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口述陰道被入 即使玩勇敢者的世界過(guò)去了這

    即使玩勇敢者的世界過(guò)去了這么久,安一指對(duì)迷宮一類東西依舊是沒(méi)轍狀態(tài),這玩意兒可以說(shuō)是他最大的天敵。

    ——嗯,怕鬼不算的話。

    他現(xiàn)在只希望這座遺跡不要搞成和魔導(dǎo)要塞那樣讓人蛋碎的活動(dòng)迷宮,最好迷宮也不要有。

    面前的四扇石門(mén)款式相同,卻也還是有些不同。

    用手抹掉門(mén)邊金屬銘牌上的青苔,能看到四扇門(mén)分別寫(xiě)著不同的字跡,經(jīng)過(guò)海拉的翻譯依次是‘正義’‘邪惡’‘湮滅’‘再生’。

    這種套路,很眼熟的樣子。

    早在迷霧森林下的魔導(dǎo)要塞,安一指就碰到過(guò)一次這種設(shè)置,加上海拉資料庫(kù)中對(duì)上古精靈的記載,這些門(mén)應(yīng)該就是上古精靈遺跡中最常見(jiàn)的‘考驗(yàn)之門(mén)’,這幫閑的蛋疼的上古精靈最喜歡搞這東西解悶兒。

    至于門(mén)上的字……那不過(guò)是因?yàn)樯瞎啪`覺(jué)得這么寫(xiě)逼格高而已。

    ——總覺(jué)得這種喜歡裝逼的中二病風(fēng)格跟安一指莫名的合拍。

    正常情況下,所謂探索的基本,便是地毯式搜索,眼前出現(xiàn)四個(gè)門(mén),而且都能推開(kāi),在沒(méi)有明確線索的情況下,應(yīng)該一個(gè)個(gè)按照順序依次進(jìn)入才對(duì)。

    要么就是隨便選一個(gè)撞大運(yùn),看能不能碰上。

    上次在魔導(dǎo)要塞,安一指就是這么做的,不過(guò)這回比起上次,他有著明顯的優(yōu)勢(shì)。

    主要是海拉。

    第一次巔峰爭(zhēng)霸賽之前,海拉被尼古來(lái)借走強(qiáng)化能力,耗費(fèi)了不短的時(shí)間結(jié)果就多了一個(gè)奧術(shù)視覺(jué)技能,老實(shí)說(shuō),當(dāng)時(shí)安一指覺(jué)得相當(dāng)莫名其妙。

    但一次次依賴奧術(shù)視覺(jué)能力后,安一指才明白,這玩意兒的價(jià)值。

    海拉的奧術(shù)視覺(jué)是經(jīng)過(guò)尼古來(lái)加料升級(jí)版的,不僅能從魔法靈光的顏色辨認(rèn)對(duì)方釋放了什么法術(shù),還能看到魔力的軌跡,甚至是線路。

    這就有點(diǎn)屌了,就好像能直接忽略墻壁,看到里面的管線一樣,在地下城尤其是充斥著魔力的地下城中非常好用。

    再次證明,尼古來(lái)針對(duì)安一指的每一個(gè)舉動(dòng)都不是心血來(lái)潮,明顯是經(jīng)過(guò)深思熟慮反復(fù)琢磨才確定給他什么東西,他對(duì)學(xué)生真是掏心窩子的好啊,感覺(jué)親兒子也就這個(gè)意思了。

    海拉啟動(dòng)奧術(shù)視覺(jué),分別觀察了一下四扇門(mén),沒(méi)多久便大致看清門(mén)后的魔力管線情況。

    根據(jù)上古精靈的習(xí)慣,考驗(yàn)之門(mén)越多,代表門(mén)后的設(shè)施越不重要,他們可以慢慢享受解謎的樂(lè)趣,相反,越重要的設(shè)施,考驗(yàn)之門(mén)的數(shù)量就越少,甚至干脆沒(méi)有。

    海拉用奧術(shù)視覺(jué)看到‘湮滅’那扇門(mén)之后的考驗(yàn)之門(mén)數(shù)量最少,其次是‘正義’,‘邪惡’最多。

    這就很清楚了,主控室怎么看都應(yīng)該是最重要的地方,所以安一指他們的第一個(gè)目標(biāo),便是‘湮滅’那扇門(mén)以及門(mén)后的設(shè)施。

    和上一次不同,這次進(jìn)門(mén)以后,那扇門(mén)依舊可以打開(kāi)。不過(guò)除此之外,房間的設(shè)置和在魔導(dǎo)要塞碰到的考驗(yàn)之門(mén)基本相同。

