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制服亞洲綜合圖 這一節(jié)針對武器的介紹較多如

    ?(這一節(jié)針對武器的介紹較多,如果大家玩過“真三國無雙”,相信很容易就會看懂。如果有人玩過“真三國無雙OL”,那么就更不必說了,因為本游戲中的武器設(shè)定大致上就是按照“真三國無雙OL”而來。)

    (即使暫時看不懂也沒關(guān)系,隨著情節(jié)的推進,慢慢就會理解的。)

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    攻擊:44(基礎(chǔ))+40(上升)

    破壞:37(基礎(chǔ))+30(上升)

    防御:35(基礎(chǔ))+32(上升)

    體力:200(基礎(chǔ))+45(上升)

    無雙:150(基礎(chǔ))+35(上升)

    跳躍:125

    移動:115

    刻印1:突

    刻印6:霸

    鍛造上限:15

    終極強化:神錘

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    (下面正式進入武器詳細介紹,如果覺得煩鎖可直接跳過,該介紹與劇情發(fā)展沒有直接關(guān)系,只是讓大家深入了解本書中的武器設(shè)定。)

    所謂“基礎(chǔ)”,就是每種武器的基礎(chǔ)數(shù)值,這個數(shù)值是固定不變的,同一種武器的基礎(chǔ)數(shù)值絕不會出現(xiàn)任何不同?;A(chǔ)數(shù)值也就是武器的基礎(chǔ)能力,不會隨著武器等級的提升而變化,在沒有進行鍛造的情況下,基礎(chǔ)數(shù)值就是該武器所能發(fā)揮的最基本的效果。

    “上升”值才是每種武器變化最大的地方,也就是前面所說的用來鑒別是否金牌武器的重要依據(jù),武器升級后,上升值也會隨之增加,不過增加的數(shù)值是固定的。鍛造后的武器,依據(jù)鍛造的傾向不同,所發(fā)揮出來的效果也不同。比如吳凡手中的這把鐵鞭,如果鍛次了一次攻擊,那么它的攻擊力就是44+40%*72(吳凡自身的武力值是72)=68,如果鍛造了二次攻擊,那么它的攻擊力就是44+2*40%*72=97。

    體力和無雙:體力就是裝備該武器后,玩家自身的血值(玩家未裝備武器和服裝的情況下,體力值默認為100),武器自身的體力上升鍛造越多,玩家的血值越長。同理,無雙也一樣,武器自身的無雙上升鍛造越多無雙量就越長。無雙是玩家施放無雙‘亂’舞時所要消耗的一個數(shù)值,該數(shù)值越高,玩家施放無雙‘亂’舞的時間越長。無雙在平時是清空的狀態(tài),只有使用武器攻擊或被攻擊時才會增長。

    跳躍:每種武器在裝備后,玩家自身的跳躍高度都會有所變化(無裝備情況下,默認為120),比如這把鐵鞭的跳躍值顯示為130,那么就表明裝備該武器后,玩家的跳躍高度為130。通常情況下,重武器跳躍較輕武器要低一些。

    移動:道理和跳躍相差不多,同樣重武器相比輕武器要慢一些(無裝備情況下,默認為100)。跳躍和移動不可鍛造,也不可改造。

    刻?。好糠N武器都帶有兩個刻印,分別為“刻印1”和“刻印6”??逃?有突,碎,陣,盾四種,刻印6則在此四種的基礎(chǔ)上又增加了衛(wèi)和霸。每種武器的刻印表現(xiàn)各有不同,比如同樣都是“突”刻印,鐵劍的突是一個向前吹出的遠程氣旋,而鐵鞭則是帶有剛體效果的近身強力攻擊。刻印可更改,但需要耗費武器自身的改造點,這就再次涉及到武器改造領(lǐng)域了,暫時先說到這兒。

