陳馳:“嗯嗯,冒險(xiǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)RPG游戲!這是一種非常熱門(mén)的游戲類(lèi)型,也誕生了無(wú)數(shù)的神作!以幽靈制作游戲的水準(zhǔn),一定會(huì)給我們玩家奉上一場(chǎng)精彩的盛宴?!?br/>
韓棋:“我也希望能做的精彩,因?yàn)檫@將是幽靈第一次嘗試該種題材的游戲。并且我想要做的RPG游戲,其實(shí)又不是純粹的RPG,而是在另一種游戲類(lèi)型框架下的全新題材及全新模式游戲。”
陳馳:“越聽(tīng)越好奇啊,新游戲的名字到底是什么???真的不能透露嗎?”
韓棋:“不是我藏著掖著,是新游戲的確還處于尚未新建文件夾的階段,并且也是一款全新題材的游戲,所以即使是我也還不能確定游戲的名字?!?br/>
陳馳:“有點(diǎn)不甘心,那么新游戲的題材是什么呢?大概透露一下玩家們也會(huì)很開(kāi)心的?!?br/>
韓棋:“是一款奇幻題材的游戲,游戲的大背景會(huì)非常的龐大,是幾個(gè)世界,若干種族,千萬(wàn)年以來(lái)的恩怨糾葛。這樣龐大的世界觀背景自然不會(huì)只制作一款游戲,我打算先做一款RPG游戲其實(shí)就是在該世界觀下的試水。”
陳馳:“一聽(tīng)起來(lái)就感覺(jué)十分的宏偉壯觀!眾所周知一款游戲如果世界觀過(guò)于宏偉龐大,設(shè)定過(guò)于繁雜,就很容易讓游戲做起來(lái)凌亂不堪。我知道的大部分游戲公司和工作室,也都是會(huì)避免將游戲背景設(shè)定的太大。但如果是幽靈的話(huà),我和廣大玩家們都會(huì)相信幽靈的實(shí)力?!?br/>
韓棋:“世界觀的塑造需要時(shí)間,也需要多部作品才能補(bǔ)全。我打算開(kāi)發(fā)的RPG游戲是通過(guò)一名年輕人的視角,寫(xiě)出一個(gè)王道的冒險(xiǎn)傳奇,同時(shí)也讓玩家們漸漸的認(rèn)識(shí)到世界的龐大。說(shuō)白了,我想打造一個(gè)新的大IP?!?br/>
陳馳:“原來(lái)如此,的確,一次性推出過(guò)于龐大的世界觀很容易貪多嚼不爛,韓總想到一個(gè)世界觀里做若干游戲,并且從一個(gè)年輕冒險(xiǎn)者的視角展開(kāi)……這樣的設(shè)計(jì)很巧妙?。∵@樣大概就能避免由于世界觀過(guò)于龐大繁雜,而導(dǎo)致游戲的游玩體驗(yàn)下降吧?”
韓棋:“沒(méi)錯(cuò),是讓一位年輕冒險(xiǎn)者在荒野世界闖蕩,結(jié)識(shí)朋友,積攢裝備,提高聲望,并和強(qiáng)大勢(shì)力的首領(lǐng)認(rèn)識(shí),最終決定一片大陸的走向。”
陳馳:“聽(tīng)起來(lái)就非常的王道!”
韓棋:“或許不夠刺激,但絕對(duì)是非常王道的劇情。雖然我也很樂(lè)于開(kāi)發(fā)一些劇情更壓抑的游戲,但我打算做的下一款游戲的確是不折不扣的爽游,甚至比《虐殺原形》的A哥更為爽游?!?br/>
陳馳:“?。緼哥是爽游嗎?我感覺(jué)A哥很苦大仇深啊?!?br/>
韓棋:“你這樣一說(shuō)好像我也不能反駁,A哥所處的世界確實(shí)是跟現(xiàn)實(shí)世界一樣的壓抑黑暗啊。”
陳馳:“作為一名普通玩家的我,倒是更加喜歡爽快的劇情,哪怕是承認(rèn)是無(wú)腦爽游也無(wú)所謂?!?br/>
韓棋:“我必須強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),新游戲會(huì)是一款王道劇情的爽游,但絕地不是無(wú)腦爽游。主角將會(huì)在一個(gè)詳實(shí)的世界觀之下成長(zhǎng),合理的成長(zhǎng)而不是無(wú)腦的開(kāi)掛一般?!?br/>
陳馳:“聽(tīng)起來(lái)實(shí)在是令人期待!那么最后我能問(wèn)一下,新游戲會(huì)是一款RPG式冒險(xiǎn)游戲,對(duì)嗎?”