    能看到一個(gè)二十平米左右的房間,房間正中央擺放著一張方桌,以及四把精美的石質(zhì)椅子。

    不過(guò)安一指沒(méi)有看到考驗(yàn)的項(xiàng)目,桌上空蕩蕩的什么都沒(méi)有。

    確認(rèn)沒(méi)有陷阱之后,安一指招呼一臉不明所以的維康尼亞坐在隔壁的椅子上,她就沒(méi)見(jiàn)過(guò)上古精靈的惡趣味,根本不清楚怎么回事。

    當(dāng)兩人落座,他們對(duì)面分別出現(xiàn)一個(gè)上古精靈的魔法影像,看上去跟幽靈似的,維康尼亞采取的行動(dòng)和當(dāng)時(shí)第一次見(jiàn)到這玩意兒的安一指一樣,抬手就是一劍刺過(guò)去,發(fā)現(xiàn)沒(méi)有危險(xiǎn)后才消停下來(lái)。

    又不是第一次見(jiàn)上古精靈般的人機(jī)對(duì)戰(zhàn),安一指表示淡定。

    那兩個(gè)上古精靈的虛影露出禮貌性的微笑,拍了拍桌子。

    下一刻,兩人看到桌子中央下陷,露出一個(gè)方形的缺口,同時(shí)一塊金屬板托著麻將牌從桌下升起……

    這就是個(gè)魔幻版的全自動(dòng)麻將桌!

    上古精靈真會(huì)玩……

    –‐‐——–‐‐——

    麻將這項(xiàng)天朝發(fā)明的博弈游戲擁有非??鋸埖膫鞑バ裕以缇统蔀榱耸澜缂?jí)的智力競(jìng)技項(xiàng)目。

    連魔幻世界都被傳播了,麻將確實(shí)夠?qū)拧?br/>
    不過(guò)這玩意兒也確實(shí)是很考驗(yàn)?zāi)X子的智力競(jìng)技,就跟撲克牌一樣,是一種看似依賴運(yùn)氣,但其實(shí)是技巧和智力缺一不可的游戲。

    巧的是,上古精靈最喜歡最擅長(zhǎng)的,也正是這種類型。

    維康尼亞也會(huì)打麻將,當(dāng)然,僅僅停留在‘會(huì)’這個(gè)階段,玩的好不好就另說(shuō)了,而安一指……

    他充分展現(xiàn)了以下玩家玩高難度游戲時(shí)的表現(xiàn)。

    開(kāi)局面帶微笑。

    笑容漸漸消失。

    臉色開(kāi)始凝重。

    意識(shí)逐漸模糊。

    最終怒而掀桌(╯‵□′)╯︵┻━┻

    智商高了不起??!

    說(shuō)起來(lái),上一次在魔導(dǎo)要塞的時(shí)候,他也是玩兩把輸不起之后就直接掀桌不玩,這次本以為難度不會(huì)高的那么變態(tài),但事實(shí)證明,他還是想多了……

    ——難度比之前更變態(tài)。

    即使通過(guò)上古精靈的考驗(yàn)之門(mén)會(huì)得到他們?cè)O(shè)置的一些小獎(jiǎng)勵(lì),比如D級(jí)法術(shù)什么的,但難度實(shí)在是高的過(guò)分,所以除了一開(kāi)始的四人麻將他還拉著維康尼亞打了幾盤(pán),其后碰到不管什么智力項(xiàng)目,他都直接掀桌搞定。

    拆掉發(fā)出‘哈哈哈哈’嘲笑聲的魔偶,安一指和維康尼亞兩人穿過(guò)三道考驗(yàn)之門(mén),到達(dá)了一個(gè)畫(huà)風(fēng)明顯不一樣的房間。

    不管是之前戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢走過(guò)的超高樓梯,還是那些考驗(yàn)之門(mén)的房間,盡管上古精靈的魔法讓他們沒(méi)有變成一堆廢墟,可依舊無(wú)法阻止青苔蘑菇之類的東西滋生,顯得十分古舊。

    而這里不同,不管是溫度還是濕度都和之前的房間大為不同,顯得干爽清涼很多,也沒(méi)有看見(jiàn)任何的青苔和蘑菇,頂多有一層厚厚的灰塵。

    房間大概50~60平米,兩側(cè)和中央分別擺著一排排金屬制的柜子,看上去有點(diǎn)像澡堂里使用的那種儲(chǔ)物柜,或許等他們可以在這些儲(chǔ)物柜里發(fā)現(xiàn)點(diǎn)什么裝備也說(shuō)不定。

    不過(guò)搜刮的事可以先放放,因?yàn)榘惨恢缚匆?jiàn)在儲(chǔ)物柜的后面,有一個(gè)很像控制臺(tái)結(jié)構(gòu)的東西,希望他們沒(méi)找錯(cuò)地方。

    掛上防御法術(shù),維康尼亞也拔出武器,兩人一前一后保持著隊(duì)形慢慢朝疑似控制臺(tái)的地方走去。

    有可能是他們神經(jīng)過(guò)敏,這里其實(shí)并沒(méi)有任何的陷阱,不過(guò)兩人還是不敢大意,小心駛得萬(wàn)年船,這句話所代表的道理也是黑暗精靈的準(zhǔn)則。

    “造風(fēng)術(shù)!”

