“靠!這是人類能通過的難度?”冷清秋情不自禁的啐了一口濃痰到地上……額,在自己的意識(shí)空間里面吐痰,應(yīng)該不算是不講衛(wèi)生,沒有公德心吧!
要說冷清秋曾經(jīng)也算一個(gè)游戲達(dá)人,《魔獸爭(zhēng)霸三》這個(gè)游戲也玩了五六年的時(shí)間,網(wǎng)絡(luò)上的各種視頻和攻略都看過不少。雖然達(dá)不到sky那種人皇的程度,那好歹也能當(dāng)個(gè)人族子爵侯爵之類的。
因?yàn)檫@游戲?qū)嵲谑翘y了,開局一分鐘之內(nèi)就刷第一波兵,這點(diǎn)時(shí)間只夠冷清秋造四個(gè)農(nóng)民來著,連建造兵營(yíng)的時(shí)間都不夠,更別說正兒八經(jīng)的造一個(gè)人族步兵出來了。
所以冷清秋面對(duì)第一波食尸鬼的攻擊只能用農(nóng)民轉(zhuǎn)化成民兵來應(yīng)對(duì),就像剛才冷清秋做的一樣。雖說在微操的控制下,民兵可以不死人的擊殺這三個(gè)的食尸鬼,但這樣一來冷清秋就勢(shì)必?zé)o法再使用農(nóng)民來采礦,砍樹,經(jīng)濟(jì)發(fā)展也就陷入了停滯之中,連生產(chǎn)下一個(gè)農(nóng)民的金幣都不夠,更別說放下兵營(yíng)來抵御下一波的攻擊了。
所以對(duì)于此時(shí)的冷清秋來說,必須要想辦法在抵御第一波食尸鬼的同時(shí)還不能錯(cuò)過發(fā)展自己的經(jīng)濟(jì),而且必須要在第三波遠(yuǎn)程攻擊部隊(duì)到來之前將能夠頂盾的步兵建設(shè)好,否則面對(duì)二十個(gè)暗夜精靈弓箭手的齊射,冷清秋連哭字怎么寫都不知道!
“再來一盤!”覺得自己大約摸到了一點(diǎn)重點(diǎn)之后,冷清秋選擇重新開始游戲,依然是那副熟悉的地圖。這一次冷清秋沒有猶豫,直接點(diǎn)了三個(gè)農(nóng)民去采礦,兩個(gè)農(nóng)民去伐木,然后瘋狂的制造新的農(nóng)民。
一分鐘過去之后,第一波三個(gè)食尸鬼如約而至,此時(shí)冷清秋總共擁有九個(gè)農(nóng)民,比上一次要多出一個(gè)農(nóng)民。那是因?yàn)樯弦淮卫淝迩镌谟螒蜷_始之后浪費(fèi)了相當(dāng)多的時(shí)間,所以第四個(gè)農(nóng)民還在城鎮(zhèn)中制造。
早有準(zhǔn)備的冷清秋立刻分出了四個(gè)正在伐木的農(nóng)民成為民兵,同時(shí)從五個(gè)正在挖礦的農(nóng)民中分出兩個(gè)去伐木,此時(shí)木頭剛剛好擁有了六十個(gè),于是冷清秋又分了一個(gè)采礦的農(nóng)民去建設(shè)兵營(yíng)。
很快,四個(gè)民兵就和三個(gè)食尸鬼短兵相接上了。其實(shí)食尸鬼看上去比較恐怖,但攻擊力只比民兵高一點(diǎn),血量高出100多點(diǎn),但食尸鬼完全沒有護(hù)甲。所以說如果四個(gè)民兵和三個(gè)食尸鬼真的干起架來,只要操作得當(dāng),大約能夠用一換三的代價(jià)干掉這三個(gè)食尸鬼。
不過這里冷清秋留了一個(gè)小心眼,當(dāng)其中一個(gè)民兵紅血之后,冷清秋立刻將附近一個(gè)伐木完畢的農(nóng)民轉(zhuǎn)化成了民兵,將那個(gè)紅血的民兵替換下來,讓這個(gè)民兵去伐木。所以當(dāng)戰(zhàn)斗結(jié)束之后,三個(gè)食尸鬼全部死光了,但冷清秋的民兵只是有五個(gè)紅血而已。
和慌亂的第一次相比,這一次冷清秋明顯進(jìn)步了很多,之前在消滅第一波食尸鬼之后,冷清秋可是所有的民兵全部紅血,更重要的是所有經(jīng)濟(jì)發(fā)展也荒廢了,民兵數(shù)目沒有任何增長(zhǎng),連金幣都只剩下20個(gè)而已,基本上宣告了冷清秋的失敗。
但這一次不同,這一次冷清秋還有五個(gè)農(nóng)民在勤勤懇懇地工作,不但積累了相當(dāng)多的金幣和木頭,更重要的是兵營(yíng)成功的建造了起來。
冷清秋看了看屏幕右上角的時(shí)間提示框,還有二十秒的時(shí)間第二波十個(gè)食尸鬼就會(huì)到來。而兵營(yíng)剩余的建造時(shí)間也恰好只剩下二十秒而已。
“十個(gè)食尸鬼該怎么辦?”看著1分1秒過去的倒計(jì)時(shí),冷清秋情不自禁地向自己?jiǎn)柕馈R粋€(gè)步兵的制造時(shí)間是二十秒,需要132點(diǎn)金幣。一旦選擇制造步兵之后,冷清秋的金幣就會(huì)瞬間清空,那么在步兵誕生之前,冷清秋只能依靠手里面總共十三個(gè)農(nóng)民來戰(zhàn)斗了!
