而代表人類(lèi)的雷諾,代表蟲(chóng)族的刀鋒女王,也必須摒棄三族一直以來(lái)的戰(zhàn)火紛爭(zhēng),聯(lián)合起來(lái),共同對(duì)抗虛空的大敵:暗黑創(chuàng)世神埃蒙。
但是這條團(tuán)結(jié)之路,終究非常艱難!
眾所周知,在《星際爭(zhēng)霸》的世界觀(guān)眾,三大種族的意識(shí)體是各不一樣的。
人類(lèi)的精神是獨(dú)立的,而星靈則屬于“半集群式”的意識(shí)群體(相當(dāng)于三體人,又或者三體人相當(dāng)于星靈)。他們共享著一個(gè)精神靈能網(wǎng)絡(luò)“卡拉”(也就是每個(gè)星靈腦袋后面的那個(gè)黑辮子),有點(diǎn)類(lèi)似于人類(lèi)腦中裝了一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)和電線(xiàn)。
這樣子,星靈與星靈之間的溝通是非常便捷的,很多信息都可以快速共享,科技和知識(shí)的進(jìn)步也異??焖傧冗M(jìn)。
但是,如果有人不認(rèn)同這個(gè)全體的靈能網(wǎng)絡(luò)“卡拉”,那將被視為星靈的“異端”,比如:黑暗圣堂武士,比如塔達(dá)林異類(lèi)等。
“卡拉”給星靈帶來(lái)了榮耀和進(jìn)步,也給星靈帶來(lái)了潛在的風(fēng)險(xiǎn)。
作為黑暗薩爾那加,星靈曾經(jīng)的創(chuàng)造者之一,埃蒙是神,他是可以像病毒一樣,侵襲整個(gè)星靈的“卡拉”靈能系統(tǒng),從而達(dá)到控制整個(gè)星靈全族的目標(biāo),包括星靈引以為傲的最強(qiáng)“黃金艦隊(duì)”。
而星靈在早期星際的歷史中,向來(lái)是非常高清傲慢的,他們信仰堅(jiān)定,寧愿選擇永生追隨“卡拉”,也不愿意與異端茍合。
所以,《虛空之遺》的前段篇章,就是以減掉“辮子”作為整個(gè)星靈劇情的主體,只要減掉了“辮子”或電線(xiàn),切除與卡拉的鏈接網(wǎng)絡(luò),星靈的戰(zhàn)士們才能擺脫黑暗薩爾那加埃蒙的控制,不會(huì)淪為他殺戮的機(jī)器。
而在《虛空之遺》中,這一點(diǎn)被劇情設(shè)計(jì)師們格外強(qiáng)調(diào),也耐人尋味。
甚至為了拯救主角阿塔尼斯,曾經(jīng)的“星靈一哥”澤拉圖,犧牲了自己,剪斷了阿塔尼斯的“辮子”,換來(lái)了他的清醒與覺(jué)悟,讓他擺脫了埃蒙的精神操控。
作為星靈全族的大主教,最位高權(quán)重的存在,阿塔尼斯也終于意識(shí)到了“求同存異”的意義,也終于理解了澤拉圖的一番苦心經(jīng)營(yíng)。
他拿起了死去的澤拉圖的能量利刃,戴在了自己的右手臂上,象征著自己作為大主教,正式摒棄了以前星靈“大一統(tǒng)”的精神霸權(quán),改為了“求同存異”的自由思想。
這一個(gè)劇情設(shè)計(jì)是很高層次的,特別是在里面,最后連信仰最堅(jiān)定的“星靈圣女”,最后的守護(hù)者,以及女副官,都選擇了斬?cái)唷翱ɡ?,擁護(hù)主角阿塔尼斯。
而“求同存異”引申到大的層次,那就是人類(lèi)、星靈和蟲(chóng)族,三方也一起休戰(zhàn),共同對(duì)抗最后的敵人:埃蒙和他的混合體大軍。
當(dāng)然,在整部《虛空之遺》中,除了劇情編撰的非常完美之外,在光復(fù)艾爾和操控亞頓之矛上,也是游戲的兩大爽點(diǎn)和亮點(diǎn)。
光復(fù)艾爾被稱(chēng)為星靈玩家和粉絲們的信仰,因?yàn)楫?dāng)初,星靈母星艾爾的星際坐標(biāo)被泄露了,導(dǎo)致蟲(chóng)族占領(lǐng)了整個(gè)星球。所以資料片的開(kāi)頭,就是以在大主教阿塔尼斯的號(hào)召下,星靈族的戰(zhàn)士們英勇光復(fù)母星艾爾,與蟲(chóng)族一戰(zhàn)。畢竟,在星靈族的眼中,艾爾是他們尊貴的“遺產(chǎn)”。