韓棋:“是RPG冒險(xiǎn)游戲,但更是一款戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲。指揮調(diào)度兵力也同樣的重要,并且視角也會(huì)采用上帝視角而不是更加貼近游戲人物的近距離視角。總之,是玩家們從未玩過(guò)的船新游戲!”
《賽博軟件》的陳馳,在完成了采訪(fǎng)之后帶著滿(mǎn)滿(mǎn)的收獲回到了編輯部。
在編輯部的新辦公室,陳馳和給自己分配的幾個(gè)忠心耿耿的助手,將寶貴的采訪(fǎng)資料收集整理起來(lái),連夜趕制出了一篇質(zhì)量極高具有很高信息含量的新聞。
現(xiàn)在正是《虐殺原形》的熱銷(xiāo)期,幽靈游戲的關(guān)注度也達(dá)到了近期的一個(gè)高點(diǎn)。
此時(shí)此刻出現(xiàn)的獨(dú)家關(guān)于幽靈新游戲的新聞,在網(wǎng)絡(luò)上頓時(shí)引起了一股股的熱潮。
太多的忠實(shí)玩家,都盼望著幽靈的新游戲能帶來(lái)驚喜。
這種高熱度也讓《賽博軟件》很滿(mǎn)意,棄暗投明真是正確的選擇。
在《賽博軟件》新聞的下方評(píng)論區(qū)里,各路玩家紛紛為了新游戲的消息釋放而歡欣鼓舞。
“好!好!好!幽靈秉持了一貫的高產(chǎn)賽母豬的傳統(tǒng)!可以扳手指倒數(shù)等待幽靈新作了?!?br/>
“《虐殺原形》我還沒(méi)玩明白,幽靈游戲又出新游戲了!真是舒服!”
“你們說(shuō)幽靈不是被封殺了嗎?被封殺的游戲會(huì)不會(huì)拿不到WG平臺(tái)的開(kāi)發(fā)工具,導(dǎo)致新游戲難產(chǎn)???真擔(dān)心啊!”
“哈哈,兄弟你一看就知道太年輕,你知道北極熊的WG游戲機(jī)的恐怖保有量嗎?還有你知道市面上上下下到底有多少套WG平臺(tái)的開(kāi)發(fā)工具嗎?”
“不客氣的說(shuō),把北極熊賣(mài)了!他也無(wú)法控制全球星羅分布的開(kāi)發(fā)工具!完全不用擔(dān)心幽靈拿不到開(kāi)發(fā)工具?!?br/>
“幽靈新游戲是冒險(xiǎn)游戲+戰(zhàn)爭(zhēng)題材+RPG類(lèi)型,這種游戲感覺(jué)本身就全是好玩的點(diǎn)??!”
“其他的小公司,估計(jì)駕馭不了這樣的游戲,但如果是幽靈的話(huà)我相信絕對(duì)沒(méi)問(wèn)題?!?br/>
“劃重點(diǎn),幽靈說(shuō)了新游戲的世界觀會(huì)非常龐大詳實(shí),還說(shuō)可能不會(huì)只做一款游戲。甚至可以會(huì)開(kāi)發(fā)出一個(gè)全新的宇宙系列啊!新IP!爽了!”
“嘿嘿嘿!大腸面是吧?我就喜歡背景宏大的史詩(shī)級(jí)游戲!”
“說(shuō)是以一位年輕人的王道劇情為主線(xiàn),也就是一位天才少年在亂世中崛起的過(guò)程對(duì)吧?”
“奇幻世界觀,多種族混戰(zhàn),王道的成長(zhǎng)劇情?我悟了!一定是一位人類(lèi)王子他的國(guó)家被獸人、亡靈之類(lèi)的滅了,然后人類(lèi)王子不甘心國(guó)家被獸人亡靈占領(lǐng),于是尋找傳說(shuō)中的神器,途中借助了那些友善勢(shì)力——例如精靈、矮人的力量,最后獲取神器王者歸來(lái)并且和途中認(rèn)識(shí)的公主大人等小伙伴們一起,讓百姓過(guò)上了幸??鞓?lè)的生活……”