“看來還是只能先依靠民兵了!”冷清秋有了決斷,當(dāng)?shù)诙ǖ臅r(shí)間歸零之后。他留下之前紅血的五個(gè)農(nóng)民分別派去采礦和伐木,然后將剩下的八個(gè)滿血的農(nóng)民轉(zhuǎn)化為民兵,正面迎擊向十個(gè)快速奔跑而來的食尸鬼。
八個(gè)民兵可以打過十個(gè)食尸鬼嗎?
理論上是可以的,只要玩家的微操足夠高,能夠通過不斷的位移和卡位,讓這十個(gè)食尸鬼中大半的食尸鬼無法攻擊到自己的民兵,而自己的民兵能夠全力集火其中的一個(gè)食尸鬼,通過這種方式來消耗敵人的有生力量,從而取得勝利。
但如此戰(zhàn)斗需要的微操實(shí)在是太驚人了,恐怕就算是巔峰時(shí)期的sky也辦不到這一點(diǎn),那么冷清秋可以嗎?
冷清秋自己也不知道,所以他決定試試看,只見在雙方部隊(duì)沖撞在一起的一瞬間,冷清秋的雙手就在鍵盤上和鼠標(biāo)上消失不見了,只能夠看到一點(diǎn)點(diǎn)模糊不清的殘影而已。
冷清秋將自己的反應(yīng)能力,視力,智力全部提升到最強(qiáng)狀態(tài),拿出了之前在現(xiàn)實(shí)中一個(gè)人進(jìn)行十八種不同計(jì)算的氣勢(shì)來迎接這場(chǎng)戰(zhàn)斗。
而屏幕上的八個(gè)民兵迎來了他們出現(xiàn)以來最風(fēng)騷的一場(chǎng)戰(zhàn)斗,所有的民兵都好像練了凌波微步一般,在戰(zhàn)場(chǎng)上翩翩起舞。那些剛剛靠近他們的食尸鬼想要一爪子摳下去,可是民兵卻詭異的將屁股一扭,脫離了食尸鬼的攻擊范圍,那些食尸鬼的攻擊就不得不被打斷,在白白浪費(fèi)一次攻擊機(jī)會(huì)的同時(shí)承受了民兵狠狠的一劍。
更加凄慘的是,因?yàn)槊癖w是在不斷運(yùn)動(dòng)的,通過種種神乎其技的走位,將這些食尸鬼給拉成了一條一字長(zhǎng)蛇陣,這導(dǎo)致只有前面的兩三個(gè)食尸鬼能夠攻擊到民兵,而后面的六七個(gè)食尸鬼只能不斷地追逐在這些民兵的身后,連攻擊的機(jī)會(huì)也沒有。
更加可怕的是,冷清秋在不斷操控這些民兵的同時(shí),還要分心去管理基地的建設(shè),分配那些新出現(xiàn)的農(nóng)民去采集資源,每分鐘需要冷清秋達(dá)成的有效操作超過了1000個(gè)以上,相當(dāng)于每秒鐘需要十八個(gè)有效操作,這絕對(duì)不是正常人能夠辦到的事情,就算sky回到他的人生巔峰也辦不到。
在第二波食尸鬼攻擊的二十秒之后,第一個(gè)步兵終于從兵營(yíng)中走了出來。有了步兵的加入,戰(zhàn)斗瞬間就輕松了很多。步兵擁有出色的防御能力和兩倍于食尸鬼的血量,在1v1的情況下,步兵僅僅只需要1/4的血量就能干,死一只食尸鬼。
所以當(dāng)步兵加入戰(zhàn)斗之后,冷清秋立刻讓兩個(gè)已經(jīng)紅血的民兵回去采礦伐木,以步兵作為主力來牽制這些食尸鬼。又過了二十秒,第二個(gè)步兵的加入則徹底奠定了勝局,最終在消耗了56秒之后,所有的十個(gè)食尸鬼全部死絕,到現(xiàn)在為止冷清秋還沒有損失哪怕一個(gè)單位。
得益于這二十幾年來十幾個(gè)新手任務(wù)給予冷清秋的屬性加強(qiáng),冷清秋成功了,他用變態(tài)一般的手速完成了這場(chǎng)驚人的戰(zhàn)斗……如果這場(chǎng)戰(zhàn)斗有直播出去的話,相信華夏的電競(jìng)迷們一定會(huì)高呼人皇再生,然后獻(xiàn)上自己的膝蓋。