而操作星靈神艦“亞頓之矛”,是《虛空之遺》資料片的第二個(gè)亮點(diǎn)。
“亞頓之矛”是星靈最輝煌時(shí)期,卡萊工程師的杰作,三艘“方舟”中僅存的一艘,以一顆人造恒星為能量源?!皝嗩D之矛”里面擁有戰(zhàn)爭(zhēng)兵工廠(chǎng),也沉睡了很多星靈族以前的精英戰(zhàn)士,升級(jí)平臺(tái)等,是當(dāng)初最高議會(huì)打造的,為了支撐星靈族度過(guò)最艱難的時(shí)期。
這艘星靈戰(zhàn)艦,簡(jiǎn)直就是汽車(chē)中的法拉利,超豪華,強(qiáng)大陣容,相比于“亞頓之矛”,人族的休伯利安號(hào),和女王大人的利維坦戰(zhàn)艦,都顯得有點(diǎn)屌絲和寒酸了。
而且“亞頓之矛”的戰(zhàn)艦技能也非常逆天,其中最牛逼的就是“讓敵人時(shí)間靜止”和“讓我軍無(wú)敵”,這都是星靈高富帥們的配置,也著實(shí)讓星靈玩家們興奮了一把。
所以,無(wú)論是在劇情構(gòu)造還是在玩家體驗(yàn)享受上,《虛空之遺》都是史詩(shī)中的史詩(shī),完美地為整個(gè)《星際爭(zhēng)霸》系列畫(huà)上了一個(gè)句號(hào)。
而且,整個(gè)《虛空之遺》的資料片中,暴雪又一如既往地“秀”起了他們的CG技術(shù),每一個(gè)劇情轉(zhuǎn)場(chǎng)都非常燃,就像一部史詩(shī)級(jí)科幻電影一般,一次次震撼你的眼球。
比如:光復(fù)艾爾前,星靈族在無(wú)數(shù)戰(zhàn)艦上的宣誓;
比如:曾經(jīng)的星靈一哥澤拉圖,對(duì)戰(zhàn)失控的主角阿塔尼斯;
再比如:艾爾的地面戰(zhàn)爭(zhēng),執(zhí)政官對(duì)戰(zhàn)雷獸,全場(chǎng)最佳小探機(jī);
再比如:阿塔尼斯單槍匹馬,炸毀整個(gè)薩古拉斯星球;
…………
高潮一浪高于一浪,震撼的CG一部接著一部到來(lái),全程燃爆,讓你完全置身于史詩(shī)級(jí)的星際大電影中,波瀾壯闊,欲罷不能。
…………
4月15日,《星際爭(zhēng)霸》的第三個(gè)資料片《虛空之遺》在官網(wǎng)上首次曝光,瞬間引發(fā)了無(wú)數(shù)星際玩家和游戲媒體的關(guān)注。
與此同時(shí),《虛空之遺》的首發(fā)CG視頻“光復(fù)艾爾”,也同時(shí)上線(xiàn),用CG征服世界,用CG打造史詩(shī)。這一次,騰龍網(wǎng)游又再一次用強(qiáng)大的實(shí)力,向游戲界證明了《星際爭(zhēng)霸》這個(gè)大IP的強(qiáng)勢(shì)。
一瞬間,整個(gè)游戲界再次沸騰了,《自由之翼》和《蟲(chóng)群之心》的老玩家們興奮莫名,近乎感動(dòng)流涕,而從未玩過(guò)《星際爭(zhēng)霸》的玩家,也紛紛被騰龍網(wǎng)游這一波強(qiáng)勢(shì)的宣傳和CG安利,被快速“勾引”進(jìn)了游戲當(dāng)中。
原本已經(jīng)持續(xù)了近乎一個(gè)月的“星際熱潮”,再次被吳鋒點(diǎn)燃了起來(lái),星際玩家們從頭到尾,三個(gè)資料片連續(xù)推出,簡(jiǎn)直嗨到爆炸。
“天啊,這個(gè)世界原來(lái)真的有這么良心的游戲廠(chǎng)商,一連三部,簡(jiǎn)直爽到爆炸。”
“吳鋒,敢不敢再來(lái)三十部?我全都要!”
“這一次終于輪到我們星靈雄起了嗎?CG好燃啊!為了艾爾而戰(zhàn)!”
“CG簡(jiǎn)直燃到爆炸,騰龍網(wǎng)游,這是被游戲耽誤的電影公司嗎?”
“為了艾爾而戰(zhàn)!星靈戰(zhàn)士們雄起?。?!”
………………