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大肥歐美藝術(shù) 周末銀河大廈南墻工作室紀(jì)

    周末。

    銀河大廈,南墻工作室。

    紀(jì)然坐在會議室上首,其左右兩邊分別坐著姚壯先,以及分管南墻宣傳工作的主管汪霖。

    &a;a;quot;第一階段的宣傳片,不需太麻煩,只需要展示一些動態(tài)圖即可,第二階段比較重要,咱們今天具體聊一下。&a;a;quot;紀(jì)然道。

    &a;a;quot;好。&a;a;quot;

    &a;a;quot;你說。&a;a;quot;

    &a;a;quot;第二階段的宣傳片,以電影預(yù)告片的方式制作,長度兩到三分鐘,部分真人演繹,部分則直接采用游戲內(nèi)容,向玩家們展現(xiàn)出游戲地圖、角色、游戲機制等等,至于劇本我也寫好了,回頭發(fā)給你們,宣傳片的配樂由莊顏莊老師制作。&a;a;quot;紀(jì)然道。

    &a;a;quot;導(dǎo)演演員選好了嗎?&a;a;quot;姚壯先沒有異議,直接開啟下一個話題。

    &a;a;quot;沒有呢,在考量。&a;a;quot;

    紀(jì)然搖了搖頭,&a;a;quot;打算讓莊老師介紹一下。&a;a;quot;

    &a;a;quot;老板,因為山海百鬼系列圖很火,山海文化也得到廣泛關(guān)注,只要你曝光相關(guān)消息,便可以獲得大量的關(guān)注度,但我想以天樂游戲公司的手段,絕不會坐視輿論朝一面倒。&a;a;quot;宣傳主管汪霖說出了自己的擔(dān)憂,&a;a;quot;最有可能的是,到時候他們出大價錢公關(guān),在各個平臺上造謠污蔑倒打一耙,在主要渠道也會采取刪帖找水軍的方法,需要提前想出對策。&a;a;quot;

    &a;a;quot;這些我已經(jīng)想到了,辦法也有了,不需要擔(dān)心。&a;a;quot;紀(jì)然道。

    &a;a;quot;那就好。&a;a;quot;

    汪霖仍舊有些憂心。

    他覺得紀(jì)然的方法也是公關(guān)砸錢,但是在廣告界,特別是現(xiàn)在自媒體大火后的廣告界,想要用金錢去買輿論,可不是一筆小費用。

    譬如微博上一個上百萬的博主轉(zhuǎn)發(fā)一條微博便是上萬之?dāng)?shù),數(shù)百萬上千萬的博主廣告費用更是高達(dá)十?dāng)?shù)萬數(shù)十萬,買熱搜撤消息的價格更是高得不可思議。

    汪霖怕紀(jì)然耗費太多現(xiàn)金,不利于山海的后期宣傳。

    但他不知道的是,紀(jì)然壓根兒沒往花錢的方面去想。

    &a;a;quot;宣傳片的事,宜早不宜遲,早點做好,時刻準(zhǔn)備。&a;a;quot;

    汪霖的話音落下后,紀(jì)然便接著道。

    &a;a;quot;好,今天就做,也不麻煩。&a;a;quot;姚壯先道。

    的確不麻煩。

    只是將山海百鬼系列的動態(tài)做成合集,再加上山海的配樂而已,這些都是早有準(zhǔn)備的東西,一下午便能弄好。

    ……

    下午六點半。

    山海的第一款宣傳片便正式出爐,差不多兩分鐘一百二十秒的時間,現(xiàn)階段的英雄全部得到展示的機會。

    有動圖,有配樂,有配音。

    簡簡單單,卻又精致完美。

    紀(jì)然相信他一旦以悠然的賬號公布紀(jì)然的身份,必然能引發(fā)轟動,但他沒有這么做,因為現(xiàn)在還不到時候,他想要自己的第一款宣傳片獲得足夠多的更高的宣傳熱度。