    鍛造上限:武器不是隨便鍛造的,它有一個上限值,標明自身可以鍛造的最高限額。武器鍛造需要消耗“鍛冶寶石”,鍛冶寶石可以通過官方獎勵或野外打怪等方式獲得,數(shù)量較為稀少,偶爾在商業(yè)發(fā)達的大都市旅行商人處可以買到,但價格極為昂貴。鍛造點數(shù)的累積并非1+1+1這樣簡單,比如以鍛造攻擊為例:鍛造一次攻擊,消耗一個鍛冶寶石,同時消耗一個鍛造點;如果在此基礎(chǔ)上再鍛造一次攻擊,那么就需要再消耗兩個鍛冶寶石,而鍛造點的消耗也變成了三個(1+2=3);如果在此基礎(chǔ)上再造鍛造一次攻擊,也就是鍛造三次攻擊,那么就需要消耗總共六個鍛冶寶石,以及六個鍛造點(1+2+3=6)。這樣的設(shè)定,目的就是讓玩家仔細斟酌如何鍛造自己的武器,以求盡量少地消耗寶石和鍛造點,來打造自己最滿意的武器(不是攻鍛得越高就越牛B,這里面有點技巧)。

    終極強化:每種武器都有各自不同的終極強化形式,同一種武器的終極強化形式相同,不會出現(xiàn)差異。鐵鞭的終極強化“神錘”,表現(xiàn)形式為:將普通無雙‘亂’舞提升成真無雙‘亂’舞,帶有持續(xù)的炎屬‘性’傷害,也就是火焰燒傷,并且在這一過程中,攻擊力提升為平時的兩倍。

    無雙‘亂’舞:一種保命同時也是殺人的強力傷害技能。此技能必須在無雙值全滿的狀態(tài)下才可以發(fā)動,發(fā)動該技能時,無視所有形式的任何攻擊,并且可以打破敵人最高四級剛體效果(游戲中除呂布這個特殊人物外,所有NPC猛將的最高鋼體都只能達到四級)。

    剛體:受到攻擊后雖然減血,但身體不后仰(身體根本不動),同時還可以進行反擊。通常情況下,剛體共分為四級,一級剛體弓箭攻擊不后仰,二級剛體普通攻擊不后仰,三級剛體蓄力(可看做是強力攻擊)攻擊不后仰。一到三級剛體都是指對手只有一人的情況下,四級剛體即使受到多人同時圍攻也不會后仰,但對無雙‘亂’舞無效。五級剛體為呂布獨有,受到任何攻擊都不會后仰。

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    看了一遍,吳凡咂了咂嘴,也不知道這把鐵鞭到底是個什么貨‘色’。由于進入游戲之前根本沒什么準備,吳凡還沒有去了解游戲中每種武器的金牌屬‘性’都是什么數(shù)值。

    算了,先不管它了,想辦法趕緊逃離這塊事非之地才是當務(wù)之急。

    這么想著,吳凡收起兜囊,再次小心翼翼地從灌木叢中探出頭來,觀看周圍的情況。

    看了一遍,吳凡大喜,就在剛才查看鐵鞭的功夫,黑熊谷里的黑熊已經(jīng)再一次刷新,全部不見了。原來這些黑熊并非像那些普通野獸一樣刷出來之后就必須打死才會消失,它們本來屬于校尉玩家可領(lǐng)取任務(wù)中的野獸,吳凡最開始所趴的那處山崖,就是校尉玩家領(lǐng)取任務(wù)后,在那里引出第一頭黑熊,而后在一定時間內(nèi)殺死一定數(shù)量的黑熊,任務(wù)即告完成。

    結(jié)果吳凡誤打誤撞,把黑熊引出來后,害得谷中的一大群玩家跟著遭了殃。而且吳凡這個始作俑者還一直都‘蒙’在鼓里,不知道這些黑熊為啥突然出現(xiàn),又突然全部消失了。

    不過此時的吳凡可沒心思去想這些毫無頭緒的問題,看到周圍沒有黑熊了,吳凡第一個念頭就是趕快趁機逃跑。

    剛從灌木叢里鉆出來,幾十米外就聽一個聲音喊道:

    “大哥,就是他!”

    吳凡尋聲望去,只見一名玩家正從一顆樹上爬下來,兩眼始終不離自己,定定地看著。

    吳凡瞧了瞧對方,皺著眉頭道:

    “喂,你在叫誰大哥?盡管你很有誠意地看著我,但你事前也沒有征得我同意啊,你突然就這樣大聲地叫出來,有沒有考慮過別人的感受?”