自游戲行業(yè)誕生以來(lái),充值變強(qiáng)就是這個(gè)行業(yè)不變的真理。
所以全球各大游戲公司都秉承這個(gè)理念,一直貫徹充值變強(qiáng)的硬道理,通過(guò)游戲內(nèi)置商城出售各種道具和裝備拉開(kāi)玩家之間的差距,讓玩家在競(jìng)爭(zhēng)之中不斷充值,提升實(shí)力。
有的玩家甚至在游戲中消費(fèi)幾十萬(wàn)上百萬(wàn)。
這種充值變強(qiáng)的氪金游戲模式的確讓游戲公司嘗到甜頭,賺了個(gè)盆滿缽滿。
所以他們也就不太在意游戲的創(chuàng)新和完善,同樣的游戲模式,換個(gè)模型,文案和美工方面做下修改,改頭換面就是一款新游戲。
公司游戲策劃和游戲設(shè)計(jì)人員的主要工作不是策劃和設(shè)計(jì)新的游戲,新的玩法,而是挖空心思去設(shè)計(jì)新的充值變強(qiáng)的方法。
一款五年前的游戲發(fā)展到今天,什么都沒(méi)變,唯一改變的就是,裝備等級(jí)從最初的白色品質(zhì),增加到后來(lái)的綠色品質(zhì),再到后來(lái)的藍(lán)色品質(zhì),再到紫色品質(zhì)……
直到現(xiàn)在的卓越超凡暗金品質(zhì)。
再這樣下去,策劃人員和設(shè)計(jì)人員都要為裝備新品質(zhì)的取名而頭疼。
裝備增加新的品質(zhì),玩家就要充值購(gòu)買升級(jí)道具,這就是充值變強(qiáng)的氪金玩法。
公司的全部精力都放在開(kāi)發(fā)新的氪金變強(qiáng)途徑上,哪里還有心思去設(shè)計(jì)新游戲,新玩法?
現(xiàn)在看到戰(zhàn)神娛樂(lè)公司成立的新部門,原創(chuàng)游戲部門,還有他們新發(fā)布的憤怒的小鳥(niǎo)消消樂(lè)1。0,池于生,史雷和馬橋都陷入沉思。
他們意識(shí)到,自己已經(jīng)偏離了當(dāng)初做游戲的初心。
游戲行業(yè)剛剛發(fā)展起來(lái)的時(shí)候,大家都對(duì)創(chuàng)造新的游戲和玩法充滿激情,每當(dāng)設(shè)計(jì)出一款新游戲的時(shí)候都會(huì)感到非常興奮,充滿成就感。
然而,自從游戲開(kāi)始盈利,他們漸漸忘記了制作游戲的初心,不再是為了游戲的創(chuàng)新和趣味去制作游戲。
而是完全沖著盈利。
他們已經(jīng)不是當(dāng)初的游戲人,而是成了完完全全的資本商人。
一家游戲公司可以三年,五年不出一款新游戲,而只是不斷在一款老游戲上面增加新的氪金途徑,只要增加新的氪金途徑,有人充值,公司能盈利就行了。
這種模式幾乎成了所有游戲公司的共同模式,似乎也沒(méi)有什么不好,玩家雖然罵聲不斷,公司還是照樣賺錢。
直到戰(zhàn)神娛樂(lè)公司橫空而出,各種新穎的新游戲?qū)映霾桓F,加上平民化的低價(jià)買斷模式,一下子就讓所有游戲公司慌了神。
1元的買斷價(jià)格,恐怕除了戰(zhàn)神娛樂(lè)公司之外,沒(méi)有任何一家大型游戲公司會(huì)看的上。
偏偏就是這僅僅1元的買斷價(jià)格,讓一款最簡(jiǎn)單的小游戲,成為全球火爆的熱門游戲,不僅給戰(zhàn)神娛樂(lè)公司帶來(lái)12。6億的收入,帶來(lái)的人氣影響力價(jià)值更是不可估量!
有付出就會(huì)有收獲,真正用心做游戲,玩家自然不會(huì)辜負(fù)這份用心做的游戲,哪怕這個(gè)游戲看起來(lái)很小,很微不足道。
前世就有很多這種制作簡(jiǎn)單,操作也簡(jiǎn)單的小游戲,卻憑借自身的特殊魅力,獲得超高的人氣,比那些耗費(fèi)巨資制作的大型游戲也不遜色。
憤怒的小鳥(niǎo)消消樂(lè)1。0版本說(shuō)明什么?