可是贏得了勝利的冷清秋并不高興,因?yàn)樗瘎〉陌l(fā)現(xiàn),自己已經(jīng)沒有足夠的資源研究盾牌防御這項(xiàng)專屬于步兵的技能了。
“盾牌防御:減少50%的穿刺攻擊傷害,并且還有30%的幾率將其傷害完全反彈。但是會(huì)減慢他們30%的移動(dòng)速度?!毕嘈趴吹竭@個(gè)技能的玩家們都清楚,這是用來抵抗遠(yuǎn)程攻擊的技能,也是冷清秋打算用來對(duì)付第三波攻擊中二十個(gè)暗夜精靈弓箭手的技能。
根據(jù)冷清秋的計(jì)算,只要有四個(gè)同時(shí)舉盾的步兵,那么冷清秋就可以通過勉強(qiáng)抵擋住這二十個(gè)暗夜弓箭手的進(jìn)攻??墒钱?dāng)冷清秋的第三個(gè)步兵誕生完畢,他準(zhǔn)備要研究盾牌防御技能的時(shí)候,冷清秋非常悲劇的發(fā)現(xiàn)自己的木頭不夠了。
研究盾牌防御需要100個(gè)單位的木材,這對(duì)于前期極度缺乏木材的人族來說簡(jiǎn)直是一個(gè)天文數(shù)字。尤其是冷清秋將大量的農(nóng)民用來戰(zhàn)斗,同時(shí)將剩余的農(nóng)民主力用來采礦用以維持制造步兵需要的金幣,所以此時(shí)木材只有可憐的50個(gè)單位。更重要的是,冷清秋還有國(guó)王祭壇需要建造,這也同樣需要50個(gè)木頭。
第二波和第三波之間的間隔是1分30秒,按照冷清秋本來的計(jì)劃在第三個(gè)步兵誕生之后就立刻研究盾牌防御,這樣勉強(qiáng)能夠趕在第三波暗夜精靈弓箭手到來之前將舉盾防御研究完畢。
可現(xiàn)在因?yàn)槟静牡膯栴},盾牌防御已經(jīng)無法進(jìn)行研究了。
無奈冷清秋只好選擇建造第四個(gè)步兵,同時(shí)將那些民兵全部拿去伐木,希望能夠用最快的速度湊夠研究盾牌防御需要的資源。
但可惜的是,一切都已經(jīng)晚了,當(dāng)冷清秋終于開始研究盾牌防御的時(shí)候,那二十個(gè)暗夜精靈弓箭手已經(jīng)足足攻擊了二十秒的時(shí)間。
和可以依靠走位來躲避攻擊的近戰(zhàn)兵種不同,暗夜精靈弓箭手是遠(yuǎn)程兵種,這樣的攻擊是無法依靠走位來躲避的。
當(dāng)這些步兵終于能夠舉盾的時(shí)候,已經(jīng)有一個(gè)步兵永遠(yuǎn)的倒下了,變成了一具尸體。剩下的三個(gè)步兵拼死一戰(zhàn),但最終也僅僅只是換掉了十幾個(gè)暗夜精靈弓箭手,然后就全軍覆沒。
雖然之后冷清秋依然不斷的掙扎,通過重新建造出來的步兵勉強(qiáng)干掉了剩下的暗夜精靈弓箭手,可第四波二十個(gè)矮人火槍手卻在瞬間就讓這些新建造出來的步兵死亡。
之后冷清秋有幸見到了第五波的攻擊力量:二十個(gè)皮糙肉厚的獸人步兵加上二十個(gè)巨魔獵頭者??吹饺绱俗儜B(tài)的兵力,冷清秋算是徹底放棄抵抗了。
不過冷清秋發(fā)現(xiàn)了唯一一件能夠成為好消息的情報(bào),那就是當(dāng)?shù)谖宀ú筷?duì)出現(xiàn)之后,右上角的倒計(jì)時(shí)居然停止了。換句話說,只有冷清秋將第五波部隊(duì)全部消滅之后,第六波的進(jìn)攻才會(huì)開始。
這相當(dāng)于給了冷清秋一個(gè)極大的喘息機(jī)會(huì),也讓冷清秋的腦袋里面蹦出了一個(gè)好主意,如果自己真的能夠撐過第五波的話,那后面的35波反而好辦得多。
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