)生了什么,沒有急著再部署另一個干員,華銀看著那個龐大的身影開始向藍色的保護目標前進。

    大概過了一秒的樣子,又是一道綠光覆蓋地圖,這不過這一次,場上沒有存在干員,似乎什么都沒有發(fā)生。

    一直看著克蘇魯慢慢行走到了藍色目標前,華銀猛的選擇了退出演習。

    自己的初始目標已經(jīng)達成了,克蘇魯?shù)馁Y料已經(jīng)在關卡的情報界面刷新了!

    進入情報界面,里面有兩個情報,克蘇魯?shù)囊呀?jīng)解鎖,而另一個則還是一片漆黑,八成就是哈斯塔。

    克蘇魯

    耐久:s

    攻擊力:s

    防御力:s

    法術抗性:s

    特性有兩條:

    “需要阻擋三的干員才能阻擋”

    “每秒對場上全部干員造成100000真實傷害”

    看著這無賴的特性,華銀細細琢磨:“每秒清場嗎?還是這種十萬點的全屏傷害?!?br/>
    這種傷害應該沒有哪位干員可以承受吧。

    “不對!也不是沒有!”華銀腦內(nèi)突然靈光一閃,如果是那位干員的話,別說十萬,就算是十億傷害也不是什么問題!

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