    他想借勢。

    借天樂游戲公司的勢。

    山海文化在經(jīng)當(dāng)初悠然的山海百鬼圖引導(dǎo)之后,到目前已經(jīng)形成了一個文化圈,而在天樂游戲公司的刻意宣傳和引導(dǎo)之下,更是每天每夜都在吸收大量的粉絲。

    而與此同時,他們的兩款手游也在抓緊制作中,聽說距離上架銷售的時間,已然不遠(yuǎn)。

    那么在上架之前,天樂游戲公司勢必將投入更大的人力物力去宣傳,而到時候紀(jì)然一旦公布消息,定然會奪去他曾經(jīng)創(chuàng)造的熱度。

    畢竟,他是正版。

    一邊,南墻工作室的山海正在加緊制作中,另一邊,天樂游戲公司的兩款山海游戲,也同樣在趕制。

    轉(zhuǎn)眼間,一個月的時間過去。

    今天是一個重要的日子,是繼山海文化爆火之后,市面上第一款新出的山海類游戲,由晨星游戲公司開發(fā)制作,全古中國風(fēng),世界背景、劇情、人物設(shè)定全由諸多當(dāng)紅網(wǎng)絡(luò)作家創(chuàng)作,配音及配樂也都請了業(yè)界的大腕能手,對于不知內(nèi)情的人來講,還以為這是晨星游戲的一場豪賭。

    山海伏妖要上線了,山??ㄅ茣簳r卻沒有聲息,因為天樂游戲怕兩款游戲同時上線發(fā)生沖突,也想先讓山海伏妖上線看看反響。

    山海伏妖的上線,吸引了數(shù)之不盡的網(wǎng)友關(guān)注。

    其中不乏一些認(rèn)為山海伏妖是盜版,看不起的那些網(wǎng)友,他們有的只是好奇,而有的則是覺得試試看也無所謂,畢竟市面上只有這么一款山海游戲。

    先看看好不好,到時候評價時再說噴不噴的事。

    也許是自信的緣故,山海伏妖是同時在安卓和蘋果雙系統(tǒng)上線,在他即將上線的前夕,也解禁了內(nèi)測玩家們的評測限制,當(dāng)即微博上便出現(xiàn)了成千上萬條關(guān)于山海伏妖的評價,大部分是好評,有少量中評,和極其少量的差評。

    至于他們的真實性,紀(jì)然不預(yù)評價。

    &a;a;quot;簡單來回答下吧,專業(yè)玩手游七年,玩了幾十個游戲,從最早玩的一個山寨金庸游戲開始,就預(yù)言將來會是手游的時代。自從山海文化火爆之后,我就知道陰陽師的王冠保不住了,知道山海伏妖之前,我還每天都在期待抽出個SSR呢,這一開始山海伏妖,陰陽師已經(jīng)好幾天沒上了,新版本更新也召喚不了我了。

    個人認(rèn)為山海伏妖是現(xiàn)有的幾個山海游戲中做的最好的一個,其畫質(zhì)畫風(fēng)配樂都屬于上乘,畫面月干凈,最主要的還是我們中國人自己的東西。

    雖然bug什么的還很多,但是這游戲比較剛出嘛,希望以后可以優(yōu)化。&a;a;quot;

    &a;a;quot;你問我好不好玩兒?我覺得可以讓我戒掉陰陽師。&a;a;quot;

    &a;a;quot;我也已經(jīng)不打陰陽師專注山海伏妖了哈哈哈。&a;a;quot;

    &a;a;quot;每天工作對著電腦,不想玩游戲的時候也坐著,傷腰,所以工作之后基本不玩端游了,只想躺著玩手機。對山海伏妖一直感興趣,這個游戲還不錯,比同類型的手游都好,有趕工痕跡,但沒太大影響,相信那些小問題會很快解決。&a;a;quot;

    &a;a;quot;作為玩手游不到一手之?dāng)?shù)的菜鳥,總體上來說感覺不錯,感覺還蠻好(shang)玩(yin)的,就是人物畫質(zhì)有點差,內(nèi)容有點不太好,畫風(fēng)很贊,有的時候會略微卡,對手機要求蠻高,希望能夠優(yōu)化一下期待正式服。&a;a;quot;