說(shuō)明以后還會(huì)有憤怒的小鳥(niǎo)消消樂(lè)1。1版本,1。2版本,1。3版本……甚至是2。0版本,2。1版本……
現(xiàn)在,全球玩家都知道,都喜歡這樣一個(gè)廉價(jià)有趣的小游戲。
這樣一個(gè)小小的游戲,帶來(lái)的持續(xù)收入是不可估量的!
那么充值變強(qiáng)有錯(cuò)嗎?
其實(shí)無(wú)論氪金不氪金,一款游戲最重要的是自身的質(zhì)量,其他游戲公司錯(cuò)的不是氪金,而是在錯(cuò)在他們因?yàn)殡唇鹜浟颂岣哂螒蜃陨淼馁|(zhì)量。
在游戲內(nèi)容上沒(méi)有創(chuàng)新,游戲質(zhì)量上沒(méi)有提高,只是一味的開(kāi)放新的氪金途徑。
最終的結(jié)果當(dāng)然是讓玩家越來(lái)越不耐,罵聲也越來(lái)越高。
充值變強(qiáng)其實(shí)并不是錯(cuò)。
這一次,戰(zhàn)神娛樂(lè)公司就準(zhǔn)備發(fā)布一款充值變強(qiáng)的氪金游戲。
因?yàn)榍f黎抽到了一款前世非常經(jīng)典的氪金游戲。
一次收獲這么多的贊揚(yáng)值,莊黎又沒(méi)忍住,玩了一把十連抽。
運(yùn)氣還不錯(cuò),抽到了三樣?xùn)|西,其中一樣就是天龍八部的成品游戲。
這款游戲是前世非常出名的一款國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲,氪金程度簡(jiǎn)直讓人瞠目結(jié)舌。
有一句話是這么說(shuō)的。
“三千入門,十萬(wàn)小玩,百萬(wàn)不強(qiáng),千萬(wàn)方可一戰(zhàn)?!?br/>
什么意思呢?
就是說(shuō),想玩天龍八部,充值三千才能算是入門,不至于打個(gè)副本都沒(méi)有人要,但這種程度的充值也只是能夠做到打副本不被嫌棄,是底層的平民玩家。
充值十萬(wàn)才算是脫離平民玩家的行列,成為真正的天龍玩家,有資格嫌棄充值不過(guò)萬(wàn)的平民玩家。
如果在游戲里面充值超過(guò)百萬(wàn)就可以算得上是登堂入室了,可以成為幫派的主力人物。但距離真正的高手還是有一定差距的。本服的華山論劍可以獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷,跨服擂臺(tái)還是依舊不夠看。
只有充值千萬(wàn)以上的大佬,才是天龍跨服擂臺(tái)戰(zhàn)的真正高手。
充值不夠千萬(wàn)的根本沒(méi)有資格爭(zhēng)奪跨服擂臺(tái)戰(zhàn),即使登臺(tái)也是炮灰。
所以說(shuō)千萬(wàn)方可一戰(zhàn)。
就是這樣一個(gè)把氪金發(fā)揮到極致的游戲,依舊火爆全國(guó),甚至還火爆到國(guó)外,美服,歐服,越服……
完全打開(kāi)了國(guó)際市場(chǎng)。
不得不說(shuō),這款氪金網(wǎng)游真是為國(guó)產(chǎn)游戲爭(zhēng)了光。
畢竟在前世的時(shí)候,大多是國(guó)外游戲占據(jù)國(guó)內(nèi)市場(chǎng),鮮有國(guó)產(chǎn)游戲占據(jù)國(guó)外市場(chǎng)的。
正好戰(zhàn)神娛樂(lè)公司旗下還沒(méi)有一款真正的氪金游戲大作,現(xiàn)在莊黎抽取到了天龍八部的成品游戲,自然沒(méi)有不利用的道理。
而且,除了最開(kāi)始的流星蝴蝶劍,和三國(guó)題材的游戲,戰(zhàn)神娛樂(lè)公司最近發(fā)布的游戲大多是東瀛背景和西方背景的游戲,還沒(méi)有一款以龍國(guó)為背景的大型游戲。
這款天龍八部游戲來(lái)的正是時(shí)候,滿滿的龍國(guó)武俠風(fēng),而且之前莊黎在網(wǎng)絡(luò)上上傳過(guò)天龍八部的小說(shuō),玩家基礎(chǔ)也有了。
一炮而紅不成問(wèn)題。