    那個(gè)疑似控制臺(tái)的東西上面覆蓋了一層非常厚的灰塵,控制著魔法創(chuàng)造的強(qiáng)風(fēng),安一指把它當(dāng)吹風(fēng)機(jī)用,吹掉上面的灰塵,露出本來(lái)面貌。

    看上去非常像以前在魔導(dǎo)要塞見(jiàn)過(guò)的那種控制臺(tái),能看見(jiàn)使用某種晶石當(dāng)做按鈕制造的鍵盤(pán)以及各種處于紅色的指示燈。

    但由于寫(xiě)的都是上古精靈語(yǔ),而且還沒(méi)有系統(tǒng)翻譯,就只能仰仗海拉了。

    “小意思,只要沒(méi)有上古精靈的靈魂干預(yù),我破解他們的系統(tǒng)用不了多久?!?br/>
    海拉拍著胸脯自信滿滿,事實(shí)也確實(shí)如此,比起戰(zhàn)斗,她最擅長(zhǎng)的還是這方面。

    趁她在控制臺(tái)上忙活的時(shí)候,安一指和維康尼亞則在附近轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),看有沒(méi)有其他什么線索或收獲,不過(guò)他們也不敢走遠(yuǎn),尤其是那些儲(chǔ)物柜,在海拉確定沒(méi)有危險(xiǎn)之前,最好還是別打開(kāi)。

    安一指掃視著控制臺(tái)背后的那塊墻壁,它弧形的結(jié)構(gòu)有點(diǎn)讓人在意,一般來(lái)說(shuō)沒(méi)人會(huì)造弧形的墻壁吧?

    隨即他的注意力就被掛在墻壁邊上的一處凸起吸引走了。

    用手抹掉灰塵,能看到那同樣是一塊帶有圖案金屬板,似乎是被嵌在墻中。

    圖案所畫(huà)的并不是世界樹(shù),而是一個(gè)船型結(jié)構(gòu)的東西,被明顯的分割成兩塊,一塊是俯視圖一塊是側(cè)視圖。

    有點(diǎn)像軍事節(jié)目中出現(xiàn)過(guò)的戰(zhàn)艦的簡(jiǎn)易圖紙。

    這是……遺跡的結(jié)構(gòu)圖?

    感覺(jué)有點(diǎn)像,不過(guò)船型結(jié)構(gòu)的城市……

    ——上古精靈在想什么,確實(shí)是一個(gè)千古之謎。

    腦子里剛剛蹦出這個(gè)想法,海拉的聲音傳來(lái):

    “我找到了個(gè)機(jī)關(guān),看來(lái)咱們所在的位置應(yīng)該是遺跡的制高點(diǎn),你們轉(zhuǎn)頭看那面弧形墻壁?!?br/>
    剛轉(zhuǎn)過(guò)頭去,二人便看到墻壁的灰色刷拉一聲瞬間消失,變成如同玻璃一樣可以透光的結(jié)構(gòu),通過(guò)它,一座宏偉的地下城市出現(xiàn)在眼前。

    金色的屋頂依舊保留著顏色,或金或銀顏色的金屬裝飾,以及閃爍的魔法靈光讓整個(gè)地下遺跡顯得金碧輝煌。

    從他們的角度,能看到橫平豎直整齊劃一的道路順著視野延伸出去,一直延伸到視野的盡頭。

    上古精靈并不崇尚‘大’‘高’的建筑,但沒(méi)有一個(gè)建筑會(huì)讓人覺(jué)得難看,像是每一個(gè)都由最頂尖的建筑師精心設(shè)計(jì)過(guò)一樣,整齊,卻有精致到無(wú)法用言語(yǔ)形容。

    透過(guò)它,仿佛能看到數(shù)萬(wàn)年前上古精靈鼎盛時(shí)期的輝煌,矮人王國(guó)跟它比起來(lái),根本不具備可比性,兩者之間的差距就如同國(guó)際化大都市與山中小村一樣令人難以比較。

    而比起一臉驚嘆的維康尼亞,安一指腦子里則轉(zhuǎn)著非常煞風(fēng)景的想法。

    這么大的城市,能找到的戰(zhàn)利品應(yīng)該會(huì)堆滿次元口袋吧?