    內(nèi)測玩家們的點評,無疑是更大程度上喚起了圍觀群眾們的興趣,這直接導(dǎo)致山海伏妖才剛剛上線,便出現(xiàn)下載量爆炸式瘋長的跡象。

    紀(jì)然本來也想下載一個來看看,可是在App-Store居然卡得一動不動,這不禁讓紀(jì)然有些吃驚于玩家們對于山海類游戲的熱情,眼看著抄襲自己的人即將取得一個很好的成績,紀(jì)然內(nèi)心卻沒有絲毫波動。

    反正都是為他作嫁衣裳。

    一時間下載不了,紀(jì)然也便懶得去下載,轉(zhuǎn)而去干自己的正事去了,眼下山海已經(jīng)到了最后的收尾階段,他也來到了學(xué)期末,不久后便會迎來期末考試,現(xiàn)在全身心都投注在兩件事情上,根本沒時間去管別的。

    不過再不去關(guān)心,紀(jì)然也會關(guān)注一下相關(guān)熱度,以及山海伏妖的一個下載量情況。

    一小時后,紀(jì)然從姚壯先那里得到消息,山海伏妖的第一小時下載量突破了一百萬人次,而且這速度不減反增,有愈演愈烈的趨勢,不過各大平臺的評價尚少。

    暫時還看不出什么東西來。

    兩小時后,下載量突破兩百萬,三小時后,三百二十萬……

    五小時,四百七十萬!

    短短五小時的時間里,近五百萬的下載量,不知道打破了多少手游創(chuàng)下的記錄,堪稱奇跡。

    雖然算不上最頂尖那一撮游戲的范疇,但對于天樂游戲來說已經(jīng)是大獲全勝。

    而在正式上線的幾小時后,有關(guān)于山海伏妖的評價也多了起來。

    這時紀(jì)然也終于空閑下來,主動下載了一個山海伏妖。

    不過從他下載到刪除,中間只隔了半小時而已。

    將山海伏妖從手機上刪除后,紀(jì)然深深呼出口氣,有些頭疼,他不是頭疼于山海這款游戲好,會搶占他的山海的市場份額,而是頭疼于山海伏妖的質(zhì)量,會影響人們對于山海游戲的印象。

    因為這款游戲,實在是差得不行。

    刪除完游戲后,紀(jì)然又去蘋果商店的評論區(qū)看了看,已經(jīng)出現(xiàn)許多差評了,其中一條長評看上去有點意思。

    &a;a;quot;我只是一個普通玩家,并非職業(yè)的游戲測評,所以本文多少有些槽點還請各位見諒,就從我自己的游戲體驗出發(fā)介紹一下這個游戲,評價就不評價了,我就是單純想分享心得的,真要評價的話,說不好聽這游戲就是個半成品玩意,急著拿出來搶市場份額的。

    游戲里有好幾個閣樓只做了建模,外面都沒封裝好,遠(yuǎn)處看是個閣樓,走近了看,就是個白色立方體,其他什么都沒。

    同理還有一堆打不開的門,還有一堆各種裝備基本沒用,都是擺設(shè),丟出去三秒才生效,你這是糊弄傻子呢?抽出異獸的分享也是假的,根本沒顯示。

    多到不計其數(shù)的斷線重連,我氣得扔了至少三次手機……

    我真不知道我是怎樣頂著各種bug和壓力玩游戲的,但我不得不說一句,這游戲的方向絕對是下一個手游風(fēng)口,我看好未來會有一部分玩家從陰陽師轉(zhuǎn)移過來。

    因為山海伏妖所追求的中國風(fēng)這種模式是成功的,聽說是抄襲的?不過畫風(fēng)這種在版權(quán)領(lǐng)域內(nèi)毫無保證的虛幻的東西,相信等晨星試過水后,各大覬覦山海風(fēng)格的廠商都會聞風(fēng)而動,到時候只要拷貝下模式,換幾個模型,就可以殺進場內(nèi)。&a;a;quot;

    ……

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